
Elfo de la noche
Alianza
Elfo de la noche
Clases jugables
Presentación
El imperio de los elfos de la noche cayó por una magia usada sin prudencia. Tras aislarse, volvieron para defender su lugar frente a la Legión Ardiente.
En Classic Era, el Elfo de la noche pertenece a la Alianza.
Habilidades raciales
- Fusión de las SombrasElfo de la noche · Racial activa10 s de reutilizaciónVuelve sigiloso al personaje mientras no se mueva.: permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil.
- ProntitudElfo de la noche · Racial pasivaAumenta la probabilidad de esquivar.: aumenta un 1 % la probabilidad de esquivar.
- Resistencia a la naturalezaElfo de la noche, Tauren · Racial pasivaAumenta la resistencia a la Naturaleza.: aumenta en 10 la resistencia a la Naturaleza.
- Espíritu de fuego fatuoElfo de la noche · Racial pasivaAumenta la velocidad de movimiento tras morir.: aumenta un 50 % la velocidad de movimiento después de morir.
En JcE
Prontitud aumenta la probabilidad de esquivar. Resistencia a la naturaleza aumenta la resistencia a la Naturaleza.
En JcJ
Fusión de las Sombras permite ocultarse permaneciendo inmóvil.
Razas y clases
| Raza | Druida | Cazador | Mago | Paladín | Sacerdote | Pícaro | Chamán | Brujo | Guerrero |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Humano | No | No | Sí | Sí | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
| Enano | No | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | No | Sí |
| Gnomo | No | No | Sí | No | No | Sí | No | Sí | Sí |
| Elfo de la noche | Sí | Sí | No | No | Sí | Sí | No | No | Sí |
| Orco | No | Sí | No | No | No | Sí | Sí | Sí | Sí |
| Trol | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí | Sí | No | Sí |
| No-muerto | No | No | Sí | No | Sí | Sí | No | Sí | Sí |
| Tauren | Sí | Sí | No | No | No | No | Sí | No | Sí |




