Aller au contenu

Ingénierie

Mis à jour le

Ingénierie

Présentation

L'Ingénierie est un métier principal de fabrication. Elle permet de fabriquer des gadgets, des jouets et des bombes.

Elle s'associe naturellement au Minage, qui fournit le métal nécessaire. Les Gnomes disposent de la technique Spécialisation (Ingénierie), qui augmente de 15 la compétence en Ingénierie.

À quoi sert ce métier

  • Fabriquer des gadgets et des objets utiles en exploration ou en combat.
  • Fabriquer des bombes.

Apprendre le métier

L'Ingénierie s'apprend auprès d'un maître ingénieur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
  • Maître : jusqu'à 375.

Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Dans The Burning Crusade, tous les maîtres ingénieurs des capitales enseignent les rangs Apprenti à Artisan, de 1 à 300. Le rang Maître, de 300 à 375, s'apprend en Outreterre, auprès des grands maîtres indiqués entre parenthèses.

Alliance

  • Hurlevent : Lilliam Fusétincelle.
  • Forgefer : Fuseressort Pannengin.
  • L'Exodar : Ockil.
  • Péninsule des Flammes infernales : Lebowski (300 – 375), au Bastion de l'Honneur.
  • Marécage de Zangar : Manue Fretin (300 – 375).

Horde

  • Orgrimmar : Roxxik.
  • Fossoyeuse : Franklin Lloyd.
  • Lune-d'argent : Danwe.
  • Péninsule des Flammes infernales : Leugwo (300 – 375), à Thrallmar.
  • Marécage de Zangar : Mack Diver (300 – 375).

Spécialisations

À partir de 200 de compétence et du niveau 30, vous pouvez devenir ingénieur gnome ou ingénieur gobelin : chaque spécialisation donne accès à des schémas qui lui sont propres. Pour changer de spécialisation, il faut désapprendre complètement l'Ingénierie, puis la remonter.

  • Ingénieur gnome : Orguignard Odipnoticus, à Baie-du-Butin.
  • Ingénieur gobelin : Nixx Elastirouage, à Gadgetzan (Tanaris).

Guide 1 – 375

Ce guide vous mène de 1 à 375. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; au-delà, il passe par les matériaux d'Outreterre. Plusieurs schémas s'achètent auprès de marchands ou se trouvent sur des monstres, signalés plus bas. Les quantités sont des estimations : quand un schéma n'est plus orange, il faut parfois en fabriquer un peu plus.

Composants requis de 1 à 300

  • : 100
  • : 46
  • : 34
  • : 10
  • : 50
  • : 10
  • : 71
  • : 5
  • : 89
  • : 60
  • : 4
  • : 180
  • : 15
  • : 213
  • : 12
  • : 60
  • : 177
  • : 35

Les pierres et le minerai des barres se récoltent avec le Minage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le catalyseur léger et la crosse en bois s'achètent chez les marchands.

Composants requis de 300 à 375

  • : 270
  • : 20
  • : 40
  • : 160
  • : 30
  • : 70
  • : 15
  • : 5

Les barres se fondent à partir du minerai avec le Minage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes, comme les autres composants.

1 – 40

Commencez par de la poudre d'explosion basique.

  • (100) : (100).

40 – 50

Fabriquez des poignées de boulons en cuivre et gardez-en 10 : elles servent vers 65.

  • (12) : (12).

50 – 51

À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon. Fabriquez ensuite votre clé plate : elle sert à fabriquer de nombreux objets d'ingénierie.

  • (1) : (6).

51 – 65

Fabriquez des tubes en cuivre et gardez-en 10.

  • (14) : (28), (14).

65 – 75

Assemblez des espingoles grossières.

  • (10) : (10), (10), (10).

75 – 95

Fabriquez de la poudre d'explosion grossière et gardez-en 20 : elle sert vers 120.

  • (50) : (50).

95 – 105

Fabriquez des contacts en argent et gardez-les : chaque fabrication en donne 5.

