
Ingeniería
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Ingeniería
Presentación
La Ingeniería es una profesión principal de fabricación. Permite fabricar artilugios, juguetes y bombas.
Se combina de forma natural con la Minería, que proporciona el metal necesario. Los gnomos disponen de la habilidad Especialización de ingeniería, que aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.
Para qué sirve esta profesión
- Fabricar artilugios y objetos útiles para explorar o combatir.
- Fabricar bombas.
Aprender la profesión
La Ingeniería se aprende con un instructor de ingeniería. Cada rango eleva la habilidad máxima de la profesión y exige un nivel de personaje y una habilidad mínima:
- Aprendiz: hasta 75 de habilidad, a partir del nivel 5.
- Oficial: hasta 150, a partir de 50 de habilidad y del nivel 10.
- Experto: hasta 225, a partir de 125 de habilidad y del nivel 20.
- Artesano: hasta 300, a partir de 200 de habilidad y del nivel 35.
- Maestro: hasta 375.
- Gran maestro: hasta 450, a partir de 350 de habilidad.
Visite a su instructor cuando se acerque al límite de su rango: más allá, su habilidad ya no aumenta.
En Wrath of the Lich King, los instructores de ingeniería de las capitales enseñan los rangos de Aprendiz a Artesano, de 1 a 300. El rango Maestro, de 300 a 375, se aprende en Terrallende, y el rango Gran maestro, de 375 a 450, en Rasganorte, con los instructores indicados entre paréntesis.
Alianza
- Ventormenta: Lilliam Chispeje.
- Forjaz: Muello Saltarín.
- El Exodar: Ockil.
- Península del Fuego Infernal: Lebowski (300 – 375), en el Bastión del Honor.
- Marisma de Zangar: K. Lee Fritito (300 – 375).
- Tundra Boreal: Sock Rayoluz (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Tisha Puentelargo (375 – 450).
Horda
- Orgrimmar: Roxxik.
- Entrañas: Franklin Lloyd.
- Ciudad de Lunargenta: Danwe.
- Península del Fuego Infernal: Zebig (300 – 375), en Thrallmar.
- Marisma de Zangar: Mack Diver (300 – 375).
- Tundra Boreal: Ingeniero jefe Leveny (375 – 450).
- Fiordo Aquilonal: Jamesina Acuosa (375 – 450).
Neutrales
- Dalaran: Timofey Oshenko (375 – 450).
Especializaciones
A partir de 200 de habilidad y del nivel 30, puede convertirse en ingeniero gnómico o en ingeniero goblin: cada especialización da acceso a sus propios esquemas. Para cambiar de especialización, hay que olvidar por completo la Ingeniería y volver a subirla.
- Ingeniero gnómico: Oglethorpe Obnoticus, en Bahía del Botín.
- Ingeniero goblin: Nixx Muellepiñón, en Gadgetzan (Tanaris).
Guía 1 – 450
Esta guía le lleva de 1 a 450. Hasta 300, el recorrido es el mismo que en Classic Era; de 300 a 350, utiliza los materiales de Terrallende, y después los de Rasganorte hasta 450. Varios esquemas se compran a vendedores o se encuentran en monstruos, indicados más abajo. Las cantidades son estimaciones: cuando un esquema deja de ser naranja, a veces hay que fabricar algunos más.
Componentes necesarios de 1 a 300
- Piedra bastaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 100
- Lingote de cobreLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 46
- Flujo débilComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 34
- Pila de maderaComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 10
- Piedra burdaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 50
- Lingote de plataLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 10
- Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 71
- Paño de lanaTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 5
- Piedra pesadaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 89
- Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 60
- Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 4
- Piedra sólidaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 180
- Lingote de hierroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 15
- Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 213
- