
Druide
Équilibre
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Druide Équilibre
Forces
- Dégâts sur la durée efficaces : Essaim d'insectesÉquilibre · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible est assaillie par des insectes : ses chances de toucher avec ses attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de Nature en 12 secondes., talent majeur accessible après 16 points investis, apporte une source de dégâts sur la durée particulièrement efficace par rapport à son temps d'incantation. Avec Eclat lunaireInstantanée · Durée 12 sBrûle l'ennemi en lui infligeant des dégâts des Arcanes, puis d'autres dégâts des Arcanes pendant 12 secondes., il permet de maintenir une pression constante sur les ennemis.
- Interaction entre les sorts : ÉclipseÉquilibre · Rangée 5 · 3 rangsDurée 15 sColère réduit de 0,17 / 0,33 / 0,5 seconde le temps d'incantation de vos 2 prochains Feu stellaire. Jusqu'à 4 charges ; dure 15 secondes. relie Colère2 s d'incantationInflige des dégâts de Nature à la cible. et Feu stellaire3,5 s d'incantationSort long à lancer qui inflige d'importants dégâts des Arcanes à la cible.. Les incantations de Colère2 s d'incantationInflige des dégâts de Nature à la cible. réduisent le temps d'incantation des deux prochains Feu stellaire3,5 s d'incantationSort long à lancer qui inflige d'importants dégâts des Arcanes à la cible., ce qui rend l'enchaînement des sorts plus dynamique.
- Contrôle de plusieurs ennemis : Sarments1,5 s d'incantation · Durée 18 sImmobilise la cible sur place et lui inflige des dégâts de Nature pendant 18 secondes. Les dégâts qu'elle subit peuvent la libérer. peut désormais être lancé en intérieur, et le talent LacisÉquilibre · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 1 / 2 le nombre maximum de cibles affectées par vos Sarments. lui permet d'affecter jusqu'à trois cibles.
- EpinesInstantanée · Durée 10 minCouvre un allié d'épines qui infligent des dégâts de Nature à ceux qui le frappent. Dure 10 minutes. renforcé : EpinesInstantanée · Durée 10 minCouvre un allié d'épines qui infligent des dégâts de Nature à ceux qui le frappent. Dure 10 minutes. bénéficie désormais de la puissance des sorts. Ses dégâts augmentent avec l'équipement magique du Druide, ce qui ouvre la voie à des configurations hybrides en Forme d'oursInstantanéeTransforme le Druide en ours : sa puissance d'attaque, son armure et ses points de vie augmentent, et il accède aux techniques de l'ours. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., parfois appelées Spellbear.
- Polyvalence : en plus des dégâts, le Druide peut soigner et utiliser ses formes animales pour se déplacer ou survivre, ce qui l'aide à s'adapter à de nombreuses situations.
Faiblesses
- Consommation de mana : multiplier les effets de dégâts sur la durée et les incantations peut vider rapidement la réserve de mana lors des combats prolongés.
- Incantations vulnérables : les attaques ennemies retardent les incantations. Colère2 s d'incantationInflige des dégâts de Nature à la cible. et Feu stellaire3,5 s d'incantationSort long à lancer qui inflige d'importants dégâts des Arcanes à la cible. perdent en efficacité lorsque le Druide subit directement des dégâts.
- Dégâts de zone limités : les sorts directs ne touchent qu'une seule cible. Face à plusieurs ennemis, il faut répartir les effets de dégâts sur la durée, ce qui augmente la consommation de mana.
- Gaspillage sur les cibles fragiles : appliquer des effets de dégâts sur la durée à des ennemis qui meurent rapidement gaspille du mana sans profiter de toute leur durée.
- Contrôle limité : les possibilités de contrôle restent limitées par l'absence de certaines techniques d'interruption et de ralentissement.




