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Inscripción

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Inscripción

Presentación

La Inscripción es una profesión principal de fabricación, nueva en Wrath of the Lich King. Permite moler las plantas para obtener pigmentos, convertirlos en tintas y después fabricar glifos, pergaminos y otros objetos.

Se combina de forma natural con la Herboristería, que proporciona las plantas.

Para qué sirve esta profesión

  • Moler las plantas: Moler transforma 5 plantas en pigmentos, que sirven para fabricar tintas.
  • Fabricar glifos, que modifican los hechizos y las facultades de las clases.
  • Fabricar pergaminos, objetos de mano izquierda y naipes de la Luna Negra.

Aprender la profesión

La Inscripción se aprende con un instructor de inscripción. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige una habilidad mínima y, a partir de Oficial, un nivel de personaje:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
  • Maestro: hasta 375.
  • Gran maestro: hasta 450, a partir de 350 de habilidad.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

Los instructores de inscripción de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, y el rango Gran maestro, de 375 a 450, en Rasganorte, con los instructores indicados entre paréntesis.

Alianza

  • Ventormenta: Catarina Stanford.
  • Forjaz: Elise Letrabella.
  • Darnassus: Feyden Oscuro.
  • El Exodar: Thoth.
  • Península del Fuego Infernal: Michael Schwan (300 – 375).
  • Tundra Boreal: Tink Rayoluz (375 – 450).
  • Fiordo Aquilonal: Mindri Dinkles (375 – 450).

Horda

  • Orgrimmar: Jo'mah.
  • Cima del Trueno: Poshken Legajos.
  • Entrañas: Margaux Pastoseco.
  • Ciudad de Lunargenta: Zantasia.
  • Península del Fuego Infernal: Neferatti (300 – 375).
  • Tundra Boreal: Adelene Lanzasol (375 – 450).
  • Fiordo Aquilonal: Booker Kells (375 – 450).

Neutrales

  • Ciudad de Shattrath: Grabador Lidio y Escriba Lanloer (300 – 375).
  • Dalaran: Profesor Palin (375 – 450).

Guía 1 – 450

Esta guía le lleva de 1 a 450 con las recetas que enseñan los instructores, y después con los glifos descubiertos mediante la investigación. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.

Necesita un en sus bolsas: se vende en los proveedores de inscripción.

Pigmentos y tintas

Moler tritura 5 plantas a la vez para obtener pigmentos, que sirven para fabricar tintas. Cada nivel de plantas da su propio pigmento:

  • (tinta de marfil y tinta de resplandor lunar): , , .
  • (tinta de medianoche): , , , .
  • (tinta de león): , , .
  • (tinta de fuego de jade): , , .
  • (tinta celestial): , , , , .
  • (tinta fulgurante): , , , .
  • (tinta etérea): , , , , , , , .
  • (tinta del mar): , , , , , .

Las plantas también dan, más raramente, un segundo pigmento: el (tinta Estrella del Alba) con las plantas del pigmento dorado, y el (tinta de avalancha) con las del pigmento azur.

Componentes necesarios

  • : 30
  • : 30
  • : 30
  • : 40
  • : 10
  • : 50
  • : 50
  • : 40
  • : 50
  • : 120
  • : unas 5
  • : 95
  • : 115
  • : 175
  • : 200

Las tintas se fabrican con los pigmentos anteriores; las plantas se recolectan con Herboristería o se compran en la casa de subastas. Los papiros se venden en los proveedores de inscripción.

1 – 20

Empiece con 30 tintas de marfil: dan puntos hasta 20 aproximadamente, y después sirven para los pergaminos.

  • (30): (30).

20 – 35

Fabrique pergaminos de fuerza o de agilidad, a elegir.

  • (15): (30), (15).
  • (15): (30), (15).

35 – 45

Fabrique 30 tintas de resplandor lunar: la receta se vuelve amarilla a 45, pero las tintas sirven hasta 75.

