
Peletería
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Peletería
Presentación
La Peletería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar piezas de armadura de cuero y de malla.
Se combina de forma natural con el Desuello, que proporciona el cuero.
Para qué sirve esta profesión
- Fabricar armaduras de cuero y de malla.
Aprender la profesión
La Peletería se aprende con un instructor de peletería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:
- Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
- Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
- Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
- Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.
Entre paréntesis, lo que enseña cada instructor: 75 (rango Aprendiz, de 0 a 75), 75 + (rango Oficial, de 75 a 150), 150 + (rango Experto, de 150 a 225), 225 + (rango Artesano, de 225 a 300).
Alianza
- Ciudad de Ventormenta: Randal Valor (75) y Simon Peletero (75 +).
- Forjaz: Gretta Bueneje (75) y Fimble Bueneje (75 +).
- Darnassus: Darianna (75), Faldron (75 +) y Telonis (150 +).
- Vallefresno: Aayndia Vientofloral (75 +).
- Tierras del Interior: Drakk Petramano (225 +).
Horda
- Orgrimmar: Kamari (75) y Karolek (75 +).
- Cima del Trueno: Mak (75), Tarn (75 +) y Una (150 +).
- Entrañas: Dan Golthas (75) y Arthur Moore (75 +).
- Los Baldíos: Krulmoo Lunallena (75 +).
- Vega de Tuercespina: Mole (75 +).
- Feralas: Hahrana Pielférrea (225 +).
Guía 1 – 300
Esta guía le lleva de 1 a 300. Utiliza sobre todo las recetas que enseñan los instructores; dos patrones se obtienen de otra forma, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.
Componentes necesarios
- Restos de cuero estropeadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 120
- Cuero ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 128
- Pellejo ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 10
- SalComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 65
- Hilo burdoComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 100
- Pellejo finoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 25
- Cuero medioCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 220
- Hilo refinadoComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 95
- Tinte grisComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 35
- Pellejo pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 10
- Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 445
- Tinte negroComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 55
- Hilo de sedaComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 160
- Cuero gruesoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 545
- Hilo de seda pesadaComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 20
- Cuero bastoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 400
- Hilo rúnicoComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 40
Los cueros y los pellejos se recolectan con Desuello o se compran en la casa de subastas. Los hilos, los tintes y la sal se venden en los proveedores de peletería.
1 – 30
Empiece convirtiendo los restos en cuero ligero y guárdelo: sirve después.
- Cuero ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (40): Restos de cuero estropeadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (120).
30 – 45
Fabrique complementos para armadura ligera.
- Complemento para armadura ligeraObjeto fabricado (18): Cuero ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (18).
45 – 55
Cure algunos pellejos ligeros. A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial.
- Pellejo ligero curadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 35 puntos de habilidad. (10): Pellejo ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (10), SalComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (10).
55 – 100
Pase a los guantes de cuero en relieve.
- Guantes de cuero en relieveObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 55 puntos de habilidad. (50): Cuero ligeroCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (150), Hilo burdoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (100).
100 – 120
Cure pellejos finos.
- Pellejo medio curadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 100 puntos de habilidad. (25): Pellejo finoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (25), SalComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (25).
120 – 135
Fabrique botas de cuero oscuro. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto, con Telonis (Darnassus) o con Una (Cima del Trueno).
- Botas de cuero oscuroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 100 puntos de habilidad. (15): Cuero medioCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (60), Hilo refinadoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (30), Tinte grisComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15).
135 – 150
Pase a las capas de cuero oscuro.
- Capa de cuero oscuroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 110 puntos de habilidad. (20): Cuero medioCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (160), Hilo refinadoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20), Tinte grisComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).
150 – 160
Cure algunos pellejos pesados y guárdelos: sirven hacia 180.
- Pellejo pesado curadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 150 puntos de habilidad. (10): Pellejo pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (10), SalComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (30).
160 – 180
Fabrique complementos pesados para armadura.
- Complemento pesado para armaduraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 150 puntos de habilidad. (25): Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (125), Hilo refinadoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (25).
180 – 190
Pase a las hombreras barbáricas.
- Hombreras barbáricasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (10): Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (80), Pellejo pesado curadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 150 puntos de habilidad. (10), Hilo refinadoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).
190 – 205
Fabrique brazales oscurecidos. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano, con Drakk Petramano (Tierras del Interior) o con Hahrana Pielférrea (Feralas).
- Brazales oscurecidosObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 185 puntos de habilidad. (15): Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (240), Tinte negroComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15), Hilo de sedaComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (30).
205 – 235
Pase a las cintas Nochefugaz.
- Cinta NochefugazObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 205 puntos de habilidad. (35): Cuero gruesoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (175), Hilo de sedaComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (70).
235 – 250
Fabrique pantalones Nochefugaz.
- Pantalones NochefugazObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 230 puntos de habilidad. (15): Cuero gruesoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (210), Hilo de sedaComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (60).
250 – 260
Pase a las botas Nochefugaz.
- Botas NochefugazObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 235 puntos de habilidad. (10): Cuero gruesoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (160), Hilo de seda pesadaComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).
260 – 280
El patrón de los guanteletes de cuero maligno no lo enseñan los instructores: se compra a Leonard Porter (Tierras de la Peste del Oeste, Alianza) o a Werg Filospeso (Claros de Tirisfal, Horda). Estos vendedores solo ofrecen un ejemplar a la vez: si ya no les queda, hay que esperar a que vuelvan a tenerlo.
- Guanteletes de cuero malignoObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 260 puntos de habilidad. (20): Cuero bastoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (160), Tinte negroComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20), Hilo rúnicoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).
280 – 300
El patrón de la cinta de cuero maligno se obtiene de los Timadores Fuego de Jade, en Frondavil.
- Cinta de cuero malignoObjeto fabricadoReceta que se encuentra en monstruos, a partir de 280 puntos de habilidad. (20): Cuero bastoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (240), Tinte negroComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20), Hilo rúnicoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).




