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Pêche

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Pêche

Présentation

La Pêche est un métier secondaire. Tous les personnages peuvent l'apprendre, en plus de leurs deux métiers principaux.

Elle s'associe naturellement à la Cuisine, qui prépare les poissons pêchés.

À quoi sert ce métier

  • Pêcher des poissons pour la Cuisine, ou pour les vendre.

Apprendre le métier

La Pêche s'apprend auprès d'un maître pêcheur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20. Aucun maître ne l'enseigne : il s'apprend avec le livre , vendu par le Vieil Heming dans la Vallée de Strangleronce.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 225 de compétence et du niveau 35. Il s'obtient avec la quête « Nat Pagle, pêcheur de l'extrême », donnée par Nat Pagle au Marécage d'Âprefange.
  • Maître : jusqu'à 375, à partir du niveau 45. Aucun maître ne l'enseigne : il s'apprend avec le livre , vendu par Juno Dufrain au Marécage de Zangar.

Pensez à apprendre le rang suivant dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Dans The Burning Crusade, les maîtres pêcheurs des capitales enseignent les rangs Apprenti et Compagnon, jusqu'à 150.

Alliance

  • Hurlevent : Arnold Leland.
  • Forgefer : Grimnur Brandepierre.
  • Darnassus : Astaia.
  • L'Exodar : Erett.

Horde

  • Orgrimmar : Lumak.
  • Les Pitons-du-Tonnerre : Kah Cours-la-brume.
  • Fossoyeuse : Armand Cromwell.
  • Lune-d'argent : Drathen.

Guide 1 – 375

Ce guide vous mène de 1 à 375. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; au-delà, il passe par l'Outreterre. Pour chaque tranche de compétence : les zones où pêcher. Dans une zone trop difficile pour votre compétence, des poissons s'échappent.

Il vous faut une : elle s'achète chez les marchands de fournitures de pêche et de fournitures d'artisanat, comme la et la , qui augmente un moment votre compétence de pêche quand vous la mettez sur votre canne.

1 – 50

Commencez dans les zones de départ.

  • Alliance : Forêt d'Elwynn, Dun Morogh, Teldrassil.
  • Horde : Durotar, Mulgore, Clairières de Tirisfal.

50 – 150

Passez aux zones suivantes et aux capitales. À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon. À 125, achetez le livre pour apprendre le rang Expert.

  • Alliance : Hurlevent, Forgefer, Darnassus, Marche de l'Ouest, Loch Modan, Sombrivage.
  • Horde : Orgrimmar, Les Pitons-du-Tonnerre, Fossoyeuse, Les Tarides, Forêt des Pins argentés.

150 – 225

Passez à des eaux plus difficiles. À 225, faites la quête « Nat Pagle, pêcheur de l'extrême » pour apprendre le rang Artisan.

  • Alliance et Horde : Marécage d'Âprefange, Montagnes d'Alterac, Hautes-terres Arathies, Désolace, Vallée de Strangleronce, Marais des Chagrins, Mille pointes.

225 – 300

Si des poissons s'échappent, mettez de la sur votre canne.

  • Alliance et Horde : Gangrebois, Féralas, Les Hinterlands, Tanaris, Cratère d'Un'Goro, Maleterres de l'Ouest.

300 – 375

Achetez le livre auprès de Juno Dufrain pour apprendre le rang Maître, puis pêchez au Marécage de Zangar. Si des poissons s'échappent, mettez de la sur votre canne, ou utilisez une meilleure canne, comme la .

  • Alliance et Horde : Marécage de Zangar.
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