Élémentaire
0Appel des flammesÉlémentaire · Rangée 2 · 3 rangsRang 0/3Demande 5 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 5 % les dégâts de vos totems de Feu et de Nova de feu, et de 2 % ceux d'Explosion de lave.
Appel de la foudreÉlémentaire · Rangée 5 · 1 rangRang 0/1Requiert : Focalisation élémentaire (1 rang)Demande 20 points dans ÉlémentaireAugmente de 5 % supplémentaires les chances de coup critique d'Éclair, de Chaîne d'éclairs et d'Orage.Description du rang maximum.
CommotionÉlémentaire · Rangée 1 · 5 rangsRang 0/5Rang suivant : Augmente de 1 % les dégâts d'Éclair, de Chaîne d'éclairs, d'Orage, d'Explosion de lave et de vos horions.
ConvectionÉlémentaire · Rangée 1 · 5 rangsRang 0/5Rang suivant : Réduit de 2 % le coût en mana de vos horions, d'Éclair, de Chaîne d'éclairs, d'Explosion de lave et de Cisaille de vent.
Fureur élémentaireÉlémentaire · Rangée 3 · 5 rangsRang 0/5Demande 10 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 20 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos Totems incendiaire et de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature.
Nova de feu amélioréeÉlémentaire · Rangée 4 · 2 rangsRang 0/2Demande 15 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 10 % les dégâts de Nova de feu et réduit de 2 secondes sa recharge.
Maîtrise élémentaireÉlémentaire · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sRang 0/1Requiert : Appel de la foudre (1 rang)Demande 30 points dans ÉlémentaireUne fois activée, votre prochain Éclair, Chaîne d'éclairs ou Explosion de lave devient instantané, et vous gagnez 15 % de hâte des sorts pendant 15 secondes. Partage sa recharge avec Rapidité de la nature.Description du rang maximum.
Focalisation élémentaireÉlémentaire · Rangée 3 · 1 rangRang 0/1Demande 10 points dans ÉlémentaireAprès un coup critique non périodique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires qui réduit de 40 % le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts ou de soins.Description du rang maximum.
RéverbérationÉlémentaire · Rangée 3 · 5 rangsRang 0/5Demande 10 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 0,2 seconde la recharge de vos horions et de Cisaille de vent.
Maîtrise de la foudreÉlémentaire · Rangée 6 · 5 rangsRang 0/5Requiert : Fureur élémentaire (5 rangs)Demande 25 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 0,1 seconde le temps d'incantation d'Éclair, de Chaîne d'éclairs et d'Explosion de lave.
Protection contre les élémentsÉlémentaire · Rangée 2 · 3 rangsRang 0/3Demande 5 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 2 % tous les dégâts subis.
Allonge élémentaireÉlémentaire · Rangée 5 · 2 rangsRang 0/2Demande 20 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 3 mètres la portée d'Éclair, de Chaîne d'éclairs, de Nova de feu et d'Explosion de lave, de 10 % le rayon d'Orage, et de 7 mètres la portée d'Horion de flammes.
Oeil du cycloneÉlémentaire · Rangée 4 · 3 rangsRang 0/3Demande 15 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 23 % le recul subi à cause des attaques pendant l'incantation d'Éclair, de Chaîne d'éclairs, d'Explosion de lave et de Maléfice.
Dévastation élémentaireÉlémentaire · Rangée 2 · 3 rangsRang 0/3Demande 5 points dans ÉlémentaireRang suivant : Les coups critiques non périodiques de vos sorts offensifs augmentent de 3 % vos chances de coup critique en mêlée pendant 10 secondes.
Tempête continuelleÉlémentaire · Rangée 5 · 3 rangsRang 0/3Demande 20 points dans ÉlémentaireRang suivant : Régénère toutes les 5 secondes un montant de mana égal à 4 % de votre Intelligence, même pendant les incantations.
Précision élémentaireÉlémentaire · Rangée 6 · 3 rangsRang 0/3Demande 25 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 1 % vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 10 % leur menace.
Surcharge de foudreÉlémentaire · Rangée 8 · 3 rangsRang 0/3Demande 35 points dans ÉlémentaireRang suivant : Donne à Éclair et à Chaîne d'éclairs 11 % de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible, sans coût, qui inflige la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
Totem de courrouxÉlémentaire · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 5 minRang 0/1Demande 40 points dans ÉlémentaireInvoque pendant 5 minutes un totem de Feu doté de 5 points de vie : il augmente de 280 la puissance des sorts des membres du groupe et du raid, et de 3 % les chances de coup critique de toutes les attaques contre les ennemis à moins de 40 mètres.Description du rang maximum.
Serment des élémentsÉlémentaire · Rangée 8 · 2 rangsRang 0/2Requiert : Maîtrise élémentaire (1 rang)Demande 35 points dans ÉlémentaireRang suivant : Tant qu'Idées claires de Focalisation élémentaire est actif, vos sorts infligent 5 % de dégâts en plus, et les membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres gagnent 3 % de chances de coup critique des sorts.
Transfert astralÉlémentaire · Rangée 9 · 3 rangsRang 0/3Demande 40 points dans ÉlémentaireRang suivant : Lorsque vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence, vous passez dans le plan astral : tous les dégâts subis sont réduits de 10 % pendant la durée de l'effet.
Flots de laveÉlémentaire · Rangée 9 · 3 rangsRang 0/3Demande 40 points dans ÉlémentaireRang suivant : Augmente de 6 % supplémentaires le bonus aux dégâts des coups critiques d'Explosion de lave, et lorsque votre Horion de flammes est dissipé, votre vitesse d'incantation augmente de 10 % pendant 6 secondes.
Tempête, terre et feuÉlémentaire · Rangée 7 · 3 rangsRang 0/3Demande 30 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 0,75 seconde la recharge de Chaîne d'éclairs, donne au Totem de lien terrestre 33 % de chances d'immobiliser les cibles pendant 5 secondes lorsqu'il est posé, et augmente de 20 % les dégâts périodiques d'Horion de flammes.
OrageÉlémentaire · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 45 s de rechargeRang 0/1Demande 50 points dans ÉlémentaireAppelle la foudre : vous rend 8 % de votre mana et inflige 1450 à 1656 points de dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 10 mètres, qui sont projetés à 20 mètres. Utilisable en étant étourdi.Description du rang maximum.
ChamanismeÉlémentaire · Rangée 10 · 5 rangsRang 0/5Demande 45 points dans ÉlémentaireRang suivant : Éclair et Chaîne d'éclairs profitent de 4 % supplémentaires de vos bonus aux dégâts, et Explosion de lave de 5 % supplémentaires.
Échos tonitruantsÉlémentaire · Rangée 8 · 2 rangsRang 0/2Demande 35 points dans ÉlémentaireRang suivant : Réduit de 1 seconde(s) supplémentaire(s) la recharge d'Horion de flammes et d'Horion de givre, et augmente de 10 % supplémentaires leurs dégâts directs.




