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Sastrería

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Sastrería

Presentación

La Sastrería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar piezas de armadura de tela, así como bolsas.

No necesita una profesión de recolección: la tela se obtiene de los enemigos.

Para qué sirve esta profesión

  • Fabricar armaduras de tela, que llevan los magos, los sacerdotes y los brujos.
  • Fabricar bolsas para transportar más objetos.

Aprender la profesión

La Sastrería se aprende con un instructor de sastrería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
  • Maestro: hasta 375.
  • Gran maestro: hasta 450, a partir de 350 de habilidad.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

En Wrath of the Lich King, los instructores de sastrería de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, y el rango Gran maestro, de 375 a 450, en Rasganorte, con los instructores indicados entre paréntesis.

Alianza

  • Ventormenta: Georgio Bolero.
  • Forjaz: Jormund Petrocejas.
  • Darnassus: Me'lynn.
  • El Exodar: Refik.
  • Península del Fuego Infernal: Hama (300 – 375), en el Bastión del Honor.
  • Tundra Boreal: Darin Cortefino (375 – 450).
  • Fiordo Aquilonal: Benjamin Clegg (375 – 450).

Horda

  • Orgrimmar: Magar.
  • Cima del Trueno: Tepa.
  • Entrañas: Josef Gregorian.
  • Ciudad de Lunargenta: Keelen Capas.
  • Península del Fuego Infernal: Dalinna (300 – 375), en Thrallmar.
  • Tundra Boreal: Raenah (375 – 450).
  • Fiordo Aquilonal: Alexandra McQueen (375 – 450).

Neutrales

  • Dalaran: Charles Valor (375 – 450).

Especializaciones

A partir del nivel 60 y de 350 de habilidad, una misión que empieza en la Ciudad de Shattrath permite elegir una especialización: cada una da acceso a patrones propios, entre ellos un conjunto de equipo épico.

  • Sastrería con tela lunar: Nasmara Canción de Luna, en la Ciudad de Shattrath.
  • Sastrería con tejido de sombra: Andrion Giroscuro, en la Ciudad de Shattrath.
  • Sastrería con fuego de hechizo: Gidge Tejehechizos, en la Ciudad de Shattrath.

Guía 1 – 450

Esta guía le lleva de 1 a 450. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; de 300 a 350, pasa por el tejido abisal de Terrallende, y después por el tejido de Escarcha de Rasganorte hasta 450. Varios patrones se compran a un vendedor, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.

Componentes necesarios de 1 a 300

  • : 200
  • : 45
  • : 65
  • : 180
  • : 120
  • : 5
  • : 820
  • : 40
  • : 10
  • : 450
  • : 35
  • : 60
  • : 925
  • : 50
  • : 110

La tela se obtiene de los enemigos o se compra en la casa de subastas. Los hilos y los tintes se compran a los vendedores. El cuero basto se recolecta con Desuello o se compra en la casa de subastas.

Componentes necesarios de 300 a 350

  • : 1050
  • : 45
  • : 30

Componentes necesarios de 350 a 450

  • : 3375
  • : 103
  • : 300
  • : 7
  • , o : 28, a elegir

La tela se obtiene de los enemigos o se compra en la casa de subastas. El cuero de pellejo nudoso se obtiene con Desuello y el polvo infinito con Encantamiento; ambos también se compran en la casa de subastas, igual que el orbe congelado, el velo lunar, el tejido de ébano y el tejido de hechizos. El hilo rúnico y el hilo de eternio se venden en los proveedores.

1 – 50

Empiece con descargas de paño de lino y guarde 50: sirven hasta 75. La receta se vuelve verde hacia 37.

  • (100): (200).

50 – 60

A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial. Después, fabrique guantes de lino pesado.

  • (10): (20), (10).

60 – 65

Fabrique algunas camisas de lino rojas.

  • (5): (10), (5), (5).

65 – 75

Pase a los manteos de lino reforzado.

  • (10): (20), (30).

75 – 105

Fabrique descargas de paño de lana y guárdelas: sirven hasta 125. La receta se vuelve verde hacia 97.

  • (60): (180).

105 – 110

Fabrique algunas camisas de lana gris.

  • (5): (10), (5), (5).

110 – 125

Pase a las hombreras de lana con doble pespunte. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.

  • (15): (45), (30).

125 – 145

Fabrique 205 descargas de paño de seda: los puntos se detienen hacia 145, pero las siguientes sirven hasta 215.

