
Enchantement
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Enchantement
Présentation
L'Enchantement est un métier principal. Il permet d'améliorer l'équipement grâce à des enchantements, et de récupérer des matériaux en désenchantant des objets.
Il n'a pas besoin d'un métier de récolte : ses matériaux viennent des objets désenchantés. Les Elfes de sang disposent de la technique Affinité avec les arcanes, qui augmente de 10 la compétence en Enchantement.
À quoi sert ce métier
- Enchanter l'équipement pour le renforcer.
- Désenchanter des objets pour obtenir des matériaux.
- Fabriquer des baguettes et d'autres objets magiques.
Apprendre le métier
L'Enchantement s'apprend auprès d'un maître enchanteur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
- Maître : jusqu'à 375.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Dans The Burning Crusade, tous les maîtres enchanteurs des capitales enseignent les rangs Apprenti à Artisan, de 1 à 300. Le rang Maître, de 300 à 375, s'apprend en Outreterre, auprès des grands maîtres indiqués entre parenthèses.
Alliance
- Hurlevent : Lucan Cordell.
- Forgefer : Gimble Duvechardon.
- Darnassus : Taladan.
- L'Exodar : Nahogg.
- Péninsule des Flammes infernales : Johan Barnes (300 – 375), au Bastion de l'Honneur.
Horde
- Orgrimmar : Godan.
- Les Pitons-du-Tonnerre : Teg Aube-glorieuse.
- Fossoyeuse : Lavinia Crowe.
- Lune-d'argent : Sedana.
- Péninsule des Flammes infernales : Felannia (300 – 375), à Thrallmar.
Guide 1 – 375
Ce guide vous mène de 1 à 375. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; au-delà, il passe par les matériaux d'Outreterre. Plusieurs formules s'achètent auprès de marchands, signalées plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une formule n'est plus orange, il faut parfois en faire un peu plus.
Composants requis de 1 à 300
- Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 1
- Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 193
- Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 13
- Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 23
- Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 10
- Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 67
- Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 20
- Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 158
- Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 12
- Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 350
- Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 25
- Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 82
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le bâtonnet en cuivre s'achète chez les marchands ; les autres bâtonnets sont fabriqués par les forgerons.
Composants requis de 300 à 375
- Bâtonnet en gangreferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 6
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 419
- Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 98
- CauchemardellePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 15
- Fiole imprégnéeComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 15
- Bâtonnet en adamantiteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Grand éclat prismatiqueComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 32
- Pouvoir primordialIngrédient : 1
Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Les bâtonnets en gangrefer et en adamantite sont fabriqués par les forgerons. Les autres composants s'achètent à l'hôtel des ventes.
1 – 2
Commencez par fabriquer votre bâtonnet runique en cuivre : il sert à tous les premiers enchantements.
- Bâtonnet runique en cuivreObjet fabriquéConnue dès que vous apprenez le métier. (1) : Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1).
2 – 75
Enchantez des bracelets de vie mineure. Pensez à apprendre le rang Compagnon à 50.
- Ench. de bracelets (Vie mineure)EnchantementConnue dès que vous apprenez le métier. (80) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80).
75 – 85
La formule de mana mineur pour plastron s'achète auprès d'un marchand.
- Ench. de plastron (Mana mineur)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 20 de compétence. (12) : Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
85 – 100
Passez aux enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (15) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45).
100 – 101
Fabriquez votre bâtonnet runique en argent.
- Bâtonnet runique en argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (1) : Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (3), Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1).
101 – 105
Reprenez les enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (7) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (21).
105 – 120
Passez aux enchantements d'agilité mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Agilité mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (20) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
120 – 130
La formule d'agilité mineure pour cape s'achète auprès d'un marchand. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert.
- Ench. de cape (Agilité mineure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 110 de compétence. (10) : Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
130 – 150
Passez aux enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (20) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40).
150 – 151
Fabriquez votre bâtonnet runique en or.
