
Paladin
Protection
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Paladin Protection
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Avant le combat
- Fureur vertueuseInstantanée · Durée 30 minAugmente de 60 % la menace générée par les attaques du Sacré. Dure 30 minutes. : à garder active pendant tout le combat.
- Bénédictions : à garder actives sur le groupe, en vous répartissant les bénédictions avec les autres Paladins, car un Paladin ne peut placer qu'une seule bénédiction sur une même cible.
- Sceau de piétéInstantanée · Durée 30 sPendant 30 secondes, chaque attaque en mêlée inflige des dégâts du Sacré supplémentaires selon votre arme. Un seul sceau à la fois. Le jugement de ce sceau inflige 225 à 246 points de dégâts du Sacré à un ennemi. : votre sceau principal contre un boss.
Priorités sur une cible
- Bouclier sacréProtection · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Bénédiction du sanctuaire (1 rang)Augmente de 30 % vos chances de bloquer pendant 10 secondes et inflige 155 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée ; ces dégâts génèrent 35 % de menace en plus. Chaque blocage consomme une charge ; 4 charges. : à garder actif autant que possible.
- ConsécrationInstantanée · 8 s de recharge · Durée 8 sConsacre le sol autour du Paladin et inflige 512 points de dégâts du Sacré en 8 secondes aux ennemis qui entrent dans la zone. : votre principale source de menace.
- ExorcismeInstantanée · 15 s de rechargeInflige 626 à 698 points de dégâts du Sacré à un mort-vivant ou à un démon. : contre les morts-vivants et les démons.
- JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi ; l'effet dépend du sceau. : dès que sa recharge est terminée, puis relancez votre sceau.
Plusieurs cibles
- ConsécrationInstantanée · 8 s de recharge · Durée 8 sConsacre le sol autour du Paladin et inflige 512 points de dégâts du Sacré en 8 secondes aux ennemis qui entrent dans la zone. : là où les ennemis resteront le plus longtemps.
- Bouclier sacréProtection · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Bénédiction du sanctuaire (1 rang)Augmente de 30 % vos chances de bloquer pendant 10 secondes et inflige 155 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée ; ces dégâts génèrent 35 % de menace en plus. Chaque blocage consomme une charge ; 4 charges. : à garder actif.
- Bouclier du vengeurProtection · Rangée 9 · 1 rang1 s d'incantation · 30 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Bouclier sacré (1 rang)Lance un bouclier sacré sur l'ennemi : il inflige 494 à 602 points de dégâts du Sacré et l'hébète pendant 6 secondes, puis rebondit sur les ennemis proches. Touche 3 cibles en tout. : pour attirer les ennemis à distance.
- JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi ; l'effet dépend du sceau. : sur un ennemi qui commence à vous échapper.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Contre plusieurs ennemis, Sceau de sagesseInstantanée · Durée 30 sPendant 30 secondes, chaque attaque en mêlée peut rendre 121 points de mana au Paladin. Un seul sceau à la fois. Son jugement dure 20 secondes : les attaques et les sorts contre l'ennemi jugé peuvent rendre 74 points de mana à l'attaquant ; vos attaques en mêlée en prolongent la durée. Un seul jugement par Paladin à la fois. aide à garder assez de mana. Courroux vengeurInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sAugmente de 30 % tous les dégâts infligés pendant 20 secondes. Ensuite, Bouclier divin, Protection divine et Bénédiction de protection ne peuvent plus être utilisés sur vous pendant 1 minute. augmente les dégâts, donc la menace, au début du combat.




