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Sastrería

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Sastrería

Presentación

La Sastrería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar piezas de armadura de tela, así como bolsas.

No necesita una profesión de recolección: la tela se obtiene de los enemigos.

Para qué sirve esta profesión

  • Fabricar armaduras de tela, que llevan los magos, los sacerdotes y los brujos.
  • Fabricar bolsas para transportar más objetos.

Aprender la profesión

La Sastrería se aprende con un instructor de sastrería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:

  • Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
  • Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
  • Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
  • Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.

Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.

Entre paréntesis, lo que enseña cada instructor: 75 (rango Aprendiz, de 0 a 75), 75 + (rango Oficial, de 75 a 150), 150 + (rango Experto, de 150 a 225), 225 + (rango Artesano, de 225 a 300).

Alianza

  • Ciudad de Ventormenta: Lawrence Schneider (75), Sellandus (75 +) y Georgio Bolero (150 +).
  • Forjaz: Uthrar Threx (75) y Jormund Petrocejas (75 +).
  • Darnassus: Trianna (75) y Me'lynn (75 +).
  • Marjal Revolcafango: Timoteo Valión (225 +), en Theramore.

Horda

  • Orgrimmar: Snang (75) y Magar (75 +).
  • Cima del Trueno: Vhan (75) y Tepa (75 +).
  • Entrañas: Víctor Tutor (75), Rhiannon Davis (75 +) y Josef Gregorian (150 +).
  • Los Baldíos: Mahani (75 +).
  • Laderas de Trabalomas: Daryl Stack (225 +), en Molino Tarren.

Neutrales

  • Vega de Tuercespina: Grarnik Cortefino (75 +), en Bahía del Botín.

Guía 1 – 300

Esta guía le lleva de 1 a 300. Utiliza sobre todo las recetas que enseñan los instructores; dos patrones se compran a un vendedor, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando una receta deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunas más.

Componentes necesarios

  • : 200
  • : 45
  • : 65
  • : 180
  • : 120
  • : 5
  • : 820
  • : 40
  • : 10
  • : 450
  • : 35
  • : 60
  • : 925
  • : 50
  • : 110

La tela se obtiene de los enemigos o se compra en la casa de subastas. Los hilos y los tintes se compran a los vendedores. El cuero basto se recolecta con Desuello o se compra en la casa de subastas.

1 – 50

Empiece con descargas de paño de lino y guarde 50: sirven hasta 75. La receta se vuelve verde hacia 37.

  • (100): (200).

50 – 60

A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial. Después, fabrique guantes de lino pesado.

  • (10): (20), (10).

60 – 65

Fabrique algunas camisas de lino rojas.

  • (5): (10), (5), (5).

65 – 75

Pase a los manteos de lino reforzado.

  • (10): (20), (30).

75 – 105

Fabrique descargas de paño de lana y guárdelas: sirven hasta 125. La receta se vuelve verde hacia 97.

  • (60): (180).

105 – 110

Fabrique algunas camisas de lana gris.

  • (5): (10), (5), (5).

110 – 125

Pase a las hombreras de lana con doble pespunte. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto, con Georgio Bolero (Ciudad de Ventormenta) o con Josef Gregorian (Entrañas).

  • (15): (45), (30).

125 – 145

Fabrique 205 descargas de paño de seda: los puntos se detienen hacia 145, pero las siguientes sirven hasta 215.

  • (205): (820).

145 – 160

Fabrique caperuzas de seda azur.

  • (20): (40), (40), (20).

160 – 170

Pase a las cintas de seda.

  • (10): (30), (20).

170 – 175

Fabrique algunas camisas blancas formales.

  • (5): (15), (10), (5).

175 – 185

Fabrique descargas de paño mágico y guárdelas: sirven hasta 250.

  • (90): (450).

185 – 205

Fabrique jubones de seda carmesí. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano, con Timoteo Valión (Theramore) o con Daryl Stack (Molino Tarren).

  • (20): (80), (40), (40).

205 – 215

Pase a los pantalones bombacho de seda carmesí.

  • (10): (40), (20), (20).

215 – 220

Fabrique algunos leotardos de paño mágico negro.

  • (5): (10), (15).

220 – 230

Pase a los guantes de paño mágico negro.

  • (10): (20), (20).

230 – 250

Fabrique cintas negras de paño mágico.

  • (20): (60), (40).

250 – 260

Fabrique 185 descargas de paño rúnico: los puntos se detienen hacia 260, pero las siguientes sirven hasta 300.

  • (185): (925).

260 – 275

Fabrique cinturones de paño rúnico.

  • (20): (60), (20).

275 – 280

El patrón de la bolsa de paño rúnico no lo enseñan los instructores: se compra a Qia, en Vista Eterna (Cuna del Invierno). Este vendedor solo ofrece un ejemplar a la vez: si ya no le queda, hay que esperar a que vuelva a tenerlo.

  • (5): (25), (10), (5).

280 – 300

El patrón de los guantes de paño rúnico también se compra a Qia, también un solo ejemplar a la vez.

  • (25): (100), (100), (25).
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