
Druida
Equilibrio
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Druida Equilibrio
La especialización Equilibrio del druida en Wrath of the Lich King se centra en el daño mágico a distancia, con hechizos Arcanos, como Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo. y Fuego lunarInstantáneo · Duración 12 sQuema al enemigo y le inflige de 406 a 476 p. de daño Arcano, y luego 800 p. de daño Arcano adicionales en 12 segundos., y hechizos de Naturaleza, como Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo. y Enjambre de insectosEquilibrio · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sUn enjambre de insectos rodea al enemigo, reduce un 3 % su probabilidad de golpear cuerpo a cuerpo y a distancia, y le inflige 1290 p. de daño de Naturaleza en 12 segundos..
El druida es una clase versátil: puede tanquear, sanar o infligir daño, y sus formas animales lo liberan de los efectos que ralentizan o inmovilizan. Equilibrio está pensado para los jugadores que disfrutan del combate a distancia y de alternar entre dos hechizos principales.
Un estilo de juego basado en el Eclipse
EclipseEquilibrio · Fila 9 · 3 rangosCuando logra un golpe crítico con Fuego estelar, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 40 % el daño de Cólera. Cuando logra un golpe crítico con Cólera, tiene un 20 / 40 / 60 % de probabilidad de aumentar un 40 % la probabilidad de golpe crítico de Fuego estelar. Cada efecto dura 15 segundos y tiene su propio tiempo de reutilización de 30 segundos. Los dos efectos no pueden estar activos a la vez. marca el ritmo del daño: un golpe crítico de Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo. puede potenciar Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo., y un golpe crítico de Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo. puede potenciar Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo.. Así, el druida alterna entre estos dos hechizos según el efecto activo. Gracia de la NaturalezaEquilibrio · Fila 3 · 3 rangosRequiere: Majestuosidad de la Naturaleza (2 rangos)Los golpes críticos no periódicos de sus hechizos tienen un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 20 % su velocidad de lanzamiento durante 3 segundos. reduce el tiempo de lanzamiento tras un golpe crítico.
Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 370 %, el daño recibido mientras está aturdido se reduce un 15 %, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 5 %. En esta forma, los golpes críticos de los hechizos de un solo objetivo devuelven un 2 % del maná total. No se pueden lanzar hechizos de sanación ni de resurrección. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todo el grupo. Los talentos más profundos del árbol, TifónEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilizaciónRequiere: Forma de lechúcico lunar (1 rango)Invoca un violento tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos situados delante, los derriba y los atonta durante 6 segundos., Fuerza de la NaturalezaEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sInvoca 3 antárboles que atacan a los enemigos durante 30 segundos. y Lluvia de estrellasEquilibrio · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 1 min 30 s de reutilización · Duración 10 sHace caer una lluvia de estrellas sobre todos los enemigos a menos de 30 metros durante 10 segundos. Cada estrella inflige de 563 a 653 p. de daño Arcano, y 101 p. de daño Arcano a los demás enemigos a menos de 5 metros. Un máximo de 20 estrellas. Adoptar una forma animal o montar cancela el efecto, y la pérdida de control del personaje lo suprime., añaden control, antárboles y un gran daño en área.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, Equilibrio aporta un daño a distancia constante, un daño en área muy bueno con Lluvia de estrellasEquilibrio · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 1 min 30 s de reutilización · Duración 10 sHace caer una lluvia de estrellas sobre todos los enemigos a menos de 30 metros durante 10 segundos. Cada estrella inflige de 563 a 653 p. de daño Arcano, y 101 p. de daño Arcano a los demás enemigos a menos de 5 metros. Un máximo de 20 estrellas. Adoptar una forma animal o montar cancela el efecto, y la pérdida de control del personaje lo suprime. y HuracánCanalizado · Duración 10 sHechizo canalizado que crea una violenta tormenta: los enemigos de la zona reciben 451 p. de daño de Naturaleza por segundo, y el tiempo entre sus ataques aumenta un 20 %. Dura 10 segundos., y herramientas útiles para el grupo: Fuego feérico mejoradoEquilibrio · Fila 7 · 3 rangosSu Fuego feérico también aumenta un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por hechizos, y un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos de daño contra los objetivos afectados por Fuego feérico. ayuda a los lanzadores de hechizos a alcanzar al objetivo, EstimularInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEl objetivo regenera en 10 segundos una cantidad de maná igual al 225 % del maná base del druida. devuelve maná a un aliado, y Renacer2 s de lanzamiento · 10 min de reutilizaciónResucita a un aliado muerto, incluso en combate, con 6400 p. de salud y 4700 p. de maná. Requiere una Semilla de azahar. resucita a un aliado en pleno combate.




