Aflicción
0Concentración vilAflicción · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en AflicciónRango siguiente: Reduce un 23 % el retroceso sufrido por los ataques mientras lanza Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma, Aflicción inestable y Poseer.
OcasoAflicción · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en AflicciónRango siguiente: Da a Corrupción y Drenar vida un 2 % de probabilidad, al infligir daño, de sumirle en Trance de las Sombras: su siguiente Descarga de las Sombras se vuelve instantánea.
Corrupción mejoradaAflicción · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Aumenta un 2 % el daño de Corrupción y un 1 % la probabilidad de golpe crítico de Semilla de corrupción.
Succión de almaAflicción · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 3 % adicional el efecto de Drenar vida y Drenar alma por cada uno de sus efectos de Aflicción en el objetivo, hasta un 9 %.
SupresiónAflicción · Fila 1 · 3 rangosRango 0/3Rango siguiente: Aumenta un 1 % su probabilidad de golpe con hechizos y reduce un 2 % el coste de maná de sus hechizos de Aflicción.
Maldición de debilidad mejoradaAflicción · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 10 % la reducción de poder de ataque de Maldición de debilidad.
Transfusión de vida mejoradaAflicción · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 10 % el maná que otorga Transfusión de vida.
Alcance macabroAflicción · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 10 % el alcance de sus hechizos de Aflicción.
Pacto oscuroAflicción · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRango 0/1Requiere 30 puntos en AflicciónDrena 1200 p. de maná de su demonio invocado y se los devuelve en su totalidad.Descripción del rango máximo.
Succionar vidaAflicción · Fila 5 · 1 rangoRango 0/1Requiere 20 puntos en AflicciónCuando Corrupción inflige daño, se sana al instante un 40 % del daño infligido, y el daño periódico de Corrupción, Semilla de corrupción y Aflicción inestable aumenta un 5 %.Descripción del rango máximo.
Maestría de las SombrasAflicción · Fila 6 · 5 rangosRango 0/5Requiere: Succionar vida (1 rango)Requiere 25 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 3 % el daño o la salud drenada por sus hechizos de Sombras y por la Mordedura de las Sombras de su manáfago.
Amplificar maldiciónAflicción · Fila 3 · 1 rangoRango 0/1Requiere 10 puntos en AflicciónReduce en 0,5 segundos el tiempo de reutilización global de sus maldiciones.Descripción del rango máximo.
Maldición de agotamientoAflicción · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sRango 0/1Requiere: Amplificar maldición (1 rango)Requiere 20 puntos en AflicciónReduce un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 segundos. Una sola maldición por brujo en cada objetivo.Descripción del rango máximo.
Drenar alma mejoradoAflicción · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en AflicciónRango siguiente: Le devuelve un 7 % de su maná máximo si el objetivo muere mientras drena su alma, y sus hechizos de Aflicción generan un 10 % menos de amenaza.
Maldición de agonía mejoradaAflicción · Fila 1 · 2 rangosRango 0/2Rango siguiente: Aumenta un 5 % el daño de Maldición de agonía.
ImprecaciónAflicción · Fila 8 · 3 rangosRango 0/3Requiere 35 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 1 % su daño con hechizos y un 3 % la probabilidad de golpe crítico periódico de Corrupción y Aflicción inestable.
Aullido de terror mejoradoAflicción · Fila 8 · 2 rangosRango 0/2Requiere 35 puntos en AflicciónRango siguiente: Reduce en 0,8 segundos el tiempo de lanzamiento de Aullido de terror.
ContagioAflicción · Fila 7 · 5 rangosRango 0/5Requiere 30 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 1 % el daño de Maldición de agonía, Corrupción y Semilla de corrupción, y reduce un 6 % adicional la probabilidad de que sus efectos de Aflicción sean disipados.
Aflicción inestableAflicción · Fila 9 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · Duración 15 sRango 0/1Requiere: Contagio (5 rangos)Requiere 40 puntos en AflicciónLa energía de las Sombras destruye lentamente al objetivo y le inflige 1150 p. de daño en 15 segundos. Si el efecto se disipa, quien lo disipa recibe 2070 p. de daño y queda silenciado durante 5 segundos. Una sola Aflicción inestable o Inmolar por brujo en cada objetivo.Descripción del rango máximo.
Abrazo de las SombrasAflicción · Fila 5 · 5 rangosRango 0/5Requiere 20 puntos en AflicciónRango siguiente: Descarga de las Sombras y Poseer aplican Abrazo de las Sombras durante 12 segundos: su daño periódico de Sombras sobre el objetivo aumenta un 1 % y la sanación periódica que recibe se reduce un 2 %. Se acumula hasta 3 veces.
Corrupción potenciadaAflicción · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta el daño de Corrupción en una cantidad igual al 12 % de su poder con hechizos.
Manáfago mejoradoAflicción · Fila 6 · 2 rangosRango 0/2Requiere 25 puntos en AflicciónRango siguiente: Su manáfago recupera un 4 % de su maná máximo cada vez que acierta con Mordedura de las Sombras, cuyo tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. También aumenta un 5 % el efecto de su Inteligencia vil.
Abrazo de la MuerteAflicción · Fila 9 · 3 rangosRango 0/3Requiere 40 puntos en AflicciónRango siguiente: Aumenta un 10 % el efecto de Drenar vida cuando tiene un 20 % de salud o menos, y un 4 % el daño de sus hechizos de Sombras cuando el objetivo tiene un 35 % de salud o menos.
Aflicción eternaAflicción · Fila 10 · 5 rangosRango 0/5Requiere 45 puntos en AflicciónRango siguiente: Corrupción y Aflicción inestable aprovechan un 1 % adicional de sus bonificaciones de daño con hechizos, y Drenar vida, Drenar alma, Descarga de las Sombras y Poseer tienen un 20 % de probabilidad de renovar la duración de su Corrupción en el objetivo.
ErradicaciónAflicción · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en AflicciónRango siguiente: Cuando Corrupción inflige daño, tiene un 6 % de probabilidad de aumentar un 6 % su velocidad de lanzamiento durante 10 segundos.
PoseerAflicción · Fila 11 · 1 rango1,5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización · Duración 12 sRango 0/1Requiere 50 puntos en AflicciónEnvía un alma fantasmal al objetivo: le inflige de 645 a 753 p. de daño de Sombras y aumenta un 20 % el daño de sus efectos de Sombras en el tiempo sobre ese objetivo durante 12 segundos. Cuando Poseer termina o se disipa, el alma vuelve a usted y le sana un 100 % del daño infligido.Descripción del rango máximo.
Miedo mejoradoAflicción · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en AflicciónRango siguiente: Cuando su Miedo termina, el objetivo sufre una Pesadilla que reduce un 15 % su velocidad de movimiento durante 5 segundos.
PandemiaAflicción · Fila 9 · 1 rangoRango 0/1Requiere: Aflicción inestable (1 rango)Requiere 40 puntos en AflicciónEl daño periódico de Corrupción y Aflicción inestable puede ser crítico e infligir entonces un 100 % más de daño, y la bonificación de daño de los golpes críticos de Poseer aumenta un 100 %.Descripción del rango máximo.




