
Herrería
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Herrería
Presentación
La Herrería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar armas y piezas de armadura de malla y de placas.
Se combina de forma natural con la Minería, que proporciona el metal necesario.
Para qué sirve esta profesión
- Fabricar armas y armaduras de malla y de placas.
Aprender la profesión
La Herrería se aprende con un instructor de herrería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:
- Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
- Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
- Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
- Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
- Maestro: hasta 375.
- Gran maestro: hasta 450, a partir de 350 de habilidad.
Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.
En Wrath of the Lich King, los instructores de herrería de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, y el rango Gran maestro, de 375 a 450, en Rasganorte, con los instructores indicados entre paréntesis.
Alianza
- Ventormenta: Therum Forjahonda.
- Forjaz: Bengus Forjahonda.
- El Exodar: Miall.
- Península del Fuego Infernal: Humphry (300 – 375), en el Bastión del Honor.
- Tundra Boreal: Argo Robusforte (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Rosina Roblón (375 – 450).
Horda
- Orgrimmar: Saru Furiacerada.
- Cima del Trueno: Karn Pezuñapétrea.
- Entrañas: James Van Brunt.
- Ciudad de Lunargenta: Bemarrin.
- Península del Fuego Infernal: Rohok (300 – 375), en Thrallmar.
- Tundra Boreal: Crog Espinacerada (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Kristen Smythe (375 – 450).
Neutrales
- Dalaran: Alard Schmied (375 – 450).
Especializaciones
A partir de 200 de habilidad y del nivel 40, puede convertirse en forjador de armaduras o en forjador de armas: cada especialización da acceso a sus propios diseños. Los forjadores de armas pueden después especializarse en hachas, martillos o espadas. Solo puede haber una especialización activa a la vez; para cambiar, hay que pagar 100 piezas de oro al instructor que la enseñó.
- Forjador de armaduras: Grumnus Forjacero, en Forjaz, u Okothos Ferrofurecedor, en Orgrimmar.
- Forjador de armas: Ironus Acero Frío, en Forjaz, o Borgosh Ramagma, en Orgrimmar.
Guía 1 – 450
Esta guía le lleva de 1 a 450. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; de 300 a 350, utiliza los metales de Terrallende, y después los de Rasganorte hasta 450. Varios diseños se obtienen fuera del instructor, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.
Componentes necesarios de 1 a 300
- Piedra bastaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 140
- Piedra burdaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 140
- Lingote de plataLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 7
- Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 120
- Piedra pesadaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 210
- Lingote de oroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 7
- Lingote de hierroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 230
- Tinte verdeComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 35
- Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 365
- Piedra sólidaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 620
- Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 180
- Piedra densaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 30
- Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 390
Las piedras y el mineral de los lingotes se recolectan con Minería o se compran en la casa de subastas. El tinte verde se vende en los proveedores de sastrería y de peletería.
Reserve también algunos lingotes de torio para las misiones de Derotain Sorbelodo.
Componentes necesarios de 300 a 350
- Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 165
- Paño de tejido abisalTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 7
- Barra de adamantitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 90
Componentes necesarios de 350 a 450
- Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 320
- Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 435
- Barra de titanioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 7
- Aire cristalizadoIngrediente: 20
- Tierra eternaIngrediente: 30
- Agua eternaIngrediente: 10
- Sombra eternaIngrediente: 10
- Barra de acero de titanesLingote de metal: 15
- Orbe congeladoIngrediente: 5
Las barras se funden a partir del mineral con Minería, o se compran en la casa de subastas, igual que el paño y los demás componentes.
1 – 25
Empiece con piedras de afilar bastas.
- Piedra de afilar bastaObjeto fabricadoConocida desde que aprende la profesión. (30): Piedra bastaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (30).
25 – 65
Fabrique piedras de pulir bastas y guarde 7: sirven hacia 100. A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial.
- Piedra de pulir bastaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 25 puntos de habilidad. (55): Piedra bastaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (110).
65 – 75
Pase a las piedras de afilar burdas.
- Piedra de afilar burdaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 65 puntos de habilidad. (20): Piedra burdaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (20).
