
Paladín
Sagrado
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Paladín Sagrado
La especialización Sagrado del paladín en The Burning Crusade se centra en la sanación: sus talentos refuerzan Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana de 2196 a 2446 p. de salud a un aliado., Destello de Luz1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 458 a 513 p. de salud a un aliado. y la gestión del maná.
El paladín es una clase híbrida: puede sanar, tanquear o infligir daño cuerpo a cuerpo, y apoya a su grupo con sus bendiciones y sus auras. Sagrado está pensada para los jugadores a los que les gusta sanar y reaccionar ante las situaciones difíciles gracias a tiempos de reutilización potentes.
Un estilo de juego basado en la sanación
Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana de 2196 a 2446 p. de salud a un aliado. es una sanación potente pero más lenta, y Destello de Luz1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 458 a 513 p. de salud a un aliado. una sanación rápida y económica en maná. IluminaciónSagrado · Fila 4 · 5 rangosTras un efecto crítico de Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tiene un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de recuperar un 60 % del coste de maná base del hechizo. devuelve parte del coste de maná de una sanación crítica, y Gracia de LuzSagrado · Fila 7 · 3 rangosLuz Sagrada tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de reducir en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente Luz Sagrada. Dura 15 segundos. reduce el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana de 2196 a 2446 p. de salud a un aliado..
Favor divinoSagrado · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRequiere: Iluminación (5 rangos)Una vez activado, su siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado tiene un 100 % de probabilidad de efecto crítico. hace que la siguiente sanación sea crítica con seguridad, y Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónRequiere: Favor divino (1 rango)Golpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 721 a 779 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 913 a 987 p. de salud. sana a un aliado o inflige daño Sagrado a un enemigo, sin tiempo de lanzamiento. El último talento del árbol, Iluminación divinaSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos., reduce a la mitad el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos.
¿Qué papel tiene en JcE?
En JcE, el paladín Sagrado es un sanador excelente sobre un solo objetivo, a menudo encargado de sanar a los tanques. En cambio, no dispone de ninguna sanación en área. También aporta sus bendiciones y puede eliminar venenos, enfermedades y efectos mágicos con LimpiarInstantáneoElimina 1 efecto de veneno, 1 de enfermedad y 1 mágico de un aliado..




