
Paladín
Sagrado
Actualizado el
Paladín Sagrado
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 70.
Antes del combate
- Bendiciones: manténgalas activas sobre el grupo, repartiéndolas con los demás paladines, ya que un paladín solo puede colocar una bendición sobre un mismo objetivo.
Elegir la sanación
- Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana de 2196 a 2446 p. de salud a un aliado.: su sanación más potente, para el daño importante, sobre todo en el tanque; Gracia de LuzSagrado · Fila 7 · 3 rangosLuz Sagrada tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de reducir en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente Luz Sagrada. Dura 15 segundos. acelera la siguiente.
- Destello de Luz1,5 s de lanzamientoUna sanación rápida que devuelve de 458 a 513 p. de salud a un aliado.: una sanación rápida y económica, para completar sus sanaciones o cuando el daño es bajo.
- Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónRequiere: Favor divino (1 rango)Golpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 721 a 779 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 913 a 987 p. de salud.: cuando tenga que sanar en movimiento o en una urgencia; es una sanación costosa.
Tiempos de reutilización
- Favor divinoSagrado · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRequiere: Iluminación (5 rangos)Una vez activado, su siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado tiene un 100 % de probabilidad de efecto crítico.: preferiblemente con Luz Sagrada2,5 s de lanzamientoSana de 2196 a 2446 p. de salud a un aliado., para aprovechar IluminaciónSagrado · Fila 4 · 5 rangosTras un efecto crítico de Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tiene un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de recuperar un 60 % del coste de maná base del hechizo..
- Iluminación divinaSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos.: durante una fase en la que sane sin parar.
- Imposición de manosInstantáneo · 1 h de reutilizaciónSana a un aliado tanta salud como la salud máxima del paladín y le devuelve 900 p. de maná, pero agota todo el maná restante del paladín.: en una urgencia, si un aliado está a punto de morir; consume todo su maná.
- Bendición de protecciónInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 10 sProtege a un miembro del grupo de todos los ataques físicos durante 10 segundos, pero no puede atacar ni usar habilidades físicas. Una sola bendición por paladín sobre un mismo objetivo. Después, el objetivo no puede volver a ser invulnerable con Escudo divino, Protección divina o Bendición de protección durante 1 minuto. y Bendición de libertadInstantáneo · 25 s de reutilización · Duración 10 sOtorga al objetivo inmunidad a los efectos que reducen el movimiento durante 10 segundos.: para proteger a un aliado de los ataques físicos o de las ralentizaciones.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia para repetir mecánicamente.
Elija el rango de sus sanaciones según su maná y la salud del objetivo: los rangos inferiores cuestan menos maná. Vigile su maná durante todo el combate para no quedarse sin él antes del final.