75 – 100
Fabrique piedras de pulir burdas: la receta se vuelve verde hacia 87.
- Piedra de pulir burdaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 75 puntos de habilidad. (60): Piedra burdaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (120).
100 – 105
Fabrique algunas llaves esqueleto de plata.
- Llave esqueleto de plataObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 100 puntos de habilidad. (7): Lingote de plataLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (7), Piedra de pulir bastaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 25 puntos de habilidad. (7).
105 – 125
Estas son las primeras piezas de armadura. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.
- Leotardos de bronce bastoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 105 puntos de habilidad. (20): Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (120).
125 – 150
Fabrique piedras de pulir pesadas y guárdelas: sirven hasta 215. La receta se vuelve verde hacia 137.
- Piedra de pulir pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (70): Piedra pesadaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (210).
150 – 155
Fabrique algunas llaves esqueleto de oro.
- Llave esqueleto de oroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 150 puntos de habilidad. (7): Lingote de oroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (7), Piedra de pulir pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (7).
155 – 165
Fabrique una decena de leotardos de hierro verde.
- Leotardos de hierro verdeObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 155 puntos de habilidad. (10): Lingote de hierroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (80), Piedra de pulir pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (10), Tinte verdeComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (10).
165 – 190
Pase a los brazales de hierro verde.
- Brazales de hierro verdeObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 165 puntos de habilidad. (25): Lingote de hierroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (150), Tinte verdeComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (25).
190 – 200
Fabrique brazales de escamas de oro.
- Brazales de escamas de oroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 185 puntos de habilidad. (10): Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (50), Piedra de pulir pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (20).
200 – 210
A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano. Después, fabrique 155 piedras de pulir sólidas: los puntos se detienen hacia 210, pero las siguientes sirven para los yelmos y los aguijones.
- Piedra de pulir sólidaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (155): Piedra sólidaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (620).
210 – 215
Vuelva a los brazales de escamas de oro.
- Brazales de escamas de oroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 185 puntos de habilidad. (7): Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (35), Piedra de pulir pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (14).
215 – 235
Fabrique yelmos de placas de acero.
- Yelmo de placas de aceroObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 215 puntos de habilidad. (20): Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (280), Piedra de pulir sólidaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (20).
235 – 250
Los diseños de los aguijones de mitril no los enseñan los instructores: se encuentran en monstruos o se compran en la casa de subastas.
- Aguijones de mitrilObjeto fabricadoReceta que se encuentra en monstruos, a partir de 235 puntos de habilidad. (15): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (60), Piedra de pulir sólidaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (45).
250 – 260
Fabrique piedras de afilar densas.
- Piedra de afilar densaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 250 puntos de habilidad. (30): Piedra densaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (30).
260 – 270
Vuelva a los aguijones de mitril.
- Aguijones de mitrilObjeto fabricadoReceta que se encuentra en monstruos, a partir de 235 puntos de habilidad. (30): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (120), Piedra de pulir sólidaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (90).
270 – 295
Los diseños de los brazales de placas imperiales se obtienen con una misión de Derotain Sorbelodo, en Tanaris.
- Brazales de placas imperialesObjeto fabricadoReceta obtenida en una misión, a partir de 270 puntos de habilidad. (25): Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (300).
295 – 300
Los diseños de las botas de placas imperiales se obtienen con otra misión de Derotain Sorbelodo.
- Botas de placas imperialesObjeto fabricadoReceta obtenida en una misión, a partir de 295 puntos de habilidad. (5): Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (90).
300 – 305
Aprenda el rango Maestro con el instructor maestro de su facción, en la Península del Fuego Infernal. Después, fabrique algunos contrapesos viles: la receta ya es amarilla, así que a veces hay que hacer algunos más.
- Contrapeso vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (7): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (7), Paño de tejido abisalTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (7).
305 – 315
Pase a los cinturones de placas de hierro vil.
- Cinturón de placas de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 305 puntos de habilidad. (10): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40).
315 – 320
Fabrique guantes de anillas de hierro vil.
- Guantes de anillas de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 310 puntos de habilidad. (5): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (25).
