
Brujo
Aflicción
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Brujo Aflicción
La especialización Aflicción del brujo en Wrath of the Lich King se centra en el daño en el tiempo: maldiciones, CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos., Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo. y PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido..
El brujo es un lanzador de hechizos que domina las Sombras y el Fuego, invoca demonios y aporta al grupo herramientas únicas, como las piedras de salud, las piedras de alma y el Ritual de invocaciónCanalizado · 2 min de reutilizaciónInicia un ritual que crea un portal de invocación: con usted y otros 2 miembros del grupo o de la banda, permite invocar a un miembro del grupo o de la banda seleccionado. Los participantes deben estar fuera de combate. Requiere un fragmento de alma.. Aflicción está pensada para los jugadores a los que les gusta debilitar poco a poco a sus enemigos.
Un estilo de juego basado en el daño en el tiempo
CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos., Maldición de agoníaInstantáneo · Duración 24 sMaldice al objetivo, que recibe 1740 p. de daño de Sombras en 24 segundos; el daño es bajo al principio y aumenta a lo largo de la duración. Una sola maldición por brujo en cada objetivo. y Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRequiere: Contagio (5 rangos)La energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo. infligen daño de Sombras durante varios segundos. Aflicción eternaAflicción · Fila 10 · 5 rangosCorrupción y Aflicción inestable aprovechan un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % adicional de sus bonificaciones de daño con hechizos, y Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras y Poseer tienen un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de renovar la duración de su Corrupción en el objetivo. permite que Descarga de las Sombras3 s de lanzamientoLanza una descarga de sombras contra el enemigo, que le inflige de 694 a 775 p. de daño de Sombras. y los drenajes renueven CorrupciónInstantáneo · Duración 18 sCorrompe al objetivo y le inflige 1080 p. de daño de Sombras en 18 segundos., y PandemiaAflicción · Fila 9 · 1 rangoRequiere: Aflicción inestable (1 rango)El daño periódico de Corrupción y Aflicción inestable puede ser crítico e infligir entonces un 100 % más de daño, y la bonificación de daño de los golpes críticos de Poseer aumenta un 100 %. permite que su daño en el tiempo sea crítico.
El último talento del árbol, PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido., inflige daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre el objetivo. Por debajo del 25 % de salud, Drenar almaCanalizado · Duración 15 sHechizo canalizado: drena el alma del objetivo y le inflige 710 p. de daño de Sombras en 15 segundos, cuatro veces más si tiene un 25 % de salud o menos. Si el objetivo muere durante el drenaje y otorga experiencia u honor, gana un fragmento de alma; cada tic también puede generar uno. inflige cuatro veces más daño.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el brujo Aflicción inflige mucho daño contra un objetivo, sobre todo en los combates largos. También puede aportar Maldición de los ElementosInstantáneo · Duración 5 minMaldice al objetivo durante 5 minutos: sus resistencias a lo Arcano, el Fuego, la Escarcha, la Naturaleza y las Sombras bajan en 165 y el daño mágico que recibe aumenta un 13 %. Una sola maldición por brujo en cada objetivo. a la banda, y su manáfago aumenta el Intelecto y el Espíritu del grupo.




