
Druida
Equilibrio
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Druida Equilibrio
La especialización Equilibrio del druida en Classic Era se centra en el daño mágico a distancia, con hechizos Arcanos, como Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 496 a 584 p. de daño Arcano al objetivo. y FuegolunarInstantáneo · Duración 12 sQuema al enemigo y le inflige de 195 a 228 p. de daño Arcano, y luego 384 p. de daño Arcano adicionales en 12 segundos., y hechizos de Naturaleza, como Cólera2 s de lanzamientoInflige de 248 a 277 p. de daño de Naturaleza al objetivo..
El druida es una clase versátil: puede tanquear, sanar o infligir daño, y sus formas animales lo liberan de los efectos que ralentizan o inmovilizan. Equilibrio está pensado para los jugadores que disfrutan del combate a distancia y de una gestión cuidadosa del maná.
Un estilo de juego basado en los hechizos
Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 496 a 584 p. de daño Arcano al objetivo. es el principal hechizo de daño, reforzado por Fuego estelar mejoradoEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 segundos., VenganzaEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosRequiere: Fuegolunar mejorado (5 rangos)Aumenta un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Fuego estelar, Fuegolunar y Cólera. y Furia de lunaEquilibrio · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Gracia de la naturaleza (1 rango)Aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el daño de Fuego estelar, Fuegolunar y Cólera.. Gracia de la naturalezaEquilibrio · Fila 5 · 1 rangoLos golpes críticos de sus hechizos reducen en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente hechizo. reduce el tiempo de lanzamiento del siguiente hechizo tras un golpe crítico.
El último talento del árbol, Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 360 %, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo a menos de 30 metros un 3 %. En esta forma solo se pueden lanzar hechizos de Equilibrio. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento., aumenta mucho la armadura y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todo el grupo.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, Equilibrio aporta daño a distancia y herramientas útiles para el grupo: EnervarInstantáneo · 6 min de reutilización · Duración 20 sAumenta un 400 % la regeneración de maná del objetivo y le permite mantener el 100 % mientras lanza hechizos, durante 20 segundos. para el maná, Renacer2 s de lanzamiento · 30 min de reutilizaciónDevuelve la vida a un aliado muerto con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná, incluso en combate. Requiere un componente. para resucitar a un aliado en pleno combate y HuracánCanalizado · 1 min de reutilización · Duración 10 sTormenta canalizada que inflige 134 p. de daño de Naturaleza a los enemigos de la zona cada segundo y aumenta un 25 % el tiempo entre sus ataques. Dura 10 segundos. contra varios enemigos. La gestión del maná sigue siendo el principal reto de la especialización.




