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Enchantement

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Enchantement

Présentation

L'Enchantement est un métier principal. Il permet d'améliorer l'équipement grâce à des enchantements, et de récupérer des matériaux en désenchantant des objets.

Il n'a pas besoin d'un métier de récolte : ses matériaux viennent des objets désenchantés.

À quoi sert ce métier

  • Enchanter l'équipement pour le renforcer.
  • Désenchanter des objets pour obtenir des matériaux.
  • Fabriquer des baguettes et d'autres objets magiques.

Apprendre le métier

L'Enchantement s'apprend auprès d'un maître enchanteur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.

Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).

Alliance

  • Hurlevent : Betty Quin (75) et Lucan Cordell (75 +).
  • Forgefer : Thonys Pillarstone (75) et Gimble Thistlefuzz (75 +).
  • Darnassus : Lalina Summermoon (75) et Taladan (75 +).
  • Forêt d'Elwynn : Kitta Firewind (150 +).
  • Féralas : Xylinnia Starshine (75 +).

Horde

  • Orgrimmar : Jhag (75) et Godan (75 +).
  • Les Pitons-du-Tonnerre : Mot Dawnstrider (75) et Teg Dawnstrider (75 +).
  • Fossoyeuse : Malcomb Wynn (75) et Lavinia Crowe (75 +).
  • Les Serres-Rocheuses : Hgarth (150 +).

Neutres

  • Terres ingrates : Annora (225 +), dans le donjon d'Uldaman.

Guide 1 – 300

Ce guide vous mène de 1 à 300. Il utilise surtout les formules enseignées par les maîtres ; cinq formules s'achètent auprès de marchands, signalées plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une formule n'est plus orange, il faut parfois en faire un peu plus.

Composants requis

  • : 1
  • : 193
  • : 13
  • : 1
  • : 23
  • : 1
  • : 10
  • : 67
  • : 1
  • : 1
  • : 2
  • : 20
  • : 158
  • : 1
  • : 1
  • : 2
  • : 12
  • : 350
  • : 25
  • : 1
  • : 1
  • : 82
  • : 4
  • : 4
  • : 2

Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le bâtonnet en cuivre s'achète chez les marchands ; les autres bâtonnets sont fabriqués par les forgerons.

1 – 2

Commencez par fabriquer votre bâtonnet runique en cuivre : il sert à tous les premiers enchantements.

  • (1) : (1), (1), (1).

2 – 75

Enchantez des bracelets de vie mineure. Pensez à apprendre le rang Compagnon à 50.

  • (80) : (80).

75 – 85

La formule de mana mineur pour plastron s'achète auprès d'un marchand.

  • (12) : (12).

85 – 100

Passez aux enchantements d'endurance mineure pour bracelets.

  • (15) : (45).

100 – 101

Fabriquez votre bâtonnet runique en argent.

  • (1) : (1), (6), (3), (1).

101 – 105

Reprenez les enchantements d'endurance mineure pour bracelets.

  • (7) : (21).

105 – 120

Passez aux enchantements d'agilité mineure pour bracelets.

  • (20) : (40), (20).

120 – 130

La formule d'agilité mineure pour cape s'achète auprès d'un marchand. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert, auprès de Hgarth (Les Serres-Rocheuses) ou de Kitta Firewind (Forêt d'Elwynn).

  • (10) : (10).

130 – 150

Passez aux enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.

  • (20) : (40).

150 – 151

Fabriquez votre bâtonnet runique en or.

  • (1) : (1), (1), (2), (2).

151 – 160

Reprenez les enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.

  • (10) : (20).

160 – 165

Enchantez quelques boucliers.

  • (5) : (5), (5).

165 – 180

Passez aux enchantements d'esprit pour bracelets.

  • (15) : (15).

180 – 200

Passez aux enchantements de force pour bracelets.

  • (20) : (20).

200 – 201

À 200, apprenez le rang Artisan auprès d'Annora, dans le donjon d'Uldaman (Terres ingrates). Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en vrai-argent.

  • (1) : (1), (1), (2), (2).

201 – 205

Reprenez les enchantements de force pour bracelets.

  • (4) : (4).

205 – 225

Enchantez des capes de défense supérieure.

  • (20) : (60).

225 – 235

Passez aux enchantements d'agilité pour gants.

  • (12) : (12), (12).

235 – 245

Enchantez une dizaine de plastrons de santé excellente.

  • (10) : (60).

245 – 265

Passez aux enchantements de force supérieure pour bracelets.

  • (25) : (50), (25).

265 – 290

La formule d'endurance supérieure pour bouclier s'achète auprès de Daniel Bartlett (Fossoyeuse) ou de Mythrin'dir (Darnassus).

  • (30) : (300).

290 – 291

Les deux dernières formules s'achètent auprès de Lorelae Wintersong, à Reflet-de-Lune. Fabriquez d'abord votre bâtonnet runique en arcanite.

  • (1) : (1), (1), (10), (4), (4), (2).

291 – 300

Terminez avec des capes de défense excellente.

  • (9) : (72).
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