
Travail du cuir
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Travail du cuir
Présentation
Le Travail du cuir est un métier principal de fabrication. Il permet de fabriquer des pièces d'armure en cuir et en mailles.
Il s'associe naturellement au Dépeçage, qui fournit le cuir.
À quoi sert ce métier
- Fabriquer des armures en cuir et en mailles.
- Installer un chevalet de tannage au campement.
Apprendre le métier
Le Travail du cuir s'apprend auprès d'un maître travailleur du cuir. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).
Alliance
- Hurlevent : Randal Worth (75) et Simon Tanner (75 +).
- Forgefer : Gretta Finespindle (75) et Fimble Finespindle (75 +).
- Darnassus : Darianna (75), Faldron (75 +) et Telonis (150 +).
- Orneval : Aayndia Floralwind (75 +).
- Les Hinterlands : Drakk Stonehand (225 +), pour les recettes de haut niveau.
Horde
- Orgrimmar : Kamari (75) et Karolek (75 +).
- Les Pitons-du-Tonnerre : Mak (75), Tarn (75 +) et Una (150 +).
- Fossoyeuse : Dan Golthas (75) et Arthur Moore (75 +).
- Les Tarides : Krulmoo Fullmoon (75 +).
- Vallée de Strangleronce : Brawn (75 +).
- Féralas : Hahrana Ironhide (225 +), pour les recettes de haut niveau.
Neutres
- Île de Zéphras (Éolides) : Emerii Ventehaut (75 +) à Valanaar, Indari Tissesoleil (75) à Shen'dar.
Guide 1 – 225
Ce guide vous mène jusqu'à 225, la compétence maximale de la bêta de WoW Forever. Il n'utilise que des recettes apprises chez le maître. Les quantités sont des estimations : prévoyez quelques composants de plus.
Composants requis
- Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 269
- Peau légèreCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 21
- SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 312
- Bobine de fil grossierComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 114
- Peau moyenneCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 39
- Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 226
- Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 121
- Peau lourdeCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 84
- Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 494
- Teinture verteComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 56
- Boucle en ferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 50
- Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 6
- Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 66
- Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 462
- Ecaille de tortueCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 528
- Bobine de soie lourdeComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 44
Le cuir, les peaux et les écailles se récupèrent avec le Dépeçage ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le sel, les bobines de fil et les teintures s'achètent chez les marchands. Les boucles en fer sont fabriquées par les forgerons.
1 – 35
Commencez par des renforts d'armure légers, connus dès que vous apprenez le métier.
- Renfort d'armure légerObjet fabriquéConnue dès que vous apprenez le métier. (35) : Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (35).
35 – 55
Apprenez la Peau légère traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 35 de compétence. (à partir de 35 de compétence). Gardez-en 14 pour l'étape 125 – 130.
- Peau légère traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 35 de compétence. (21) : Peau légèreCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (21), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (21).
55 – 85
Apprenez les Gants en cuir estampéObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 55 de compétence. (à partir de 55). À 75, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon, sinon votre compétence restera bloquée.
- Gants en cuir estampéObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 55 de compétence. (36) : Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (108), Bobine de fil grossierComposant de marchandS'achète chez les marchands. (72).
85 – 100
Apprenez la Ceinture élégante en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (à partir de 80).
- Ceinture élégante en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (21) : Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (126), Bobine de fil grossierComposant de marchandS'achète chez les marchands. (42).
100 – 125
Apprenez la Peau moyenne traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (à partir de 100). Fabriquez-en 8 de plus pour l'étape 130 – 150.
- Peau moyenne traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (39) : Peau moyenneCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (39), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (39).
125 – 130
Apprenez l'Armure en cuir raffermiObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 120 de compétence. (à partir de 120).
- Armure en cuir raffermiObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 120 de compétence. (7) : Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (70), Peau légère traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 35 de compétence. (14), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (14).
130 – 150
Apprenez les Epaulières d'homme des collinesObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (à partir de 130). À 150, apprenez le rang Expert chez le maître (niveau 20 requis).
- Epaulières d'homme des collinesObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (39) : Peau moyenne traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (39), Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (156), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (39).
150 – 160
Apprenez la Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (à partir de 150). Les 10 premières rapportent un point chacune ; fabriquez toutes celles des étapes suivantes.
- Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (84) : Peau lourdeCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (84), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (252).
160 – 175
Apprenez la Ceinture verte en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 160 de compétence. (à partir de 160). C'est une étape coûteuse : la recette devient vite verte.
- Ceinture verte en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 160 de compétence. (50) : Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (50), Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (250), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (50), Teinture verteComposant de marchandS'achète chez les marchands. (50), Boucle en ferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50).
175 – 180
Apprenez les Epaulières barbaresObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 175 de compétence. (à partir de 175).
- Epaulières barbaresObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 175 de compétence. (6) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (48), Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (6), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (12).
180 – 185
Apprenez les Brassards verts en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (à partir de 180).
- Brassards verts en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (6) : Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (12), Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (36), Teinture verteComposant de marchandS'achète chez les marchands. (6), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (6).
185 – 190
Apprenez les Brassards matsObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 185 de compétence. (à partir de 185).
- Brassards matsObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 185 de compétence. (6) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (96), Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. (6), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (12).
190 – 200
Apprenez les Gants de gardienObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 190 de compétence. (à partir de 190).
- Gants de gardienObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 190 de compétence. (16) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (64), Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (16), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (16).
200 – 205
Apprenez le Renfort d'armure épaisObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (à partir de 200).
- Renfort d'armure épaisObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (6) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (30), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (6).
205 – 215
Apprenez le Bandeau de la nuitObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (à partir de 205).
- Bandeau de la nuitObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (16) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (32).
215 – 225
Terminez avec les Brassards en écailles de tortueObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 210 de compétence. (appris à 210). C'est l'étape la plus coûteuse : la recette devient vite verte.
- Brassards en écailles de tortueObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 210 de compétence. (44) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (352), Ecaille de tortueCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (528), Bobine de soie lourdeComposant de marchandS'achète chez les marchands. (44).
Et après 225 ?
Vous avez atteint la compétence maximale de la bêta. La suite du guide, jusqu'à 300, arrivera lorsque nous aurons plus d'informations.




