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Alquimia

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Alquimia

Presentación

La Alquimia es una profesión principal de fabricación. Permite preparar pociones, elixires y frascos a partir de las plantas recolectadas.

Se combina de forma natural con la Herboristería, que proporciona esas plantas.

Para qué sirve esta profesión

  • Preparar pociones, por ejemplo para recuperar salud o maná.
  • Preparar elixires y frascos que refuerzan al personaje.

Aprender la profesión

La Alquimia se aprende con un instructor de alquimia. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige una habilidad mínima y, a partir de Oficial, un nivel de personaje:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

Entre paréntesis, lo que enseña cada instructor: 75 (rango Aprendiz, de 0 a 75), 75 + (rango Oficial, de 75 a 150), 150 + (rango Experto, de 150 a 225), 225 + (rango Artesano, de 225 a 300).

Alianza

  • Ciudad de Ventormenta: Tel'Athir (75) y Lilyssia Brisa Nocturna (75 +).
  • Forjaz: Vosur Brakthel (75) y Tally Burbubaya (75 +).
  • Darnassus: Milla Fairancora (75) y Ainethil (150 +).
  • Vallefresno: Kylanna (75 +).
  • Feralas: Kylanna Vientosusurro (225 +).

Horda

  • Orgrimmar: Whuut (75) y Yelmak (75 +).
  • Cima del Trueno: Kray (75) y Bena Pezuña Invernal (75 +).
  • Entrañas: Doctor Martin Felben (75), Doctor Marsh (75 +) y Doctor Herbert Halsey (150 +).
  • Laderas de Trabalomas: Serge Hinott (75 +).
  • Pantano de las Penas: Rogvar (225 +).

Neutrales

  • Vega de Tuercespina: Jaxin Chong (75 +).

Guía 1 – 300

Esta guía le lleva de 1 a 300 con las recetas que enseñan los instructores, salvo dos recetas que hay que comprar, indicadas más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.

Componentes necesarios

  • : 60
  • : 60
  • : 80
  • : 90
  • : 30
  • : 90
  • : 20
  • : 40
  • : 30
  • : 30
  • : 50
  • : 10
  • : 85
  • : 15
  • : 105
  • : 20
  • : 50
  • : 50
  • : 25

Los viales se venden en los proveedores de alquimia. Las plantas se recolectan con Herboristería o se compran en la casa de subastas.

1 – 60

Empiece con pociones de curación menores y guárdelas: sirven en la etapa siguiente. A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial.

  • (60): (60), (60), (60).

60 – 110

Transforme las pociones de curación menores en pociones de curación inferiores.

  • (60): (60), (60).

110 – 140

Pase a las pociones de curación. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto, con Doctor Herbert Halsey (Entrañas) o con Ainethil (Darnassus).

  • (30): (30), (30), (30).

140 – 155

Fabrique una veintena de pociones de maná inferiores.

  • (20): (20), (20), (20).

155 – 185

Pase a las pociones de curación superiores.

  • (30): (30), (30), (30).

185 – 205

Fabrique elixires de agilidad. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano, con Rogvar (Pantano de las Penas) o con Kylanna Vientosusurro (Feralas).

  • (20): (20), (20), (20).

205 – 215

Fabrique una decena de elixires de defensa superior.

  • (10): (10), (10), (10).

215 – 230

Pase a las pociones de curación excelentes.

  • (15): (15), (15), (15).

230 – 250

Fabrique elixires de detección de no-muertos.

  • (20): (20), (20).

250 – 270

Fabrique elixires de agilidad superior.

  • (20): (20), (20), (20).

270 – 285

La receta de la poción de maná excelente no la enseñan los instructores: se compra a un vendedor.

  • (25): (50), (50), (25).

285 – 300

Termine con pociones de curación sublimes. Su receta la vende Evie Brebegira, en Cuna del Invierno.

  • (25): (50), (25), (25).
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