
Druida
Equilibrio
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Druida Equilibrio
Fortalezas
- Daño en el tiempo eficaz: Enjambre de insectosEquilibrio · Fila 4 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sUn enjambre de insectos rodea al enemigo, reduce un 2 % su probabilidad de golpe con ataques y le inflige 48 p. de daño de Naturaleza en 12 segundos., talento principal disponible tras invertir 16 puntos, aporta una fuente de daño en el tiempo especialmente eficaz en relación con su tiempo de lanzamiento. Junto con FuegolunarInstantáneo · Duración 12 sQuema al enemigo con daño Arcano y después más daño Arcano durante 12 segundos., permite mantener una presión constante sobre los enemigos.
- Interacción entre hechizos: EclipseEquilibrio · Fila 5 · 3 rangosDuración 15 sCólera reduce en 0,17 / 0,33 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de sus 2 siguientes Fuego estelar. Hasta 4 cargas; dura 15 segundos. relaciona Cólera2 s de lanzamientoInflige daño de Naturaleza al objetivo. y Fuego estelar3,5 s de lanzamientoHechizo lento de lanzar que inflige mucho daño Arcano al objetivo.. Lanzar Cólera2 s de lanzamientoInflige daño de Naturaleza al objetivo. reduce el tiempo de lanzamiento de los dos siguientes Fuego estelar3,5 s de lanzamientoHechizo lento de lanzar que inflige mucho daño Arcano al objetivo., lo que hace más dinámica la secuencia de hechizos.
- Control de varios enemigos: Enredaderas1,5 s de lanzamiento · Duración 18 sInmoviliza al objetivo en el sitio y le inflige daño de Naturaleza durante 18 segundos. El daño que recibe puede liberarlo. ahora puede lanzarse en interiores, y el talento SobrecrecimientoEquilibrio · Fila 5 · 2 rangosAumenta en 1 / 2 el número máximo de objetivos afectados por sus Enredaderas. le permite afectar hasta a tres objetivos.
- EspinasInstantáneo · Duración 10 minCubre a un aliado de espinas que infligen daño de Naturaleza a quienes lo golpean. Dura 10 minutos. reforzado: EspinasInstantáneo · Duración 10 minCubre a un aliado de espinas que infligen daño de Naturaleza a quienes lo golpean. Dura 10 minutos. ahora aumenta con el poder con hechizos. Su daño crece con el equipo mágico del Druida, lo que abre la puerta a configuraciones híbridas en Forma de osoInstantáneoTransforma al Druida en oso: aumentan su poder de ataque, su armadura y su salud, y accede a las técnicas del oso. La transformación libera de la polimorfia y de los efectos de ralentización., conocidas a veces como Spellbear.
- Versatilidad: además de infligir daño, el Druida puede sanar y utilizar sus formas animales para desplazarse o sobrevivir, lo que le ayuda a adaptarse a muchas situaciones.
Debilidades
- Consumo de maná: acumular efectos de daño en el tiempo y lanzamientos puede agotar rápidamente la reserva de maná en los combates prolongados.
- Lanzamientos vulnerables: los ataques enemigos retrasan los lanzamientos. Cólera2 s de lanzamientoInflige daño de Naturaleza al objetivo. y Fuego estelar3,5 s de lanzamientoHechizo lento de lanzar que inflige mucho daño Arcano al objetivo. pierden eficacia cuando el Druida recibe daño directamente.
- Daño de área limitado: los hechizos directos solo alcanzan a un objetivo. Contra varios enemigos, hay que repartir los efectos de daño en el tiempo, lo que aumenta el consumo de maná.
- Desperdicio con objetivos frágiles: aplicar efectos de daño en el tiempo a enemigos que mueren rápidamente desperdicia maná sin aprovechar toda su duración.
- Control limitado: las opciones de control siguen siendo limitadas por la ausencia de determinadas habilidades de interrupción y ralentización.




