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Ingeniería

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Ingeniería

Presentación

La Ingeniería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar artilugios, juguetes y bombas.

Se combina de forma natural con la Minería, que proporciona el metal necesario. Los gnomos disponen de la habilidad Especialización de ingeniería, que aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.

Para qué sirve esta profesión

  • Fabricar artilugios y objetos útiles para explorar o combatir.
  • Fabricar bombas.

Aprender la profesión

La Ingeniería se aprende con un instructor de ingeniería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
  • Maestro: hasta 375.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

En The Burning Crusade, todos los instructores de ingeniería de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, con los instructores maestros indicados entre paréntesis.

Alianza

  • Ventormenta: Lilliam Chispeje.
  • Forjaz: Muello Saltarín.
  • El Exodar: Ockil.
  • Península del Fuego Infernal: Lebowski (300 – 375), en el Bastión del Honor.
  • Marisma de Zangar: K. Lee Fritito (300 – 375).

Horda

  • Orgrimmar: Roxxik.
  • Entrañas: Franklin Lloyd.
  • Ciudad de Lunargenta: Danwe.
  • Península del Fuego Infernal: Zebig (300 – 375), en Thrallmar.
  • Marisma de Zangar: Mack Diver (300 – 375).

Especializaciones

A partir de 200 de habilidad y del nivel 30, puede convertirse en ingeniero gnómico o en ingeniero goblin: cada especialización da acceso a sus propios esquemas. Para cambiar de especialización, hay que olvidar por completo la Ingeniería y volver a subirla.

  • Ingeniero gnómico: Oglethorpe Obnoticus, en Bahía del Botín.
  • Ingeniero goblin: Nixx Muellepiñón, en Gadgetzan (Tanaris).

Guía 1 – 375

Esta guía le lleva de 1 a 375. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; después, utiliza los materiales de Terrallende. Varios esquemas se compran a vendedores o se encuentran en monstruos, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando un esquema deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunos más.

Componentes necesarios de 1 a 300

  • : 100
  • : 46
  • : 34
  • : 10
  • : 50
  • : 10
  • : 71
  • : 5
  • : 89
  • : 60
  • : 4
  • : 180
  • : 15
  • : 213
  • : 12
  • : 60
  • : 177
  • : 35

Las piedras y el mineral de los lingotes se recolectan con Minería o se compran en la casa de subastas. El flujo débil y la pila de madera se venden en los comerciantes.

Componentes necesarios de 300 a 375

  • : 270
  • : 20
  • : 40
  • : 160
  • : 30
  • : 70
  • : 15
  • : 5

Las barras se funden a partir del mineral con Minería, o se compran en la casa de subastas, igual que los demás componentes.

1 – 40

Empiece con pólvora basta.

  • (100): (100).

40 – 50

Fabrique puñados de tornillos de cobre y guarde 10: sirven hacia 65.

  • (12): (12).

50 – 51

A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial. Después, fabrique su llave inglesa Arcoluz: sirve para fabricar muchos objetos de ingeniería.

  • (1): (6).

51 – 65

Fabrique tubos de cobre y guarde 10.

  • (14): (28), (14).

65 – 75

Monte trabucos bastos.

  • (10): (10), (10), (10).

75 – 95

Fabrique pólvora burda y guarde 20: sirve hacia 120.

  • (50): (50).

95 – 105

Fabrique contactos de plata y guárdelos: cada fabricación da 5.

  • (10): (10).

105 – 120

Pase a los tubos de bronce.

  • (20): (40), (20).

120 – 125

Fabrique algunas bombas de bronce pequeñas. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.

  • (5): (20), (10), (5), (5).

125 – 145

Fabrique pólvora pesada y guárdela: sirve hasta 195. La receta se vuelve verde hacia 135.

  • (89): (89).

145 – 150

Fabrique algunas bombas de bronce grandes.

  • (7): (14), (21), (7).

150 – 175

El esquema del fuego artificial rojo se compra a un vendedor. Cada fabricación da 3 fuegos artificiales; la receta se vuelve verde hacia 162.

  • (60): (60), (60).

175 – 176

Fabrique su microajustador giromático: sirve para fabricar muchos objetos de ingeniería.

  • (1): (4).

176 – 190

Fabrique pólvora y guárdela: sirve hasta 250.

  • (90): (180).

190 – 195

Fabrique algunas bombas de hierro grandes.

  • (5): (15), (15), (5).

195 – 205

Pase a los tubos de mitril. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano.

  • (25): (75).

205 – 210

Fabrique disparadores inestables y guárdelos: sirven hacia 235.

  • (12): (12), (12), (12).

210 – 225

Fabrique balas de mitril de gran impacto.

  • (30): (30), (30).

225 – 235

Fabrique envolturas de mitril y guárdelas: sirven en la etapa siguiente.

  • (24): (72).

235 – 245

Monte bombas de gran carga.

  • (12): (24), (12), (24).

245 – 250

Fabrique algunos girotiros de mitril.

  • (12): (24), (24).

250 – 260

Fabrique pólvora densa.

  • (30): (60).

260 – 290

El esquema de este objeto de torio se compra a un vendedor.

  • (35): (105), (35).

290 – 300

Termine con tubos de torio. Su esquema lo vende Xizzer Raybuja, en Vista Eterna (Cuna del Invierno).

  • (12): (72).

300 – 320

Aprenda el rango Maestro con un instructor maestro de Terrallende. Después, fabrique estos tres componentes: dan puntos hasta 320 y todos servirán más adelante. Cada fabricación de pólvora elemental da 4.

  • (114): (114).
  • (20): (20), (40).
  • (52): (156).

320 – 325

Fabrique algunas bombas de hierro vil.

  • (7): (7), (14), (7).

325 – 335

Fabrique marcos de adamantita y guárdelos: sirven hacia 360.

  • (30): (120), (30).

335 – 355

El esquema de la bengala de humo blanco se compra a un vendedor: Comerciante de viento Lathrai, en la Ciudad de Shattrath, o el Gnomo capturado, en la Marisma de Zangar, para todos; Feera, en El Exodar, o Yatheon, en la Ciudad de Lunargenta. Cada fabricación da 3 bengalas; la receta se vuelve verde hacia 345, así que hay que hacer muchas.

  • (70): (70), (70).

355 – 360

Fabrique 5 núcleos de poder de korio: servirán en el último paso.

  • (5): (15), (5).

360 – 370

El esquema del rifle de adamantita lo venden Viggz Brillochispa, en la Ciudad de Shattrath, Feera, en El Exodar, o Yatheon, en la Ciudad de Lunargenta. La receta es amarilla: a veces hay que hacer algunos más.

  • (15): (45), (30), (60).

370 – 375

El esquema del robot de reparación de campo 110G se encuentra en la Unidad Simon, en Ogri'la, en las Montañas Filospada. La receta es amarilla: a veces hay que hacer algunos más.

  • (5): (40), (40), (5).
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