- Bâtonnet runique en orObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (1) : Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
151 – 160
Reprenez les enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (10) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
160 – 165
Enchantez quelques boucliers.
- Ench. de bouclier (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 155 de compétence. (5) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
165 – 180
Passez aux enchantements d'esprit pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Esprit)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 165 de compétence. (15) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15).
180 – 200
Passez aux enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
200 – 201
À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan. Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en vrai-argent : gardez-le, il servira vers 290.
- Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1) : Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
201 – 205
Reprenez les enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (4) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4).
205 – 225
Enchantez des capes de défense supérieure.
- Ench. de cape (Défense supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
225 – 235
Passez aux enchantements d'agilité pour gants.
- Ench. de gants (Agilité)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 210 de compétence. (12) : Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
235 – 245
Enchantez une dizaine de plastrons de santé excellente.
- Ench. de plastron (Santé excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 220 de compétence. (10) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
245 – 265
Passez aux enchantements de force supérieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 240 de compétence. (25) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50), Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (25).
265 – 290
La formule d'endurance supérieure pour bouclier s'achète auprès de Daniel Bartlett (Fossoyeuse) ou de Mythrin'dir (Darnassus).
- Ench. de bouclier (Endurance supérieure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 265 de compétence. (30) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (300).
290 – 291
Les deux dernières formules s'achètent auprès de Lorelae Chante-hiver, à Reflet-de-Lune. Fabriquez d'abord votre bâtonnet runique en arcanite : il consomme votre bâtonnet runique en vrai-argent.
- Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1) : Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
291 – 300
Terminez avec des capes de défense excellente.
- Ench. de cape (Défense excellente)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 285 de compétence. (9) : Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (72).
300 – 301
Apprenez le rang Maître auprès du grand maître de votre faction, dans la péninsule des Flammes infernales. Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en gangrefer : il consomme votre bâtonnet runique en arcanite.
- Bâtonnet runique en gangreferObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (1) : Bâtonnet en gangreferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4).
301 – 310
Enchantez des brassards d'assaut.
- Ench. de brassards (Assaut)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (9) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (54).
310 – 320
Passez aux enchantements d'armure majeure pour cape.
- Ench. de cape (Armure majeure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 310 de compétence. (10) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80).
320 – 340
Enchantez des plastrons d'esprit majeur : la formule devient jaune vers 330, il faut donc en faire un peu plus.
- Ench. de plastron (Esprit majeur)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 320 de compétence. (23) : Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (46).
340 – 350
La formule de l'huile de sorcier excellente s'achète auprès de Madame Ruby, à Shattrath. Elle est déjà jaune : il faut parfois en faire un peu plus.
- Huile de sorcier excellenteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 340 de compétence. (15) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45), CauchemardellePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15), Fiole imprégnéeComposant de marchandS'achète chez les marchands. (15).
350 – 351
Fabriquez votre bâtonnet runique en adamantite : il consomme votre bâtonnet runique en gangrefer. Sa formule s'achète auprès de Vodesiin, dans la péninsule des Flammes infernales, pour l'Alliance, ou de Rungor, dans la forêt de Terokkar, pour la Horde.
- Bâtonnet runique en adamantiteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 350 de compétence. (1) : Bâtonnet en adamantiteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (8), Grand éclat prismatiqueComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (8), Pouvoir primordialIngrédient (1), Bâtonnet runique en gangreferObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (1).
351 – 365
Enchantez des gants de force majeure : la formule est déjà jaune, il faut parfois en faire un peu plus.
- Ench. de gants (Force majeure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 340 de compétence. (20) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (240), Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
365 – 375
Terminez avec des enchantements de puissance des sorts pour anneau. Leur formule s'achète auprès d'Alurmi, à Tanaris, quand vous êtes Honoré auprès des Gardiens du Temps. Elle devient jaune vers 370.
- Ench. d'anneau (Puissance des sorts)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 360 de compétence. (12) : Grand éclat prismatiqueComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (24), Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (24).




