Saltar al contenido

Encantamiento

Actualizado el

Encantamiento

Presentación

El Encantamiento es una profesión principal. Permite mejorar el equipo con encantamientos y recuperar materiales desencantando objetos.

No necesita una profesión de recolección: sus materiales proceden de los objetos desencantados. Los elfos de sangre disponen de la habilidad Afinidad Arcana, que aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.

Para qué sirve esta profesión

  • Encantar el equipo para reforzarlo.
  • Desencantar objetos para obtener materiales.
  • Fabricar varitas y otros objetos mágicos.

Aprender la profesión

El Encantamiento se aprende con un instructor de encantamiento. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
  • Maestro: hasta 375.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

En The Burning Crusade, todos los instructores de encantamiento de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, con los instructores maestros indicados entre paréntesis.

Alianza

  • Ventormenta: Lucan Cordell.
  • Forjaz: Gimble Cardopelusa.
  • Darnassus: Taladan.
  • El Exodar: Nahogg.
  • Península del Fuego Infernal: Johan Barnes (300 – 375), en el Bastión del Honor.

Horda

  • Orgrimmar: Godan.
  • Cima del Trueno: Teg Caminalba.
  • Entrañas: Lavinia Crowe.
  • Ciudad de Lunargenta: Sedana.
  • Península del Fuego Infernal: Felannia (300 – 375), en Thrallmar.

Guía 1 – 375

Esta guía le lleva de 1 a 375. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; después, utiliza los materiales de Terrallende. Varias fórmulas se compran a vendedores, indicadas más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una fórmula deja de ser naranja, a veces hay que hacer algunas más.

Componentes necesarios de 1 a 300

  • : 1
  • : 193
  • : 13
  • : 1
  • : 23
  • : 1
  • : 10
  • : 67
  • : 1
  • : 1
  • : 2
  • : 20
  • : 158
  • : 1
  • : 1
  • : 2
  • : 12
  • : 350
  • : 25
  • : 1
  • : 1
  • : 82
  • : 4
  • : 2

Los polvos, esencias y fragmentos se obtienen desencantando objetos o se compran en la casa de subastas. La vara de cobre se vende en los comerciantes; las demás varas las fabrican los herreros.

Componentes necesarios de 300 a 375

  • : 1
  • : 6
  • : 4
  • : 419
  • : 98
  • : 15
  • : 15
  • : 1
  • : 32
  • : 1

Los polvos, esencias y fragmentos se obtienen desencantando objetos, o se compran en la casa de subastas. Las varas de hierro vil y de adamantita las fabrican los herreros. Los demás componentes se compran en la casa de subastas.

1 – 2

Empiece fabricando su vara de cobre con runas: sirve para todos los primeros encantamientos.

  • (1): (1), (1), (1).

2 – 75

Encante brazales con salud menor. Recuerde aprender el rango Oficial a 50.

  • (80): (80).

75 – 85

La fórmula de maná menor para pechera se compra a un vendedor.

  • (12): (12).

85 – 100

Pase a los encantamientos de aguante menor para brazales.

  • (15): (45).

100 – 101

Fabrique su vara de plata con runas.

  • (1): (1), (6), (3), (1).

101 – 105

Vuelva a los encantamientos de aguante menor para brazales.

  • (7): (21).

105 – 120

Pase a los encantamientos de agilidad menor para brazales.

  • (20): (40), (20).

120 – 130

La fórmula de agilidad menor para capa se compra a un vendedor. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.

  • (10): (10).

130 – 150

Pase a los encantamientos de aguante inferior para brazales.

  • (20): (40).

150 – 151

Fabrique su vara de oro rúnica.

  • (1): (1), (1), (2), (2).

151 – 160

Vuelva a los encantamientos de aguante inferior para brazales.

  • (10): (20).

160 – 165

Encante algunos escudos.

  • (5): (5), (5).

165 – 180

Pase a los encantamientos de espíritu para brazales.

  • (15): (15).

180 – 200

Pase a los encantamientos de fuerza para brazales.

  • (20): (20).

200 – 201

A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano. Después, fabrique su vara de veraplata con runas: guárdela, la necesitará hacia 290.

  • (1): (1), (1), (2), (2).

201 – 205

Vuelva a los encantamientos de fuerza para brazales.

  • (4): (4).

205 – 225

Encante capas con defensa superior.

  • (20): (60).

225 – 235

Pase a los encantamientos de agilidad para guantes.

  • (12): (12), (12).

235 – 245

Encante una decena de pecheras con salud excelente.

  • (10): (60).

245 – 265

Pase a los encantamientos de fuerza superior para brazales.

  • (25): (50), (25).

265 – 290

La fórmula de aguante superior para escudo la venden Daniel Bartlett (Entrañas) o Mythrin'dir (Darnassus).

  • (30): (300).

290 – 291

Las dos últimas fórmulas las vende Lorelae Cantinvernal, en Claro de la Luna. Fabrique primero su vara arcanita con runas: consume su vara de veraplata con runas.

  • (1): (1), (1), (10), (4), (1), (2).

291 – 300

Termine con capas de defensa excelente.

  • (9): (72).

300 – 301

Aprenda el rango Maestro con el instructor maestro de su facción, en la Península del Fuego Infernal. Después, fabrique su vara rúnica de hierro vil: consume su vara arcanita con runas.

  • (1): (1), (1), (6), (4).

301 – 310

Encante brazales con asalto.

  • (9): (54).

310 – 320

Pase a los encantamientos de armadura sublime para capa.

  • (10): (80).

320 – 340

Encante pecheras con espíritu sublime: la fórmula se vuelve amarilla hacia 330, así que hay que hacer algunos más.

  • (23): (46).

340 – 350

La fórmula del aceite de zahorí excelente la vende Madame Rubí, en la Ciudad de Shattrath. Ya es amarilla: a veces hay que hacer algunos más.

  • (15): (45), (15), (15).

350 – 351

Fabrique su vara rúnica de adamantita: consume su vara rúnica de hierro vil. Su fórmula la vende Vodesiin, en la Península del Fuego Infernal, para la Alianza, o Rungor, en el Bosque de Terokkar, para la Horda.

  • (1): (1), (8), (8), (1), (1).

351 – 365

Encante guantes con fuerza sublime: la fórmula ya es amarilla, así que a veces hay que hacer algunos más.

  • (20): (240), (20).

365 – 375

Termine con encantamientos de poder con hechizos para anillo. Su fórmula la vende Alurmi, en Tanaris, cuando es Honorable con los Vigilantes del Tiempo. Se vuelve amarilla hacia 370.

  • (12): (24), (24).
PublicidadRestedXP, guías para subir de nivel: 10 % de descuento.Enlace de afiliado