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Ingénierie

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Ingénierie

Présentation

L'Ingénierie est un métier principal de fabrication. Elle permet de fabriquer des gadgets, des jouets et des bombes.

Elle s'associe naturellement au Minage, qui fournit le métal nécessaire. Les Gnomes disposent de la technique Spécialisation (Ingénierie), qui augmente de 15 la compétence en Ingénierie.

À quoi sert ce métier

  • Fabriquer des gadgets et des objets utiles en exploration ou en combat.
  • Fabriquer des bombes.

Apprendre le métier

L'Ingénierie s'apprend auprès d'un maître ingénieur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.

Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).

Alliance

  • Hurlevent : Sprite Jumpsprocket (75) et Lilliam Sparkspindle (75 +).
  • Forgefer : Jemma Quikswitch (75), Trixie Quikswitch (75 +) et Springspindle Fizzlegear (150 +).
  • Bois de la Pénombre : Finbus Geargrind (75 +).

Horde

  • Orgrimmar : Thund (75), Nogg (75 +) et Roxxik (150 +).
  • Fossoyeuse : Graham Van Talen (75) et Franklin Lloyd (75 +).

Neutres

  • Tanaris : Buzzek Bracketswing (225 +), à Gadgetzan.

Guide 1 – 300

Ce guide vous mène de 1 à 300. Il utilise surtout les schémas enseignés par les maîtres ; trois schémas s'achètent auprès de marchands, signalés plus bas. Les quantités sont des estimations : quand un schéma n'est plus orange, il faut parfois en fabriquer un peu plus.

Composants requis

  • : 100
  • : 46
  • : 34
  • : 10
  • : 50
  • : 10
  • : 71
  • : 5
  • : 89
  • : 60
  • : 4
  • : 180
  • : 15
  • : 213
  • : 12
  • : 60
  • : 177
  • : 35

Les pierres et le minerai des barres se récoltent avec le Minage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le catalyseur léger et la crosse en bois s'achètent chez les marchands.

1 – 40

Commencez par de la poudre d'explosion basique.

  • (100) : (100).

40 – 50

Fabriquez des poignées de boulons en cuivre et gardez-en 10 : elles servent vers 65.

  • (12) : (12).

50 – 51

À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon. Fabriquez ensuite votre clé plate : elle sert à fabriquer de nombreux objets d'ingénierie.

  • (1) : (6).

51 – 65

Fabriquez des tubes en cuivre et gardez-en 10.

  • (14) : (28), (14).

65 – 75

Assemblez des espingoles grossières.

  • (10) : (10), (10), (10).

75 – 95

Fabriquez de la poudre d'explosion grossière et gardez-en 20 : elle sert vers 120.

  • (50) : (50).

95 – 105

Fabriquez des contacts en argent et gardez-les : chaque fabrication en donne 5.

  • (10) : (10).

105 – 120

Passez aux tubes en bronze.

  • (20) : (40), (20).

120 – 125

Fabriquez quelques petites bombes en bronze. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert, auprès de Roxxik (Orgrimmar) ou de Springspindle Fizzlegear (Forgefer).

  • (5) : (20), (10), (5), (5).

125 – 145

Fabriquez de la poudre d'explosion majeure et gardez-la : elle sert jusqu'à 195. La recette devient verte vers 135.

  • (89) : (89).

145 – 150

Fabriquez quelques grandes bombes en bronze.

  • (7) : (14), (21), (7).

150 – 175

Le schéma de la fusée rouge s'achète auprès d'un marchand. Chaque fabrication donne 3 fusées ; la recette devient verte vers 162.

  • (60) : (60), (60).

175 – 176

Fabriquez votre micro-ajusteur gyromatique : il sert à fabriquer de nombreux objets d'ingénierie.

  • (1) : (4).

176 – 190

Fabriquez de la poudre noire solide et gardez-la : elle sert jusqu'à 250.

  • (90) : (180).

190 – 195

Fabriquez quelques grandes bombes en fer.

  • (5) : (15), (15), (5).

195 – 205

Passez aux tubes en mithril. À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan, auprès de Buzzek Bracketswing (Gadgetzan, Tanaris).

  • (25) : (75).

205 – 210

Fabriquez des déclencheurs instables et gardez-les : ils servent vers 235.

  • (12) : (12), (12), (12).

210 – 225

Fabriquez des balles perçantes en mithril.

  • (30) : (30), (30).

225 – 235

Fabriquez des caisses en mithril et gardez-les : elles servent à l'étape suivante.

  • (24) : (72).

235 – 245

Assemblez des bombes explosives.

  • (12) : (24), (12), (24).

245 – 250

Fabriquez quelques balles gyroscopiques en mithril.

  • (12) : (24), (24).

250 – 260

Fabriquez de la poudre d'explosion dense.

  • (30) : (60).

260 – 290

Le schéma du rouage en thorium s'achète auprès d'un marchand.

  • (35) : (105), (35).

290 – 300

Terminez avec des tubes en thorium. Leur schéma s'achète auprès de Xizzer Fizzbolt, à Long-guet (Berceau-de-l'Hiver).

  • (12) : (72).
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