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Alquimia

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Alquimia

Presentación

La Alquimia es una profesión principal de fabricación. Permite preparar pociones, elixires y frascos a partir de las plantas recolectadas.

Se combina de forma natural con la Herboristería, que proporciona esas plantas.

Para qué sirve esta profesión

  • Preparar pociones, por ejemplo para recuperar salud o maná.
  • Preparar elixires y frascos que refuerzan al personaje.
  • Instalar un laboratorio de alquimia en el campamento, alrededor de la hoguera.

Aprender la profesión

La Alquimia se aprende con un instructor de alquimia. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

Entre paréntesis, lo que enseña cada instructor: 75 (rango Aprendiz, de 0 a 75), 75 + (rango Oficial, de 75 a 150), 150 + (rango Experto, de 150 a 225), 225 + (rango Artesano, de 225 a 300).

Alianza

  • Ciudad de Ventormenta: Tel'Athir (75) y Lilyssia Brisa Nocturna (75 +).
  • Forjaz: Vosur Brakthel (75) y Tally Burbubaya (75 +).
  • Darnassus: Milla Fairancora (75) y Ainethil (150 +).
  • Vallefresno: Kylanna (75 +).
  • Feralas: Kylanna Vientosusurro (225 +), para las recetas de alto nivel.

Horda

  • Orgrimmar: Whuut (75) y Yelmak (75 +).
  • Cima del Trueno: Kray (75) y Bena Pezuña Invernal (75 +).
  • Entrañas: Doctor Martin Felben (75), Doctor Marsh (75 +) y Doctor Herbert Halsey (150 +).
  • Laderas de Trabalomas: Serge Hinott (75 +).
  • Pantano de las Penas: Rogvar (225 +), para las recetas de alto nivel.

Neutrales

  • Isla de Zephras (Cielonatos): Iaadaria Vientoamargo (75) y Valiena Ventolera (75) en Valanaar, Nyassa Prestobrebaje (75) en Shen'dar.
  • Vega de Tuercespina: Jaxin Chong (75 +).

Guía 1 – 300

Esta guía le lleva hasta 300, la habilidad máxima de WoW Forever. Hasta 225, solo utiliza recetas aprendidas con el instructor y plantas comunes; después, dos recetas se compran a un vendedor y una se aprende tras una breve cadena de misiones. Las cantidades son estimaciones: prevea algunos componentes de más.

Componentes necesarios

  • : 152
  • : 97
  • : 54
  • : 131
  • : 60
  • : 81
  • : 102
  • : 31
  • : 20
  • : 5
  • : 61
  • : 31
  • : 4
  • : 1
  • : 4
  • : 4
  • : 23
  • : 64
  • : 20
  • : 20
  • : 31
  • : 31

Los viales se venden en los proveedores de suministros generales y en los proveedores de alquimia y de herboristería. Las plantas se recolectan con Herboristería o se compran en la casa de subastas. Los viales de cristal se venden en los proveedores de alquimia. El vitriolo negro se encuentra en las Profundidades de Roca Negra, y los ojos de múrloc, en los múrlocs.

1 – 55

Empiece con elixires de defensa menor: cada uno da un punto hasta 55.

  • (54): (54), (54), (54).

55 – 65

Aprenda la (a partir de 25 de habilidad) y fabrique unas diez.

  • (10): (10), (10), (10).

65 – 90

Pase a las pociones de rejuvenecimiento menor (aprendidas a 40 de habilidad). A 75, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial; si no, su habilidad dejará de aumentar.

  • (33): (66), (33), (33).

90 – 120

Aprenda el (a partir de 90): cada elixir da un punto hasta 120.

  • (30): (30), (60), (30).

120 – 145

Aprenda la (a partir de 120).

  • (25): (25), (25), (25).

145 – 160

Pase a los elixires de defensa inferior (aprendidos a 130). A 150, aprenda el rango Experto con su instructor (nivel 20 necesario).

  • (16): (16), (16), (16).

160 – 180

Aprenda la (a partir de 160): cada poción da un punto hasta 180.

  • (20): (20), (20), (20).

180 – 185

Unas pocas pociones de invisibilidad inferior (aprendidas a 165) bastan para llegar a 185.

  • (5): (5), (5), (5).

185 – 205

Aprenda el (a partir de 185).

  • (20): (20), (20), (20).

205 – 215

Aprenda el (a partir de 195).

  • (10): (10), (10), (10).

215 – 225

Termine con pociones de maná superior (aprendidas a 205). A partir de 220, una poción ya no siempre da un punto: prevea una o dos de más.

  • (11): (11), (11), (11).

225 – 226

Antes de 225, visite a un instructor artesano: Kylanna Windwhisper en Feralas o Rogvar en el Pantano de las Penas. Sin este rango, la habilidad no pasa de 225. Después, compre la receta de la al alquimista Pestlezugg, en Gadgetzan (Tanaris). Da un punto y sirve para las transmutaciones: consérvela.

  • (1): (4), (1), (4), (4).

226 – 240

Siga con las pociones de maná superior.

  • (20): (20), (20), (20).

240 – 260

Aprenda el con su instructor.

  • (23): (23), (23).

260 – 270

Compre la receta de la a Ulthir en Darnassus (Alianza) o a Algernon en Entrañas (Horda).

  • (10): (20), (20), (10).

270 – 300

Termine con la , una receta propia de WoW Forever. Se aprende tras una breve cadena de misiones, con un instructor especial: el niño extraño de Páramos de Poniente (Alianza) o el boticario Renferrel en el Sepulcro, en el Bosque de Argénteos (Horda). A partir de 290, una poción ya no siempre da un punto: prevea algunas de más.

  • (31): (31), (31), (31).
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