
Paladin
Sacré
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Paladin Sacré
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Avant le combat
- Bénédictions : à garder actives sur le groupe, en vous répartissant les bénédictions avec les autres Paladins, car un Paladin ne peut placer qu'une seule bénédiction sur une même cible.
Choisir son soin
- Lumière sacrée2,5 s d'incantationRend 2196 à 2446 points de vie à un allié. : votre soin le plus puissant, pour les dégâts importants, notamment sur le tank ; Grâce de la lumièreSacré · Rangée 7 · 3 rangsLumière sacrée a 33 / 66 / 100 % de chances de réduire de 0,5 seconde le temps d'incantation de votre prochaine Lumière sacrée. Dure 15 secondes. accélère la suivante.
- Éclair lumineux1,5 s d'incantationSoin rapide qui rend 458 à 513 points de vie à un allié. : un soin rapide et économe, pour compléter vos soins ou quand les dégâts sont faibles.
- Horion sacréSacré · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Faveur divine (1 rang)Frappe la cible d'énergie sacrée : inflige 721 à 779 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 913 à 987 points de vie à un allié. : quand vous devez soigner en vous déplaçant ou en urgence ; c'est un soin coûteux.
Temps de recharge
- Faveur divineSacré · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Illumination (5 rangs)Une fois activée, votre prochain Éclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré a 100 % de chances d'effet critique. : de préférence avec Lumière sacrée2,5 s d'incantationRend 2196 à 2446 points de vie à un allié., pour profiter d'IlluminationSacré · Rangée 4 · 5 rangsAprès un effet critique d'Éclair lumineux, de Lumière sacrée ou d'Horion sacré, vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana de base du sort..
- Illumination divineSacré · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts pendant 15 secondes. : pendant une phase où vous soignez sans arrêt.
- Imposition des mainsInstantanée · 1 h de rechargeRend à un allié autant de points de vie que le maximum du Paladin et lui rend 900 points de mana, mais vide tout le mana restant du Paladin. : en urgence, si un allié est sur le point de mourir ; elle vide tout votre mana.
- Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. et Bénédiction de libertéInstantanée · 25 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes. : pour protéger un allié des attaques physiques ou des ralentissements.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Choisissez le rang de vos soins selon votre mana et les points de vie de la cible : les rangs inférieurs coûtent moins de mana. Surveillez votre mana tout au long du combat pour ne pas en manquer avant la fin.