320 – 325
Fabrique 5 botas de placas o 5 brazales de anillas de hierro vil, a elegir.
- Botas de placas de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 315 puntos de habilidad. (5): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (30).
- Brazales de anillas de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 315 puntos de habilidad. (5): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (30).
325 – 335
Fabrique runas de amparo inferiores: la receta es amarilla desde 325 y verde hacia 330, así que a veces hay que hacer más.
- Runa de amparo inferiorObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 325 puntos de habilidad. (45): Barra de adamantitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (45).
335 – 340
Fabrique túnicas de anillas de hierro vil.
- Túnica de anillas de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 320 puntos de habilidad. (7): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (63).
340 – 350
Los diseños del resguardo de escudo inferior se compran a un vendedor: Mari Petramano, en el Valle Sombraluna, para la Alianza; Rohok, en Thrallmar, para la Horda.
- Resguardo de escudo inferiorObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 340 puntos de habilidad. (45): Barra de adamantitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (45).
350 – 360
A 350, aprenda el rango Gran maestro con un instructor de Rasganorte, o con Alard Schmied, en Dalaran. Empiece con botas de cobalto.
- Botas de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (10): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40).
360 – 370
Pase a los escudos triangulares de cobalto.
- Escudo triangular de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 360 puntos de habilidad. (10): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40).
370 – 375
Fabrique algunos quijotes de cobalto.
- Quijotes de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 370 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (25).
375 – 380
Fabrique guanteletes de cobalto.
- Guanteletes de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 370 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (25).
380 – 385
Pase a las botas de cobalto claveteadas.
- Botas de cobalto claveteadasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 380 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (35).
385 – 390
Fabrique sobrehombros de cobalto claveteados.
- Sobrehombros de cobalto claveteadosObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 385 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (35).
390 – 395
Fabrique algunas hachas de guerra de cobalto con muesca.
- Hacha de guerra de cobalto con muescaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 390 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (50).
395 – 400
Las barras de saronita entran en juego con los cinturones de saronita luminosos.
- Cinturón de saronita luminosoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 395 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (30), Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (25).
400 – 405
Fabrique yelmos de cobalto con cuernos.
- Yelmo de cobalto con cuernosObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 400 puntos de habilidad. (5): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40).
405 – 415
Pase a los dirks de saronita mortales.
- Dirk de saronita mortalObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 405 puntos de habilidad. (10): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (70), Aire cristalizadoIngrediente (20).
415 – 425
Fabrique hebillas de cinturón eternas. Se vuelven amarillas a 420: a veces hay que fabricar algunas más.
- Hebilla de cinturón eternaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 415 puntos de habilidad. (10): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40), Tierra eternaIngrediente (10), Agua eternaIngrediente (10), Sombra eternaIngrediente (10).
425 – 430
Fabrique cadenas de titanio. La receta ya es amarilla: cuente 7 cadenas para 5 puntos.
- Cadena de titanioObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (7): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (14), Barra de titanioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (7).
430 – 435
Pase a las manoplas desalentadoras, amarillas a partir de 430.
- Manoplas desalentadorasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (7): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (84), Tierra eternaIngrediente (7).
435 – 445
Fabrique quijotes desalentadores, amarillos a partir de 435.
- Quijotes desalentadoresObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 425 puntos de habilidad. (13): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (182), Tierra eternaIngrediente (13).
445 – 450
Termine con 5 objetos de acero de titanes a elegir: siguen siendo naranjas hasta 450.
- Escudo muro de acero de titanesObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 440 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (20), Barra de acero de titanesLingote de metal (15), Orbe congeladoIngrediente (5).
- Botines de acero de titanes claveteadosObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 440 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (20), Barra de acero de titanesLingote de metal (15), Orbe congeladoIngrediente (5).
- Botines de acero de titanes templadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 440 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (20), Barra de acero de titanesLingote de metal (15), Orbe congeladoIngrediente (5).
- Botines de acero de titanes luminosoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 440 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (20), Barra de acero de titanesLingote de metal (15), Orbe congeladoIngrediente (5).




