Arcano
0Sutileza ArcanaArcano · Fila 1 · 2 rangosRango 0/2Rango siguiente: Reduce un 15 % la probabilidad de que sus hechizos beneficiosos y sus efectos de daño con el tiempo sean disipados, y un 20 % la amenaza generada por sus hechizos Arcanos.
Concentración ArcanaArcano · Fila 2 · 5 rangosRango 0/5Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Da un 2 % de probabilidad de obtener Libre de lanzamiento tras un hechizo de daño con éxito, lo que reduce un 100 % el coste de maná de su siguiente hechizo de daño.
Enfoque ArcanoArcano · Fila 1 · 3 rangosRango 0/3Rango siguiente: Aumenta un 1 % su probabilidad de golpe con hechizos Arcanos y reduce su coste de maná en la misma medida.
Mente ArcanaArcano · Fila 5 · 5 rangosRango 0/5Requiere 20 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 3 % su Intelecto total.
Estabilidad ArcanaArcano · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Reduce un 20 % el retroceso sufrido al lanzar Misiles Arcanos y Explosión Arcana.
Impacto de hechizoArcano · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 2 % el daño de Deflagración Arcana, Explosión Arcana, Ola explosiva, Explosión de Fuego, Agostar, Bola de Fuego, Lanza de hielo y Cono de frío.
Armonización mágicaArcano · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta en 3 metros el alcance de sus hechizos Arcanos, y un 25 % el efecto de Amplificar magia y Atenuar magia.
Protección ArcanaArcano · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce un 17 % el maná perdido por punto de daño recibido con Escudo de maná activo, y aumenta un 25 % las resistencias que otorga Armadura de mago.
Entereza ArcanaArcano · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta su armadura en un 50 % de su Intelecto.
Presencia mentalArcano · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRango 0/1Requiere 20 puntos en ArcanoUna vez activada, su siguiente hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo.Descripción del rango máximo.
Poder ArcanoArcano · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 15 sRango 0/1Requiere: Inestabilidad Arcana (3 rangos)Requiere 30 puntos en ArcanoUna vez activado, sus hechizos infligen un 20 % más de daño pero cuestan un 20 % más de maná durante 15 segundos.Descripción del rango máximo.
Contrahechizo mejoradoArcano · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Su Contrahechizo también silencia al objetivo durante 2 segundos.
Inestabilidad ArcanaArcano · Fila 6 · 3 rangosRango 0/3Requiere: Presencia mental (1 rango)Requiere 25 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 1 % el daño de sus hechizos y su probabilidad de golpe crítico.
Meditación ArcanaArcano · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Permite mantener un 17 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos.
Amortiguación mágicaArcano · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta todas las resistencias en 0,5 por nivel, y los hechizos que resiste por completo le devuelven un 1 % de su maná total (como máximo una vez por segundo).
Traslación mejoradaArcano · Fila 5 · 2 rangosRango 0/2Requiere 20 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce un 25 % el coste de maná de Traslación, y durante 4 segundos tras lanzarlo, su probabilidad de ser alcanzado por todos los ataques y hechizos se reduce un 15 %.
Potencia ArcanaArcano · Fila 6 · 2 rangosRango 0/2Requiere: Presencia mental (1 rango)Requiere 25 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 15 % la probabilidad de golpe crítico de su siguiente hechizo de daño tras obtener Libre de lanzamiento o Presencia mental.
Capa centelleanteArcano · Fila 6 · 3 rangosRango 0/3Requiere 25 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce un 2 % todo el daño recibido, y en 1 segundo el tiempo que tarda Invisibilidad en surtir efecto.
Potenciación ArcanaArcano · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta el daño de Misiles Arcanos en un 15 % de su poder con hechizos, y el de Explosión Arcana en un 3 % de su poder con hechizos. También aumenta un 1 % el daño de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros.
Maestría mentalArcano · Fila 8 · 5 rangosRango 0/5Requiere 35 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta su poder con hechizos en un 3 % de su Intelecto total.
RalentizarArcano · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · Duración 15 sRango 0/1Requiere 40 puntos en ArcanoReduce un 60 % la velocidad de movimiento del objetivo, aumenta un 60 % el tiempo entre sus ataques a distancia y un 30 % su tiempo de lanzamiento durante 15 segundos. Solo un objetivo a la vez.Descripción del rango máximo.
Poder con hechizosArcano · Fila 10 · 2 rangosRango 0/2Requiere 45 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 25 % la bonificación de daño de los golpes críticos de todos los hechizos.
Corrientes ArcanasArcano · Fila 8 · 2 rangosRango 0/2Requiere: Poder Arcano (1 rango)Requiere 35 puntos en ArcanoRango siguiente: Reduce un 15 % el tiempo de reutilización de Presencia mental, Poder Arcano e Invisibilidad, y en 1 minuto el de Evocación.
Absorción de encantadorArcano · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en ArcanoRango siguiente: Cuando su Escudo de maná, Resguardo contra la Escarcha, Resguardo contra el Fuego o Barrera de hielo absorben daño, el daño de sus hechizos aumenta en un 5 % de la cantidad absorbida durante 10 segundos.
Estudiante de la menteArcano · Fila 3 · 3 rangosRango 0/3Requiere 10 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 4 % su Espíritu total.
Presencia viento abisalArcano · Fila 10 · 3 rangosRango 0/3Requiere 45 puntos en ArcanoRango siguiente: Aumenta un 2 % su celeridad con hechizos.
Tromba ArcanaArcano · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 s de reutilizaciónRango 0/1Requiere 50 puntos en ArcanoLanza varios misiles contra el enemigo, que le infligen de 936 a 1144 p. de daño Arcano.Descripción del rango máximo.
Tromba de misilesArcano · Fila 9 · 5 rangosRango 0/5Requiere 40 puntos en ArcanoRango siguiente: Da a Explosión Arcana un 8 % de probabilidad, y a Tromba Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío un 4 % de probabilidad, de que sus siguientes Misiles Arcanos no cuesten maná y se canalicen 2,5 segundos más rápido, con un misil cada 0,5 segundos.
Enfocar magiaArcano · Fila 3 · 1 rangoInstantáneoRango 0/1Requiere 10 puntos en ArcanoAumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico con hechizos del objetivo. Cuando el objetivo logra un golpe crítico, su probabilidad de golpe crítico con hechizos aumenta un 3 % durante 10 segundos. No se puede lanzar sobre uno mismo.Descripción del rango máximo.
Torturar a los débilesArcano · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en ArcanoRango siguiente: Descarga de Escarcha, Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Piroexplosión, Misiles Arcanos, Explosión Arcana y Tromba Arcana infligen un 4 % más de daño a los objetivos frenados o ralentizados.




