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Alchimie

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Alchimie

Présentation

L'Alchimie est un métier principal de fabrication. Elle permet de préparer des potions, des élixirs et des flacons à partir des plantes récoltées.

Elle s'associe naturellement à l'Herboristerie, qui fournit ces plantes.

À quoi sert ce métier

  • Préparer des potions, par exemple pour récupérer des points de vie ou du mana.
  • Préparer des élixirs et des flacons qui renforcent le personnage.

Apprendre le métier

L'Alchimie s'apprend auprès d'un maître d'alchimie. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande une compétence minimale et, à partir de Compagnon, un niveau de personnage :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
  • Maître : jusqu'à 375.

Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Dans The Burning Crusade, tous les maîtres d'alchimie des capitales enseignent les rangs Apprenti à Artisan, de 1 à 300. Le rang Maître, de 300 à 375, s'apprend en Outreterre, auprès des grands maîtres indiqués entre parenthèses.

Alliance

  • Hurlevent : Lilyssia Noctebrise.
  • Forgefer : Tally Baiedesbulles.
  • Darnassus : Ainethil.
  • L'Exodar : Lucc.
  • Péninsule des Flammes infernales : Alchimiste Limnorie (300 – 375), au Bastion de l'Honneur.

Horde

  • Orgrimmar : Yelmak.
  • Les Pitons-du-Tonnerre : Bena Sabot-d'hiver.
  • Fossoyeuse : Docteur Herbert Halsey.
  • Lune-d'argent : Camberon.
  • Péninsule des Flammes infernales : Apothicaire Antonivitch (300 – 375), à Thrallmar.

Neutres

  • Shattrath : Lorokeem (300 – 375).

Spécialisations

À partir du niveau 68, une série de quêtes permet de devenir maître des potions, des élixirs ou des transmutations : en fabriquant ces objets, vous avez alors une chance d'en obtenir davantage. Une seule spécialisation peut être active à la fois ; pour en changer, il faut payer 150 pièces d'or à son maître.

  • Maître des potions : Lauranna Thar'well, au Marécage de Zangar.
  • Maître des élixirs : Lorokeem, à Shattrath.
  • Maître des transmutations : Zarevhi, à Raz-de-Néant.

Guide 1 – 375

Ce guide vous mène de 1 à 375. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; au-delà, il passe par les plantes d'Outreterre. Quelques recettes s'achètent auprès de marchands, signalées plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une recette n'est plus orange, il faut parfois en fabriquer un peu plus.

Composants requis de 1 à 300

  • : 60
  • : 60
  • : 80
  • : 90
  • : 30
  • : 90
  • : 20
  • : 40
  • : 30
  • : 30
  • : 50
  • : 10
  • : 85
  • : 15
  • : 105
  • : 20
  • : 50
  • : 50
  • : 25

Composants requis de 300 à 375

  • : 95
  • : 45
  • , ou : 15, au choix
  • : 10
  • : 80
  • : 10
  • : 10
  • : 40

Les fioles s'achètent chez les fournisseurs d'alchimie. Les plantes se récoltent avec l'Herboristerie ou s'achètent à l'hôtel des ventes.

1 – 60

Commencez par des potions de soins mineures et gardez-les : elles servent à l'étape suivante. À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon.

  • (60) : (60), (60), (60).

60 – 110

Transformez les potions de soins mineures en potions de soins inférieures.

  • (60) : (60), (60).

110 – 140

Passez aux potions de soins. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert.

  • (30) : (30), (30), (30).

140 – 155

Fabriquez une vingtaine de potions de mana inférieures.

  • (20) : (20), (20), (20).

155 – 185

Passez aux potions de soins supérieures.

  • (30) : (30), (30), (30).

185 – 205

Fabriquez des élixirs d'Agilité. À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan.

  • (20) : (20), (20), (20).

205 – 215

Fabriquez une dizaine d'élixirs de défense supérieure.

  • (10) : (10), (10), (10).

215 – 230

Passez aux potions de soins excellentes.

  • (15) : (15), (15), (15).

230 – 250

Fabriquez des élixirs de détection des morts-vivants.

  • (20) : (20), (20).

250 – 270

Fabriquez des élixirs d'Agilité supérieure.

  • (20) : (20), (20), (20).

270 – 285

La recette de la potion de mana excellente ne s'apprend pas chez le maître : elle s'achète auprès d'un marchand.

  • (25) : (50), (50), (25).

285 – 300

Terminez avec des potions de soins majeures. Leur recette s'achète auprès d'Evie Tourbouillon, à Berceau-de-l'Hiver.

  • (25) : (50), (25), (25).

300 – 315

Apprenez le rang Maître auprès du grand maître de votre faction, dans la péninsule des Flammes infernales, ou de Lorokeem, à Shattrath. Fabriquez ensuite 15 potions ou élixirs, au choix, selon les plantes dont vous disposez.

  • (15) : (15), (15), (15).
  • (15) : (15), (15), (15).
  • (15) : (15), (15), (15).

315 – 325

Passez aux élixirs de pouvoir de guérison.

  • (10) : (10), (10), (10).

325 – 335

Fabriquez des élixirs de sagesse draenique.

  • (10) : (10), (10), (10).

335 – 340

Fabriquez quelques potions de super-soins.

  • (5) : (10), (5), (5).

340 – 355

La recette de la potion de super-mana s'achète auprès d'un marchand : Haalrun, au Marécage de Zangar, pour l'Alliance ; Daga Ramba, aux Tranchantes, pour la Horde. Côté Horde, achetez aussi chez Daga Ramba la recette de la potion de sommeil sans rêve majeure, utile à l'étape suivante.

  • (15) : (30), (15), (15).

355 – 375

Terminez avec des potions de sommeil sans rêve majeures. Côté Alliance, leur recette s'achète auprès de Leeli Longnégoce, dans la forêt de Terokkar. Elle devient verte vers 372 : il faut alors en fabriquer un peu plus.

  • (40) : (40), (40), (40).
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