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Herrería

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Herrería

Presentación

La Herrería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar armas y piezas de armadura de malla y de placas.

Se combina de forma natural con la Minería, que proporciona el metal necesario.

Para qué sirve esta profesión

  • Fabricar armas y armaduras de malla y de placas.
  • Fabricar una Rueda de afilar para colocarla en el campamento, que aumenta el poder de ataque.

Aprender la profesión

La Herrería se aprende con un instructor de herrería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

Entre paréntesis, lo que enseña cada instructor: 75 (rango Aprendiz, de 0 a 75), 75 + (rango Oficial, de 75 a 150), 150 + (rango Experto, de 150 a 225), 225 + (rango Artesano, de 225 a 300).

Alianza

  • Ciudad de Ventormenta: Dane Lindgren (75) y Therum Forjahonda (75 +).
  • Forjaz: Groum Barbapétrea (75), Rotgath Barbapétrea (75 +) y Bengus Forjahonda (150 +).
  • Bosque del Ocaso: Clarise Nudárbol (75 +).
  • Montañas de Alterac: Alard Schmied (150 +), en Dalaran.

Horda

  • Orgrimmar: Ug'thok (75), Gruños (75 +) y Saru Furiacerada (150 +).
  • Cima del Trueno: Thrag Pezuñapétrea (75) y Karn Pezuñapétrea (75 +).
  • Entrañas: Basil Frye (75) y James Van Brunt (75 +).
  • Los Baldíos: Traugh (75 +).
  • Claros de Tirisfal: Angus Manomartillo (75 +).

Neutrales

  • Isla de Zephras (Cielonatos): Aedi Tripleforjado (75) en Shen'dar, Daeann Vientoférreo (75 +) en Valanaar.
  • Vega de Tuercespina: Brikk Finoficio (225 +), para las recetas de alto nivel.

Guía 1 – 300

Esta guía le lleva hasta 300, la habilidad máxima de WoW Forever. Hasta 257, solo utiliza recetas aprendidas con el instructor; después, tres diseños se compran a vendedores. Las cantidades son estimaciones: prevea algunos componentes de más.

Componentes necesarios

  • : 222
  • : 316
  • : 431
  • : 68
  • : 32
  • : 32
  • : 234
  • : 39
  • : 192
  • : 505
  • : 934
  • : 104
  • : 212
  • : 87
  • : 132
  • : 12
  • : 48
  • : 10
  • : 120
  • : 40
  • : 950
  • : 116
  • : 290
  • : 132
  • : 8

Las piedras y el mineral de los lingotes se recolectan con Minería, que también sirve para fundir los lingotes; los lingotes y las piedras también se compran en la casa de subastas. El flujo y el tinte se venden en los proveedores. El cuero se obtiene con Desuello, la tela de los humanoides. A partir de 225, los lingotes de arcanita, las gemas, las perlas y las esencias de aire se compran sobre todo en la casa de subastas. La barra de azerothium, propia de WoW Forever, se funde con Minería o se compra en la casa de subastas.

En WoW Forever, las piedras de afilar y las piedras de pulir burdas, pesadas y sólidas ya casi no dan puntos: esta guía solo las fabrica como componentes. La piedra de afilar férrea y la piedra de pulir férrea todavía dan puntos.

1 – 35

Empiece con piedras de afilar férreas, conocidas desde que aprende la profesión.

  • (42): (42).

35 – 80

Aprenda la (a partir de 25 de habilidad). A 75, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial, o su habilidad dejará de aumentar.

  • (90): (180).

80 – 90

Pase a los cinturones de anillas de cobre (aprendidos a 35).

  • (16): (96).

90 – 105

Aprenda el (a partir de 70).

  • (22): (220).

105 – 120

Aprenda los (a partir de 105): cada pieza da un punto hasta 120.

  • (15): (90).

120 – 135

Aprenda los (a partir de 120). Fabrique primero sus piedras de pulir burdas (receta aprendida a 75): ya no dan puntos, pero sirven de componente.

  • (34): (68).
  • (17): (85), (34).

135 – 165

Pase al (aprendido a 125). A 150, aprenda el rango Experto con su instructor (nivel 20 necesario).

  • (32): (256), (32), (32).

165 – 185

Aprenda los (a partir de 165). Después de 178, un brazal ya no siempre da un punto.

  • (39): (234), (39).

185 – 200

Aprenda los (a partir de 185). Fabrique primero sus piedras de pulir pesadas (receta aprendida a 125); prevea también las de la etapa siguiente.

  • (64): (192).
  • (23): (115), (46).

200 – 205

Aprenda el (a partir de 200).

  • (6): (96), (18).

205 – 210

Aprenda los (a partir de 205).

  • (8): (48), (32).

210 – 215

Aprenda los (a partir de 210).

  • (8): (96).

215 – 225

Termine con el (aprendido a 215). Fabrique primero sus piedras de pulir sólidas (receta aprendida a 200). Más allá de 220, un yelmo ya no siempre da un punto: prevea uno o dos de más.

  • (21): (84).
  • (21): (294), (21).

225 – 235

Antes de 225, visite a Brikk Finoficio en Bahía del Botín (Vega de Tuercespina) para aprender el rango artesano: sin él, la habilidad no pasa de 225. Después, empiece con piedrafuertes densas.

  • (15): (15).

235 – 240

Aprenda el con el instructor.

  • (12): (120), (72).

240 – 246

Aprenda las .

  • (17): (238), (68).

246 – 250

Aprenda la . Fabrique antes las piedras de pulir sólidas de esta etapa y de la del chafarote de ébano: ya no dan puntos, pero sirven de componente.

  • (32): (128).
  • (12): (192), (12), (48), (12), (24).

250 – 257

Aprenda la y la . Fabrique las piedras de esta etapa y las del hacha de mano de torio ornamentado.

  • (18): (72).
  • (10): (10), (10).

257 – 270

Compre los diseños del a Magnus Frostwake, en Caer Darrow (Tierras de la Peste del Oeste). Este fantasma solo es visible con la Esencia espectral equipada.

  • (20): (240), (120), (40), (20), (40).

270 – 275

Compre los diseños de la , una receta propia de WoW Forever, a Pexmit, en el monte Hyjal.

  • (5): (150), (20), (50), (20).

275 – 279

Compre los diseños del a Magnus Frostwake.

  • (4): (80), (8), (8), (16).

279 – 300

Termine con la . Al final del recorrido, una daga ya no siempre da un punto: prevea algunas de más.

  • (24): (720), (96), (240), (96).
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