
Druide
Équilibre
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Druide Équilibre
La spécialisation Équilibre du Druide dans World of Warcraft: Forever privilégie les dégâts magiques à distance, principalement grâce aux sorts de nature et d'arcanes. Elle repose sur l'alternance entre sorts directs et effets de dégâts sur la durée, avec plusieurs talents qui modifient les interactions entre les sorts.
Le Druide reste une classe polyvalente : ses points de talents peuvent être répartis entre plusieurs spécialisations, et ses formes animales lui offrent des solutions de déplacement et de survie. Équilibre s'adresse aux joueurs qui apprécient le combat à distance et la gestion du mana.
Un gameplay fondé sur les sorts et les talents
Le talent ÉclipseÉquilibre · Rangée 5 · 3 rangsDurée 15 sColère réduit de 0,17 / 0,33 / 0,5 seconde le temps d'incantation de vos 2 prochains Feu stellaire. Jusqu'à 4 charges ; dure 15 secondes. crée une interaction entre Colère2 s d'incantationInflige des dégâts de Nature à la cible. et Feu stellaire3,5 s d'incantationSort long à lancer qui inflige d'importants dégâts des Arcanes à la cible. : les incantations de Colère2 s d'incantationInflige des dégâts de Nature à la cible. réduisent le temps d'incantation des prochains Feu stellaire3,5 s d'incantationSort long à lancer qui inflige d'importants dégâts des Arcanes à la cible..
Essaim d'insectesÉquilibre · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible est assaillie par des insectes : ses chances de toucher avec ses attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de Nature en 12 secondes. rejoint la spécialisation Équilibre : c'est un talent majeur accessible après 16 points investis. Il apporte une source de dégâts sur la durée particulièrement intéressante.
Sarments1,5 s d'incantation · Durée 18 sImmobilise la cible sur place et lui inflige des dégâts de Nature pendant 18 secondes. Les dégâts qu'elle subit peuvent la libérer. peut désormais être lancé en intérieur, et le talent LacisÉquilibre · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 1 / 2 le nombre maximum de cibles affectées par vos Sarments. lui permet de toucher plusieurs cibles. GenèseÉquilibre · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts et les soins périodiques de vos sorts et techniques., Majesté de la natureÉquilibre · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % vos chances de coup critique avec les sorts et en mêlée., Splendeur de la natureÉquilibre · Rangée 3 · 1 rangRequiert : Majesté de la nature (2 rangs)Augmente de 3 secondes la durée d'Éclat lunaire et de Récupération, de 6 secondes celle de Rétablissement et de 2 secondes celle d'Essaim d'insectes.Eclat lunaire et Récupération : durée +3 s · Rétablissement : durée +6 s · Essaim d'insectes : durée +2 s et Grâce de la natureÉquilibre · Rangée 5 · 1 rangDurée 3 sLes coups critiques non périodiques de vos sorts augmentent votre vitesse d'incantation et réduisent votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 secondes. complètent les possibilités offensives de la spécialisation.
Quelle place en PvE ?
En PvE, Équilibre convient aux joueurs qui souhaitent infliger des dégâts à distance en gérant soigneusement leur mana. Il faut maintenir les effets de dégâts sur la durée et anticiper les incantations pour garder un rythme régulier.
EpinesInstantanée · Durée 10 minCouvre un allié d'épines qui infligent des dégâts de Nature à ceux qui le frappent. Dure 10 minutes. bénéficie désormais de la puissance des sorts, ce qui peut aussi contribuer aux dégâts lorsque les ennemis attaquent au corps à corps.