  • (30): (60).

45 – 75

Recuerde aprender el rango Oficial a 50. Fabrique vitelas de armadura: la receta sigue siendo naranja hasta 75.

  • (30): (30), (60).

75 – 80

Fabrique 30 tintas de medianoche: la receta ya es amarilla, pero las tintas sirven hasta 100.

  • (30): (60).

80 – 100

Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 20. Cada glifo sigue siendo naranja durante 10 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

100 – 105

Fabrique 40 tintas de león: la receta se vuelve verde desde 100, así que los puntos son inciertos, pero las tintas sirven hasta 150.

  • (40): (80).

105 – 125

Recuerde aprender el rango Experto a 125. Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 20. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

125 – 130

Fabrique 10 tintas Estrella del Alba: sirven a 145.

  • (10): (10).

130 – 145

Vuelva a los glifos que piden 1 y 1 : unos 15.

145 – 150

Fabrique tarots extraños: la receta sigue siendo naranja hasta 150.

  • (5): (10), (5), (5).

150 – 155

Fabrique 50 tintas de fuego de jade: la receta se vuelve verde desde 150, pero las tintas sirven hasta 200.

  • (50): (100).

155 – 180

Fabrique 5 pergaminos de cada tipo, en este orden: cada uno sigue siendo naranja durante 5 puntos.

  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).

180 – 200

Recuerde aprender el rango Artesano a 200. Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 25. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

200 – 205

Fabrique 50 tintas celestiales: la receta se vuelve verde desde 200, pero las tintas sirven hasta 250.

  • (50): (100).

205 – 230

Fabrique 5 pergaminos de cada tipo, en este orden.

  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).

230 – 250

Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 25. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

250 – 275

Fabrique 40 tintas fulgurantes, que sirven hasta 290, y después 5 pergaminos de cada tipo, en este orden.

  • (40): (80).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).

275 – 290

Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 15. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

290 – 300

Fabrique 50 tintas etéreas: la receta sigue siendo naranja hasta 295, y las tintas sirven hasta 350.

  • (50): (100).

300 – 305

Aprenda el rango Maestro con un instructor de Terrallende. Después, fabrique unos 5 glifos que piden 1 y 1 .

305 – 320

Fabrique pergaminos de fuerza VI y después de agilidad VI.

  • (10): (10), (20).
  • (5): (5), (10).

320 – 350

Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 30. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente.

350 – 375

Aprenda el rango Gran maestro con un instructor de Rasganorte, o con el Profesor Palin, en Dalaran. Fabrique tintas del mar: la receta se vuelve verde desde 350, pero hacen falta muchas hasta 450. Después, fabrique 5 pergaminos de cada tipo, en este orden.

  • (120): (240).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).

375 – 385

Aprenda con su instructor los glifos que piden 1 y 1 y fabrique unos 12. Cada glifo sigue siendo naranja durante 5 puntos: en cuanto se vuelva amarillo, pase al siguiente. Fabrique también algunas tintas de avalancha para el paso siguiente.

  • (5): (10).

385 – 400

A 385, haga la investigación de inscripción de Rasganorte: permite descubrir nuevos glifos, pero solo se puede repetir al cabo de 20 horas. Después, fabrique los glifos descubiertos, que piden 1 y 1 cada uno: siguen siendo naranjas hasta 390 y amarillos hasta 397. Cuente unos cuarenta glifos hasta 400.

  • : (3), (1), (5).

400 – 425

Fabrique 5 pergaminos de cada tipo, en este orden.

  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).
  • (5): (5), (10).

425 – 450

Termine con la investigación diaria y los glifos que permite descubrir: cada investigación sigue siendo amarilla hasta 437. Es el método más lento, pero el más barato. Si prefiere ir más rápido, el naipe de la Luna Negra del norte sigue siendo naranja hasta 450, pero pide mucha tinta de avalancha.

  • : (6), (3), (3), (1).
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