
Enchantement
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Enchantement
Présentation
L'Enchantement est un métier principal. Il permet d'améliorer l'équipement grâce à des enchantements, et de récupérer des matériaux en désenchantant des objets.
Il n'a pas besoin d'un métier de récolte : ses matériaux viennent des objets désenchantés.
À quoi sert ce métier
- Enchanter l'équipement pour le renforcer.
- Désenchanter des objets pour obtenir des matériaux.
- Fabriquer des baguettes et d'autres objets magiques.
- Placer au campement un luth enchanté, qui augmente les caractéristiques et les résistances.
Apprendre le métier
L'Enchantement s'apprend auprès d'un maître enchanteur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).
Alliance
- Hurlevent : Betty Quin (75) et Lucan Cordell (75 +).
- Forgefer : Thonys Pillarstone (75) et Gimble Thistlefuzz (75 +).
- Darnassus : Lalina Summermoon (75) et Taladan (75 +).
- Forêt d'Elwynn : Kitta Firewind (150 +).
- Féralas : Xylinnia Starshine (75 +).
- Montagnes d'Alterac : Vanessa Sellers (150 +), à Dalaran.
Horde
- Orgrimmar : Jhag (75) et Godan (75 +).
- Les Pitons-du-Tonnerre : Mot Dawnstrider (75) et Teg Dawnstrider (75 +).
- Fossoyeuse : Malcomb Wynn (75) et Lavinia Crowe (75 +).
- Les Serres-Rocheuses : Hgarth (150 +).
Neutres
- Île de Zéphras (Éolides) : Eaysaa Vive-Bourrasque (75) à Valanaar, Nasalanna Chantelevent (75) à Shen'dar.
- Terres ingrates : Annora (225 +), dans le donjon d'Uldaman.
Guide 1 – 300
Ce guide vous mène jusqu'à 300, la compétence maximale de WoW Forever. Jusqu'à 250, il n'utilise que des recettes apprises chez le maître ; au-delà, quatre formules s'achètent chez des vendeurs. Les quantités sont des estimations : prévoyez quelques composants de plus.
Composants requis
- Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 16
- Granule de magieComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 16
- Bois simpleComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 5
- Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 37
- Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 177
- Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Petit éclat scintillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 15
- Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 51
- Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 109
- Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 195
- Lotus pourprePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 15
- Fiole de cristalFioleS'achète chez les marchands de fournitures générales et chez les fournisseurs d'alchimie et d'herboristerie. : 15
- Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 50
- Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Petit éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
Les poussières, les essences et les éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le bâtonnet en cuivre, le granule de magie et le bois simple s'achètent chez les marchands. Les bâtonnets en argent, doré, en vrai-argent et en arcanite sont fabriqués par les forgerons. Les gemmes et les perles s'achètent à l'hôtel des ventes. Le lotus pourpre se récolte avec l'Herboristerie, et les fioles de cristal s'achètent chez les fournisseurs d'alchimie.
Chaque enchantement demande un bâtonnet runique dans votre sac : en cuivre jusqu'à 130, puis en argent, en or et en vrai-argent. Un enchantement se pose sur un objet : vous pouvez enchanter plusieurs fois le même objet.
1 – 10
Commencez par des bâtonnets runiques en cuivre, connus dès que vous apprenez le métier. Gardez-en un : il sert à tous les enchantements jusqu'à 130.
- Bâtonnet runique en cuivreObjet fabriquéConnue dès que vous apprenez le métier. (16) : Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. (16), Granule de magieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (16).
10 – 15
Apprenez la Baguette magique inférieureObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 10 de compétence. (à partir de 10 de compétence).
- Baguette magique inférieureObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 10 de compétence. (5) : Bois simpleComposant de marchandS'achète chez les marchands. (5), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
15 – 70
Apprenez l'Enchantement de plastron (Endurance médiocre)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 15 de compétence. (à partir de 15) : chaque enchantement rapporte un point jusqu'à 70.
- Enchantement de plastron (Endurance médiocre)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 15 de compétence. (55) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (55).
70 – 100
Passez à l'Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence., appris à 50. À 75, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon, sinon votre compétence restera bloquée.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (30) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
100 – 101
Apprenez le Bâtonnet runique en argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (à partir de 100) et fabriquez-en un : il servira à partir de 130.
- Bâtonnet runique en argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (1) : Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (3), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1).
101 – 115
Passez à l'Ench. de bracelets (Agilité mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence., appris à 80.
- Ench. de bracelets (Agilité mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (14) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (14), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (28).
115 – 130
Apprenez l'Ench. de cape (Protection inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 115 de compétence. (à partir de 115).
- Ench. de cape (Protection inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 115 de compétence. (15) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45), Petit éclat scintillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15).
130 – 150
Apprenez l'Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (à partir de 130), avec le bâtonnet runique en argent.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (20) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
150 – 160
À 150, apprenez d'abord le rang Expert chez le maître (niveau 20 requis), puis fabriquez un Bâtonnet runique en orObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (appris à 150) : il servira à partir de 155. Continuez ensuite l'Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. jusqu'à 160.
- Bâtonnet runique en orObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (1) : Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1).
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (10) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
160 – 180
Apprenez l'Ench. de bottes (Agilité inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 160 de compétence. (à partir de 160).
- Ench. de bottes (Agilité inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 160 de compétence. (20) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
180 – 205
Apprenez l'Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (à partir de 180).
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (26) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (26).
205 – 225
Fabriquez un Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (appris à 200) : il est nécessaire pour l'Ench. de cape (Défense supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence., appris à 205, qui rapporte un point à chaque fois jusqu'à 225.
- Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1) : Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1).
- Ench. de cape (Défense supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (19) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (19).
225 – 230
Avant 225, passez chez Annora, dans le donjon d'Uldaman (Terres ingrates), pour apprendre le rang Artisan : sans ce rang, la compétence ne dépasse pas 225. Apprenez ensuite l'Ench. de gants (Agilité)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 225 de compétence. chez votre maître.
- Ench. de gants (Agilité)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 225 de compétence. (5) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
230 – 235
Apprenez l'Ench. de bottes (Endurance)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 230 de compétence..
- Ench. de bottes (Endurance)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 230 de compétence. (5) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
235 – 250
Apprenez l'Enchantement de plastron (Endurance excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 235 de compétence..
- Enchantement de plastron (Endurance excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 235 de compétence. (16) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (48).
250 – 265
Achetez la formule de l'Huile de mana inférieureObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 250 de compétence. chez Kania, à Silithus, ou chez Lokhtos Darkbargainer, dans les Profondeurs de Rochenoire.
- Huile de mana inférieureObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 250 de compétence. (15) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15), Lotus pourprePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15), Fiole de cristalFioleS'achète chez les marchands de fournitures générales et chez les fournisseurs d'alchimie et d'herboristerie. (15).
265 – 294
Achetez la formule de l'Ench. de bouclier (Endurance supérieure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 265 de compétence. chez Mythrin'dir à Darnassus (Alliance) ou chez Daniel Bartlett à Fossoyeuse (Horde).
- Ench. de bouclier (Endurance supérieure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 265 de compétence. (30) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (180).
294 – 295
Achetez la formule du Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. chez Lorelae Wintersong, à Reflet-de-Lune. Il rapporte un point.
- Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1) : Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Petit éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
295 – 300
Terminez avec l'Ench. de cape (Défense excellente)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 285 de compétence., dont la formule s'achète aussi chez Lorelae Wintersong.
- Ench. de cape (Défense excellente)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 285 de compétence. (5) : Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40).