  • (205): (820).

145 – 160

Fabrique caperuzas de seda azur.

  • (20): (40), (40), (20).

160 – 170

Pase a las cintas de seda.

  • (10): (30), (20).

170 – 175

Fabrique algunas camisas blancas formales.

  • (5): (15), (10), (5).

175 – 185

Fabrique descargas de paño mágico y guárdelas: sirven hasta 250.

  • (90): (450).

185 – 205

Fabrique jubones de seda carmesí. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano.

  • (20): (80), (40), (40).

205 – 215

Pase a los pantalones bombacho de seda carmesí.

  • (10): (40), (20), (20).

215 – 220

Fabrique algunos leotardos de paño mágico negro.

  • (5): (10), (15).

220 – 230

Pase a los guantes de paño mágico negro.

  • (10): (20), (20).

230 – 250

Fabrique cintas negras de paño mágico.

  • (20): (60), (40).

250 – 260

Fabrique 185 descargas de paño rúnico: los puntos se detienen hacia 260, pero las siguientes sirven hasta 300.

  • (185): (925).

260 – 275

Fabrique cinturones de paño rúnico.

  • (20): (60), (20).

275 – 280

El patrón de la bolsa de paño rúnico no lo enseñan los instructores: se compra a Qia, en Vista Eterna (Cuna del Invierno). Este vendedor solo ofrece un ejemplar a la vez: si ya no le queda, hay que esperar a que vuelva a tenerlo.

  • (5): (25), (10), (5).

280 – 300

El patrón de los guantes de paño rúnico también se compra a Qia, también un solo ejemplar a la vez.

  • (25): (100), (100), (25).

300 – 310

Aprenda el rango Maestro con el instructor maestro de su facción, en la Península del Fuego Infernal. Después, fabrique 210 madejas de tejido abisal: la receta se vuelve amarilla a 305, y las madejas sirven hasta 350.

  • (210): (1050).

310 – 320

Fabrique brazales de tejido abisal.

  • (10): (30), (10).

320 – 325

Pase a los guantes de tejido abisal.

  • (5): (20), (10), (5).

325 – 335

Fabrique pantalones de tejido abisal.

  • (10): (60), (10).

335 – 345

Pase a las botas de tejido abisal.

  • (10): (60), (20), (10).

345 – 350

El patrón de la túnica de tejido abisal no lo enseñan los instructores: se compra a Eiin, en la Ciudad de Shattrath.

  • (5): (40), (10).

350 – 375

A 350, aprenda el rango Gran maestro con un instructor de Rasganorte, o con Charles Valor, en Dalaran. Después, fabrique 675 madejas de tejido de Escarcha: la receta se vuelve amarilla a 370 y gris a 375, pero las madejas sirven hasta 450.

  • (675): (3375).

375 – 380

Fabrique cinturones tejidos con Escarcha.

  • (5): (15), (5).

380 – 385

Pase a las botas tejidas con Escarcha.

  • (5): (20), (5).

385 – 395

Fabrique capuchas o leotardos tejidos con Escarcha, a elegir. Se vuelven amarillos a 390: a veces hay que fabricar algunos más.

  • (18): (90), (18).
  • (18): (90), (18).

395 – 400

Fabrique cinturones de tejido del alba.

  • (5): (35), (5).

400 – 405

Fabrique 150 madejas de tejido de Escarcha imbuido y guárdelas: sirven hasta 450. La receta ya es amarilla.

  • (150): (300), (300).

405 – 410

Fabrique cubremuñecas de tejido del alba.

  • (5): (40), (5).

410 – 415

Pase a los guantes de tejido del alba.

  • (5): (45), (5).

415 – 425

Fabrique botas o sobrehombros de tejido del alba, a elegir. Se vuelven amarillos a 420: a veces hay que fabricar algunos más.

  • (13): (130), (13).
  • (13): (130), (13).

425 – 440

Fabrique bolsas de tejido de Escarcha con las madejas imbuidas. Se vuelven amarillas a 430: a veces hay que fabricar algunas más.

  • (20): (120), (40).

440 – 450

Termine con guantes de velo lunar, de tejido de ébano o de tejido de hechizos, a elegir. Se vuelven amarillos a 445: a veces hay que fabricar algunos más.

  • (7): (28), (28), (7), (7).
  • (7): (28), (28), (7), (7).
  • (7): (28), (28), (7), (7).
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