
Travail du cuir
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Travail du cuir
Présentation
Le Travail du cuir est un métier principal de fabrication. Il permet de fabriquer des pièces d'armure en cuir et en mailles.
Il s'associe naturellement au Dépeçage, qui fournit le cuir.
À quoi sert ce métier
- Fabriquer des armures en cuir et en mailles.
Apprendre le métier
Le Travail du cuir s'apprend auprès d'un maître travailleur du cuir. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
- Maître : jusqu'à 375.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Dans The Burning Crusade, tous les maîtres travailleurs du cuir des capitales enseignent les rangs Apprenti à Artisan, de 1 à 300. Le rang Maître, de 300 à 375, s'apprend en Outreterre, auprès des grands maîtres indiqués entre parenthèses.
Alliance
- Hurlevent : Simon Tanner.
- Forgefer : Fimble Finfuseau.
- Darnassus : Telonis.
- L'Exodar : Akham.
- Péninsule des Flammes infernales : Brumman (300 – 375), au Bastion de l'Honneur.
Horde
- Orgrimmar : Karolek.
- Les Pitons-du-Tonnerre : Una.
- Fossoyeuse : Arthur Moore.
- Lune-d'argent : Lynalis.
- Péninsule des Flammes infernales : Barim Sabot-fendu (300 – 375), à Thrallmar.
Neutres
- Shattrath : Darmari (300 – 375).
Spécialisations
À partir de 225 de compétence et du niveau 40, une quête permet de choisir une spécialisation : chacune donne accès à des patrons qui lui sont propres.
- Travail du cuir d'écailles de dragon : Peter Galen, à Azshara (Alliance), ou Thorkaf Oeil-de-dragon, dans les Terres ingrates (Horde).
- Travail du cuir élémentaire : Sarah Tanner, dans la Gorge des Vents brûlants (Alliance), ou Brumn Sabot-d'hiver, dans les Hautes-terres Arathies (Horde).
- Travail du cuir tribal : Caryssia Chasselune, à Féralas (Alliance), ou Se'Jib, dans la Vallée de Strangleronce (Horde).
Guide 1 – 375
Ce guide vous mène de 1 à 375. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; au-delà, il passe par les cuirs d'Outreterre. Plusieurs patrons s'obtiennent hors du maître, signalés plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une recette n'est plus orange, il faut parfois en fabriquer un peu plus.
Composants requis de 1 à 300
- Lanières de cuir déchiréesCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 120
- Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 128
- Peau légèreCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 10
- SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 65
- Bobine de fil grossierComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 100
- Peau moyenneCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 25
- Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 220
- Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 95
- Teinture griseComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 35
- Peau lourdeCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 10
- Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 445
- Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 55
- Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 160
- Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 545
- Bobine de soie lourdeComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 20
- Cuir robusteCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 400
- Fil runiqueComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 40
Les cuirs et les peaux se récoltent avec le Dépeçage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Les fils, les teintures et le sel s'achètent chez les fournisseurs de travail du cuir.
Composants requis de 300 à 375
- Cuir granuleuxCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1510
- Fil runiqueComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 60
- Cuir de sabot-fourchu épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 24
- GangrepeauCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 24
Les cuirs se récoltent avec le Dépeçage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le fil runique s'achète chez les fournisseurs de travail du cuir.
1 – 30
Commencez par transformer les lanières en cuir léger, et gardez-le : il sert ensuite.
- Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40) : Lanières de cuir déchiréesCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (120).
30 – 45
Fabriquez des renforts d'armure légers.
- Renfort d'armure légerObjet fabriqué (18) : Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (18).
45 – 55
Traitez quelques peaux légères. À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon.
- Peau légère traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 35 de compétence. (10) : Peau légèreCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (10).
55 – 100
Passez aux gants en cuir estampé.
- Gants en cuir estampéObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 55 de compétence. (50) : Cuir légerCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (150), Bobine de fil grossierComposant de marchandS'achète chez les marchands. (100).
100 – 120
Traitez des peaux moyennes.
- Peau moyenne traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (25) : Peau moyenneCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (25), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (25).
120 – 135
Fabriquez des bottes noires en cuir. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert.
- Bottes noires en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (15) : Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (30), Teinture griseComposant de marchandS'achète chez les marchands. (15).
135 – 150
Passez aux capes noires en cuir.
- Cape noire en cuirObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 110 de compétence. (20) : Cuir moyenCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (160), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20), Teinture griseComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20).
150 – 160
Traitez quelques peaux lourdes et gardez-les : elles servent vers 180.
- Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (10) : Peau lourdeCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), SelComposant de marchandS'achète chez les marchands. (30).
160 – 180
Fabriquez des renforts d'armure lourds.
- Renfort d'armure lourdObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (25) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (125), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (25).
180 – 190
Passez aux épaulières barbares.
- Épaulières barbaresObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 175 de compétence. (10) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80), Peau lourde traitéeObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (10), Bobine de fil raffinéComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20).
190 – 205
Fabriquez des brassards mats. À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan.
- Brassards matsObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 185 de compétence. (15) : Cuir lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (240), Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. (15), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (30).
205 – 235
Passez aux bandeaux de la nuit.
- Bandeau de la nuitObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (35) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (175), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (70).
235 – 250
Fabriquez des pantalons de la nuit.
- Pantalon de la nuitObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 230 de compétence. (15) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (210), Bobine de soieComposant de marchandS'achète chez les marchands. (60).
250 – 260
Passez aux bottes de la nuit.
- Bottes de la nuitObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 235 de compétence. (10) : Cuir épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (160), Bobine de soie lourdeComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20).
260 – 280
Le patron des gantelets corrompus en cuir ne s'apprend pas chez le maître : il s'achète chez Leonard Porter (Maleterres de l'Ouest, Alliance) ou chez Werg Thickblade (Clairières de Tirisfal, Horde). Ces marchands n'en proposent qu'un exemplaire à la fois : s'ils n'en ont plus, il faut attendre qu'ils reviennent.
- Gantelets corrompus en cuirObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 260 de compétence. (20) : Cuir robusteCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (160), Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20), Fil runiqueComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20).
280 – 300
Le patron du bandeau corrompu en cuir se trouve sur les Entourloupeurs Jadefeu, en Gangrebois.
- Bandeau corrompu en cuirObjet fabriquéRecette trouvée sur des monstres, à partir de 280 de compétence. (20) : Cuir robusteCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (240), Teinture noireComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20), Fil runiqueComposant de marchandS'achète chez les marchands. (20).
300 – 325
Apprenez le rang Maître auprès du grand maître de votre faction, dans la péninsule des Flammes infernales, ou auprès de Darmari, à Shattrath. Si vous avez récolté des Lanières de cuir granuleuxCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes., transformez-les d'abord en cuir granuleux : il en faut 5 pour 1 cuir. Fabriquez ensuite des renforts d'armure granuleux : la recette devient jaune vers 310, il faut parfois en faire un peu plus.
- Renfort d'armure granuleuxObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (30) : Cuir granuleuxCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (120).
325 – 335
Le patron du cuir granuleux lourd ne s'apprend pas chez le maître : il s'achète chez Cro Fermefil, à Shattrath. Ce marchand n'en propose qu'un exemplaire à la fois : s'il n'en a plus, il faut attendre qu'il revienne. Fabriquez 222 cuirs granuleux lourds : les points s'arrêtent vers 335, mais les suivants servent jusqu'à 375.
- Cuir granuleux lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (222) : Cuir granuleuxCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1110).
335 – 350
Fabriquez des gilets draeniques épais. La recette devient jaune vers 340 : il faut parfois en fabriquer un peu plus.
- Gilet draenique épaisObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 330 de compétence. (20) : Cuir granuleuxCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (280), Fil runiqueComposant de marchandS'achète chez les marchands. (60).
350 – 365
Passez aux renforts d'armure en cuir granuleux lourd, enseignés par le maître. La recette devient verte vers 360 : il faut parfois en fabriquer davantage.
- Renfort d'armure en cuir granuleux lourdObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 350 de compétence. (50) : Cuir granuleux lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (150).
365 – 370
Le patron des tambours de bataille s'achète chez Almaador, à Shattrath, quand vous êtes Honoré auprès des Sha'tar. La recette est déjà jaune : il faut parfois en fabriquer une ou deux de plus.
- Tambours de batailleObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 365 de compétence. (6) : Cuir granuleux lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (36), Cuir de sabot-fourchu épaisCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (24).
370 – 375
Terminez avec les tambours de panique. Leur patron s'achète chez Alurmi, à Tanaris, quand vous êtes Honoré auprès des Gardiens du Temps. La recette est déjà jaune : il faut parfois en fabriquer une ou deux de plus.
- Tambours de paniqueObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 370 de compétence. (6) : Cuir granuleux lourdCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (36), GangrepeauCuirSe récupère avec le Dépeçage ou s'achète à l'hôtel des ventes. (24).




