
Encantamiento
Actualizado el
Encantamiento
Presentación
El Encantamiento es una profesión principal. Permite mejorar el equipo con encantamientos y recuperar materiales desencantando objetos.
No necesita una profesión de recolección: sus materiales proceden de los objetos desencantados. Los elfos de sangre disponen de la habilidad Afinidad Arcana, que aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
Para qué sirve esta profesión
- Encantar el equipo para reforzarlo.
- Desencantar objetos para obtener materiales.
- Fabricar varitas y otros objetos mágicos.
Aprender la profesión
El Encantamiento se aprende con un instructor de encantamiento. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:
- Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
- Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
- Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
- Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
- Maestro: hasta 375.
- Gran maestro: hasta 450, a partir de 350 de habilidad.
Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.
En Wrath of the Lich King, los instructores de encantamiento de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, y el rango Gran maestro, de 375 a 450, en Rasganorte, con los instructores indicados entre paréntesis.
Alianza
- Ventormenta: Lucan Cordell.
- Forjaz: Gimble Cardopelusa.
- Darnassus: Taladan.
- El Exodar: Nahogg.
- Península del Fuego Infernal: Johan Barnes (300 – 375), en el Bastión del Honor.
- Tundra Boreal: Alexis Marlowe (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Elizabeth Jackson (375 – 450).
Horda
- Orgrimmar: Godan.
- Cima del Trueno: Teg Caminalba.
- Entrañas: Lavinia Crowe.
- Ciudad de Lunargenta: Sedana.
- Península del Fuego Infernal: Felannia (300 – 375), en Thrallmar.
- Tundra Boreal: Eorain Golpe del Amanecer (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Emil Otoño (375 – 450).
Neutrales
- Dalaran: Encantador Nalthanis (375 – 450).
Guía 1 – 450
Esta guía le lleva de 1 a 450. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; de 300 a 351, utiliza los materiales de Terrallende, y después los de Rasganorte hasta 450. Varias fórmulas se compran a vendedores, indicadas más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una fórmula deja de ser naranja, a veces hay que hacer algunas más.
Componentes necesarios de 1 a 300
- Vara de cobreComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 1
- Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 193
- Esencia mágica inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 13
- Vara de plataObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Esencia mágica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 23
- Gema de las SombrasGema o perlaSe compra en la casa de subastas.: 1
- Esencia astral inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 10
- Polvo de almaComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 67
- Vara de oroObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Perla iridiscenteGema o perlaSe compra en la casa de subastas.: 1
- Esencia astral superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 2
- Esencia mística inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 20
- Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 158
- Vara de veraplataObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Perla negraGema o perlaSe compra en la casa de subastas.: 1
- Esencia mística superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 2
- Esencia abisal inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 12
- Polvo oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 350
- Esencia abisal superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 25
- Vara de arcanitaObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Perla de oroGema o perlaSe compra en la casa de subastas.: 1
- Polvo de ilusiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 82
- Esencia eterna superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 4
- Fragmento luminoso grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 2
Los polvos, esencias y fragmentos se obtienen desencantando objetos o se compran en la casa de subastas. La vara de cobre se vende en los comerciantes; las demás varas las fabrican los herreros.
Componentes necesarios de 300 a 351
- Vara de hierro vilObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Fragmento luminoso grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 6
- Esencia eterna superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 4
- Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 179
- Esencia bidimensional superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 54
- Vid pesadillaPlantaSe recolecta con Herboristería o se compra en la casa de subastas.: 15
- Vial imbuidoComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 15
- Vara de adamantitaObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Fragmento centelleante grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 8
- Poderío primigenioIngrediente: 1
Componentes necesarios de 351 a 450
- Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 772
- Esencia cósmica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 47
- Fragmento oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 48
- Agua cristalizadaIngrediente: 10
- Tierra eternaIngrediente: 134
- Vara de eternioObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
- Esencia bidimensional superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 6
- Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas.: 6
- Vara de titanioObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas.: 1
Reserve también 12 Fragmento oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. para comprar las tres últimas fórmulas.
Los polvos, esencias y fragmentos se obtienen desencantando objetos, o se compran en la casa de subastas. Las varas de hierro vil, de adamantita, de eternio y de titanio las fabrican los herreros. Los demás componentes se compran en la casa de subastas.
1 – 2
Empiece fabricando su vara de cobre con runas: sirve para todos los primeros encantamientos.
- Vara de cobre con runasObjeto fabricadoConocida desde que aprende la profesión. (1): Vara de cobreComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (1), Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (1), Esencia mágica inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (1).
2 – 75
Encante brazales con salud menor. Recuerde aprender el rango Oficial a 50.
- Encantar brazal: salud menorEncantamientoConocida desde que aprende la profesión. (80): Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (80).
75 – 85
La fórmula de maná menor para pechera se compra a un vendedor.