  • (10) : (10).

105 – 120

Passez aux tubes en bronze.

  • (20) : (40), (20).

120 – 125

Fabriquez quelques petites bombes en bronze. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert.

  • (5) : (20), (10), (5), (5).

125 – 145

Fabriquez de la poudre d'explosion majeure et gardez-la : elle sert jusqu'à 195. La recette devient verte vers 135.

  • (89) : (89).

145 – 150

Fabriquez quelques grandes bombes en bronze.

  • (7) : (14), (21), (7).

150 – 175

Le schéma de la fusée rouge s'achète auprès d'un marchand. Chaque fabrication donne 3 fusées ; la recette devient verte vers 162.

  • (60) : (60), (60).

175 – 176

Fabriquez votre micro-ajusteur gyromatique : il sert à fabriquer de nombreux objets d'ingénierie.

  • (1) : (4).

176 – 190

Fabriquez de la poudre noire solide et gardez-la : elle sert jusqu'à 250.

  • (90) : (180).

190 – 195

Fabriquez quelques grandes bombes en fer.

  • (5) : (15), (15), (5).

195 – 205

Passez aux tubes en mithril. À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan.

  • (25) : (75).

205 – 210

Fabriquez des déclencheurs instables et gardez-les : ils servent vers 235.

  • (12) : (12), (12), (12).

210 – 225

Fabriquez des balles perçantes en mithril.

  • (30) : (30), (30).

225 – 235

Fabriquez des caisses en mithril et gardez-les : elles servent à l'étape suivante.

  • (24) : (72).

235 – 245

Assemblez des bombes explosives.

  • (12) : (24), (12), (24).

245 – 250

Fabriquez quelques balles gyroscopiques en mithril.

  • (12) : (24), (24).

250 – 260

Fabriquez de la poudre d'explosion dense.

  • (30) : (60).

260 – 290

Le schéma du rouage en thorium s'achète auprès d'un marchand.

  • (35) : (105), (35).

290 – 300

Terminez avec des tubes en thorium. Leur schéma s'achète auprès de Xizzer Klaqueboulon, à Long-guet (Berceau-de-l'Hiver).

  • (12) : (72).

300 – 320

Apprenez le rang Maître auprès d'un grand maître d'Outreterre. Fabriquez ensuite ces trois composants : ils donnent des points jusqu'à 320 et serviront tous plus loin. Chaque fabrication de poudre d'explosion élémentaire en donne 4.

  • (114) : (114).
  • (20) : (20), (40).
  • (52) : (156).

320 – 325

Fabriquez quelques bombes en gangrefer.

  • (7) : (7), (14), (7).

325 – 335

Fabriquez des structures en adamantite et gardez-les : elles servent vers 360.

  • (30) : (120), (30).

335 – 355

Le schéma du fumigène blanc s'achète auprès d'un marchand : Marchand des vents Lathrai, à Shattrath, ou le Gnome capturé, au Marécage de Zangar, pour tous ; Feera, à L'Exodar, ou Yatheon, à Lune-d'argent. Chaque fabrication donne 3 fumigènes ; la recette devient verte vers 345, il faut donc en faire beaucoup.

  • (70) : (70), (70).

355 – 360

Fabriquez 5 batteries en khorium : elles serviront à la dernière étape.

  • (5) : (15), (5).

360 – 370

Le schéma de la carabine en adamantite s'achète auprès de Viggz Fibriller, à Shattrath, de Feera, à L'Exodar, ou de Yatheon, à Lune-d'argent. La recette est jaune : il faut parfois en faire un peu plus.

  • (15) : (45), (30), (60).

370 – 375

Le schéma du robot réparateur 110G se trouve sur l'Unité Simon, à Ogri'la, dans Les Tranchantes. La recette est jaune : il faut parfois en faire un peu plus.

  • (5) : (40), (40), (5).
PublicitéRestedXP, guides de montée de niveau : 10 % de réduction.Lien d'affiliation