
Enchantement
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Enchantement
Présentation
L'Enchantement est un métier principal. Il permet d'améliorer l'équipement grâce à des enchantements, et de récupérer des matériaux en désenchantant des objets.
Il n'a pas besoin d'un métier de récolte : ses matériaux viennent des objets désenchantés.
À quoi sert ce métier
- Enchanter l'équipement pour le renforcer.
- Désenchanter des objets pour obtenir des matériaux.
- Fabriquer des baguettes et d'autres objets magiques.
Apprendre le métier
L'Enchantement s'apprend auprès d'un maître enchanteur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).
Alliance
- Hurlevent : Betty Quin (75) et Lucan Cordell (75 +).
- Forgefer : Thonys Pillarstone (75) et Gimble Thistlefuzz (75 +).
- Darnassus : Lalina Summermoon (75) et Taladan (75 +).
- Forêt d'Elwynn : Kitta Firewind (150 +).
- Féralas : Xylinnia Starshine (75 +).
Horde
- Orgrimmar : Jhag (75) et Godan (75 +).
- Les Pitons-du-Tonnerre : Mot Dawnstrider (75) et Teg Dawnstrider (75 +).
- Fossoyeuse : Malcomb Wynn (75) et Lavinia Crowe (75 +).
- Les Serres-Rocheuses : Hgarth (150 +).
Neutres
- Terres ingrates : Annora (225 +), dans le donjon d'Uldaman.
Guide 1 – 300
Ce guide vous mène de 1 à 300. Il utilise surtout les formules enseignées par les maîtres ; cinq formules s'achètent auprès de marchands, signalées plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une formule n'est plus orange, il faut parfois en faire un peu plus.
Composants requis
- Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 1
- Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 193
- Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 13
- Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 23
- Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 10
- Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 67
- Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 20
- Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 158
- Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 12
- Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 350
- Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 25
- Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 82
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Petit éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le bâtonnet en cuivre s'achète chez les marchands ; les autres bâtonnets sont fabriqués par les forgerons.
1 – 2
Commencez par fabriquer votre bâtonnet runique en cuivre : il sert à tous les premiers enchantements.
- Bâtonnet runique en cuivreObjet fabriquéConnue dès que vous apprenez le métier. (1) : Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1).
2 – 75
Enchantez des bracelets de vie mineure. Pensez à apprendre le rang Compagnon à 50.
- Ench. de bracelets (Vie mineure)EnchantementConnue dès que vous apprenez le métier. (80) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80).
75 – 85
La formule de mana mineur pour plastron s'achète auprès d'un marchand.
- Ench. de plastron (Mana mineur)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 20 de compétence. (12) : Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
85 – 100
Passez aux enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (15) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45).
100 – 101
Fabriquez votre bâtonnet runique en argent.
- Bâtonnet runique en argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (1) : Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (3), Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1).
101 – 105
Reprenez les enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (7) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (21).
105 – 120
Passez aux enchantements d'agilité mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Agilité mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (20) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
120 – 130
La formule d'agilité mineure pour cape s'achète auprès d'un marchand. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert, auprès de Hgarth (Les Serres-Rocheuses) ou de Kitta Firewind (Forêt d'Elwynn).
- Ench. de cape (Agilité mineure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 110 de compétence. (10) : Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
130 – 150
Passez aux enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (20) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40).
150 – 151
Fabriquez votre bâtonnet runique en or.
- Bâtonnet runique en orObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (1) : Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
151 – 160
Reprenez les enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (10) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
160 – 165
Enchantez quelques boucliers.
- Ench. de bouclier (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 155 de compétence. (5) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
165 – 180
Passez aux enchantements d'esprit pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Esprit)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 165 de compétence. (15) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15).
180 – 200
Passez aux enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
200 – 201
À 200, apprenez le rang Artisan auprès d'Annora, dans le donjon d'Uldaman (Terres ingrates). Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en vrai-argent.
- Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1) : Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
201 – 205
Reprenez les enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (4) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4).
205 – 225
Enchantez des capes de défense supérieure.
- Ench. de cape (Défense supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
225 – 235
Passez aux enchantements d'agilité pour gants.
- Ench. de gants (Agilité)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 210 de compétence. (12) : Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
235 – 245
Enchantez une dizaine de plastrons de santé excellente.
- Ench. de plastron (Santé excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 220 de compétence. (10) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
245 – 265
Passez aux enchantements de force supérieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 240 de compétence. (25) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50), Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (25).
265 – 290
La formule d'endurance supérieure pour bouclier s'achète auprès de Daniel Bartlett (Fossoyeuse) ou de Mythrin'dir (Darnassus).
- Ench. de bouclier (Endurance supérieure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 265 de compétence. (30) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (300).
290 – 291
Les deux dernières formules s'achètent auprès de Lorelae Wintersong, à Reflet-de-Lune. Fabriquez d'abord votre bâtonnet runique en arcanite.
- Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1) : Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Petit éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
291 – 300
Terminez avec des capes de défense excellente.
- Ench. de cape (Défense excellente)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 285 de compétence. (9) : Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (72).