- Encantar pechera: maná menorEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 20 puntos de habilidad. (12): Esencia mágica inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (12).
85 – 100
Pase a los encantamientos de aguante menor para brazales.
- Encantar brazal: aguante menorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (15): Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (45).
100 – 101
Fabrique su vara de plata con runas.
- Vara de plata con runasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 100 puntos de habilidad. (1): Vara de plataObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (6), Esencia mágica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (3), Gema de las SombrasGema o perlaSe compra en la casa de subastas. (1).
101 – 105
Vuelva a los encantamientos de aguante menor para brazales.
- Encantar brazal: aguante menorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (7): Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (21).
105 – 120
Pase a los encantamientos de agilidad menor para brazales.
- Encantar brazal: agilidad menorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 80 puntos de habilidad. (20): Polvo extrañoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (40), Esencia mágica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20).
120 – 130
La fórmula de agilidad menor para capa se compra a un vendedor. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.
- Encantar capa: agilidad menorEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 110 puntos de habilidad. (10): Esencia astral inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (10).
130 – 150
Pase a los encantamientos de aguante inferior para brazales.
- Encantar brazal: aguante inferiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 130 puntos de habilidad. (20): Polvo de almaComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (40).
150 – 151
Fabrique su vara de oro rúnica.
- Vara de oro rúnicaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 150 puntos de habilidad. (1): Vara de oroObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Perla iridiscenteGema o perlaSe compra en la casa de subastas. (1), Esencia astral superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (2), Polvo de almaComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (2).
151 – 160
Vuelva a los encantamientos de aguante inferior para brazales.
- Encantar brazal: aguante inferiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 130 puntos de habilidad. (10): Polvo de almaComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20).
160 – 165
Encante algunos escudos.
- Encantar escudo: aguante inferiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 155 puntos de habilidad. (5): Esencia mística inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (5), Polvo de almaComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (5).
165 – 180
Pase a los encantamientos de espíritu para brazales.
- Encantar brazal: espírituEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 165 puntos de habilidad. (15): Esencia mística inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (15).
180 – 200
Pase a los encantamientos de fuerza para brazales.
- Encantar brazal: fuerzaEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 180 puntos de habilidad. (20): Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20).
200 – 201
A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano. Después, fabrique su vara de veraplata con runas: guárdela, la necesitará hacia 290.
- Vara de veraplata con runasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (1): Vara de veraplataObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Perla negraGema o perlaSe compra en la casa de subastas. (1), Esencia mística superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (2), Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (2).
201 – 205
Vuelva a los encantamientos de fuerza para brazales.
- Encantar brazal: fuerzaEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 180 puntos de habilidad. (4): Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (4).
205 – 225
Encante capas con defensa superior.
- Encantar capa: defensa superiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 205 puntos de habilidad. (20): Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (60).
225 – 235
Pase a los encantamientos de agilidad para guantes.
- Encantar guantes: agilidadEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 210 puntos de habilidad. (12): Esencia abisal inferiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (12), Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (12).
235 – 245
Encante una decena de pecheras con salud excelente.
- Encantar pechera: salud excelenteEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 220 puntos de habilidad. (10): Polvo de visiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (60).
245 – 265
Pase a los encantamientos de fuerza superior para brazales.
- Encantar brazal: fuerza superiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 240 puntos de habilidad. (25): Polvo oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (50), Esencia abisal superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (25).
265 – 290
La fórmula de aguante superior para escudo la venden Daniel Bartlett (Entrañas) o Mythrin'dir (Darnassus).
- Encantar escudo: aguante superiorEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 265 puntos de habilidad. (30): Polvo oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (300).
290 – 291
Las dos últimas fórmulas las vende Lorelae Cantinvernal, en Claro de la Luna. Fabrique primero su vara arcanita con runas: consume su vara de veraplata con runas.
- Vara arcanita con runasObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 290 puntos de habilidad. (1): Vara de arcanitaObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Perla de oroGema o perlaSe compra en la casa de subastas. (1), Polvo de ilusiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (10), Esencia eterna superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (4), Vara de veraplata con runasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (1), Fragmento luminoso grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (2).
291 – 300
Termine con capas de defensa excelente.
- Encantar capa: defensa excelenteEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 285 puntos de habilidad. (9): Polvo de ilusiónComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (72).
300 – 301
Aprenda el rango Maestro con el instructor maestro de su facción, en la Península del Fuego Infernal. Después, fabrique su vara rúnica de hierro vil: consume su vara arcanita con runas.
- Vara rúnica de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (1): Vara de hierro vilObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Vara arcanita con runasObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 290 puntos de habilidad. (1), Fragmento luminoso grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (6), Esencia eterna superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (4).
301 – 310
Encante brazales con asalto.
- Encantar brazal: asaltoEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (9): Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (54).
310 – 320
Pase a los encantamientos de armadura sublime para capa.
- Encantar capa: armadura sublimeEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 310 puntos de habilidad. (10): Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (80).
