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Alquimia

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Alquimia

Presentación

La Alquimia es una profesión principal de fabricación. Permite preparar pociones, elixires y frascos a partir de las plantas recolectadas.

Se combina de forma natural con la Herboristería, que proporciona esas plantas.

Para qué sirve esta profesión

  • Preparar pociones, por ejemplo para recuperar salud o maná.
  • Preparar elixires y frascos que refuerzan al personaje.

Aprender la profesión

La Alquimia se aprende con un instructor de alquimia. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige una habilidad mínima y, a partir de Oficial, un nivel de personaje:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
  • Maestro: hasta 375.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

En The Burning Crusade, todos los instructores de alquimia de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, con los instructores maestros indicados entre paréntesis.

Alianza

  • Ventormenta: Lilyssia Brisa Nocturna.
  • Forjaz: Tally Burbubaya.
  • Darnassus: Ainethil.
  • El Exodar: Lucc.
  • Península del Fuego Infernal: Alquimista Gribble (300 – 375), en el Bastión del Honor.

Horda

  • Orgrimmar: Yelmak.
  • Cima del Trueno: Bena Pezuña Invernal.
  • Entrañas: Doctor Herbert Halsey.
  • Ciudad de Lunargenta: Camberon.
  • Península del Fuego Infernal: Boticario Antonivich (300 – 375), en Thrallmar.

Neutrales

  • Ciudad de Shattrath: Lorokeem (300 – 375).

Especializaciones

A partir del nivel 68, una serie de misiones permite convertirse en maestro de pociones, de elixires o de transmutaciones: al fabricar esos objetos, tendrá entonces una probabilidad de obtener más. Solo puede haber una especialización activa a la vez; para cambiar, hay que pagar 150 piezas de oro a su maestro.

  • Maestro de pociones: Lauranna Thar'well, en la Marisma de Zangar.
  • Maestro de elixires: Lorokeem, en la Ciudad de Shattrath.
  • Maestro de transmutaciones: Zarevhi, en Tormenta Abisal.

Guía 1 – 375

Esta guía le lleva de 1 a 375. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; después, utiliza las plantas de Terrallende. Algunas recetas se compran a vendedores, indicadas más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.

Componentes necesarios de 1 a 300

  • : 60
  • : 60
  • : 80
  • : 90
  • : 30
  • : 90
  • : 20
  • : 40
  • : 30
  • : 30
  • : 50
  • : 10
  • : 85
  • : 15
  • : 105
  • : 20
  • : 50
  • : 50
  • : 25

Componentes necesarios de 300 a 375

  • : 95
  • : 45
  • , o : 15, a elegir
  • : 10
  • : 80
  • : 10
  • : 10
  • : 40

Los viales se venden en los proveedores de alquimia. Las plantas se recolectan con Herboristería o se compran en la casa de subastas.

1 – 60

Empiece con pociones de curación menores y guárdelas: sirven en la etapa siguiente. A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial.

  • (60): (60), (60), (60).

60 – 110

Transforme las pociones de curación menores en pociones de curación inferiores.

  • (60): (60), (60).

110 – 140

Pase a las pociones de curación. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.

  • (30): (30), (30), (30).

140 – 155

Fabrique una veintena de pociones de maná inferiores.

  • (20): (20), (20), (20).

155 – 185

Pase a las pociones de curación superiores.

  • (30): (30), (30), (30).

185 – 205

Fabrique elixires de agilidad. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano.

  • (20): (20), (20), (20).

205 – 215

Fabrique una decena de elixires de defensa superior.

  • (10): (10), (10), (10).

215 – 230

Pase a las pociones de curación excelentes.

  • (15): (15), (15), (15).

230 – 250

Fabrique elixires de detección de no-muertos.

  • (20): (20), (20).

250 – 270

Fabrique elixires de agilidad superior.

  • (20): (20), (20), (20).

270 – 285

La receta de la poción de maná excelente no la enseñan los instructores: se compra a un vendedor.

  • (25): (50), (50), (25).

285 – 300

Termine con pociones de curación sublimes. Su receta la vende Evie Brebegira, en Cuna del Invierno.

  • (25): (50), (25), (25).

300 – 315

Aprenda el rango Maestro con el instructor maestro de su facción, en la Península del Fuego Infernal, o con Lorokeem, en la Ciudad de Shattrath. Después, fabrique 15 pociones o elixires a elegir, según las plantas que tenga.

  • (15): (15), (15), (15).
  • (15): (15), (15), (15).
  • (15): (15), (15), (15).

315 – 325

Pase a los elixires de poder de sanación.

  • (10): (10), (10), (10).

325 – 335

Fabrique elixires de sabiduría draénica.

  • (10): (10), (10), (10).

335 – 340

Fabrique algunas superpociones de sanación.

  • (5): (10), (5), (5).

340 – 355

La receta de la superpoción de maná se compra a un vendedor: Haalrun, en la Marisma de Zangar, para la Alianza; Daga Ramba, en las Montañas Filospada, para la Horda. En la Horda, compre también a Daga Ramba la receta de la poción de letargo sin sueños sublime, para el paso siguiente.

  • (15): (30), (15), (15).

355 – 375

Termine con pociones de letargo sin sueños sublimes. En la Alianza, su receta la vende Leeli Regateo, en el Bosque de Terokkar. Se vuelve verde hacia 372: entonces habrá que fabricar algunas más.

  • (40): (40), (40), (40).
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