320 – 340
Encante pecheras con espíritu sublime: la fórmula se vuelve amarilla hacia 330, así que hay que hacer algunos más.
- Encantar pechera: espíritu sublimeEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 320 puntos de habilidad. (23): Esencia bidimensional superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (46).
340 – 350
La fórmula del aceite de zahorí excelente la vende Madame Rubí, en la Ciudad de Shattrath. Ya es amarilla: a veces hay que hacer algunos más.
- Aceite de zahorí excelenteObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 340 puntos de habilidad. (15): Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (45), Vid pesadillaPlantaSe recolecta con Herboristería o se compra en la casa de subastas. (15), Vial imbuidoComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15).
350 – 351
Fabrique su vara rúnica de adamantita: consume su vara rúnica de hierro vil. Su fórmula la vende Vodesiin, en la Península del Fuego Infernal, para la Alianza, o Rungor, en el Bosque de Terokkar, para la Horda.
- Vara rúnica de adamantitaObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 350 puntos de habilidad. (1): Vara de adamantitaObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Esencia bidimensional superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (8), Fragmento centelleante grandeComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (8), Poderío primigenioIngrediente (1), Vara rúnica de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (1).
351 – 360
A 350, aprenda el rango Gran maestro con un instructor de Rasganorte, o con el Encantador Nalthanis, en Dalaran. Puede aplicar los encantamientos de armadura en vitelas de armadura III en lugar de en su equipo: los conservan para más tarde. Empiece con encantamientos de velocidad para capa.
- Encantar capa: velocidadEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (9): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (54).
360 – 375
Pase a los encantamientos de golpear para brazales. La fórmula se vuelve amarilla a 370: a veces hay que hacer algunos más.
- Encantar brazales: golpearEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 360 puntos de habilidad. (20): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (120).
375 – 376
Fabrique su vara rúnica de eternio: consume su vara rúnica de adamantita.
- Vara rúnica de eternioObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (1): Vara de eternioObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Esencia bidimensional superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (6), Polvo ArcanoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (6), Vara rúnica de adamantitaObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 350 puntos de habilidad. (1).
376 – 380
Vuelva a los encantamientos de golpear para brazales.
- Encantar brazales: golpearEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 360 puntos de habilidad. (6): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (36).
380 – 385
Pase a los encantamientos de intelecto excepcional para brazales.
- Encantar brazales: intelecto excepcionalEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (5): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (50).
385 – 395
Encante botas con caminante de hielo.
- Encantar botas: caminante de hieloEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 385 puntos de habilidad. (10): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (80), Agua cristalizadaIngrediente (10).
395 – 410
Pase a los encantamientos de agilidad excelente para capa. La fórmula se vuelve amarilla a 405: a veces hay que hacer algunos más.
- Encantar capa: agilidad excelenteEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 395 puntos de habilidad. (17): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (153).
410 – 415
Encante algunos guantes con pericia.
- Encantar guantes: periciaEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 405 puntos de habilidad. (5): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (60).
415 – 420
Pase a los encantamientos de espíritu superior para botas.
- Encantar botas: espíritu superiorEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 410 puntos de habilidad. (5): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (50), Esencia cósmica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (5).
420 – 425
Encante escudos con defensa.
- Encantar escudo: defensaEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (5): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (30), Tierra eternaIngrediente (30).
425 – 426
Fabrique su vara rúnica de titanio: consume su vara rúnica de eternio.
- Vara rúnica de titanioObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 425 puntos de habilidad. (1): Vara de titanioObjeto de herreroSe fabrica con Herrería, o se compra en la casa de subastas. (1), Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (40), Esencia cósmica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (12), Fragmento oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (8), Vara rúnica de eternioObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (1).
426 – 430
Vuelva a los encantamientos de defensa para escudo.
- Encantar escudo: defensaEncantamientoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (4): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (24), Tierra eternaIngrediente (24).
430 – 435
Las tres últimas fórmulas se compran a Vanessa Comercios, en Dalaran, por 4 fragmentos oníricos cada una. Empiece con los encantamientos de armadura poderosa para capa.
- Encantar capa: Armadura poderosaEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 430 puntos de habilidad. (5): Polvo infinitoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (75), Esencia cósmica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (10).
435 – 445
Pase a los encantamientos de armero para guantes.
- Encantar guantes: armeroEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 435 puntos de habilidad. (10): Fragmento oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20), Tierra eternaIngrediente (80).
445 – 450
Termine con encantamientos de asalto superior para botas: la fórmula sigue siendo naranja hasta 450.
- Encantar botas: asalto superiorEncantamientoReceta comprada a un vendedor, a partir de 440 puntos de habilidad. (5): Esencia cósmica superiorComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20), Fragmento oníricoComponente de encantamientoSe obtiene desencantando objetos, o se compra en la casa de subastas. (20).




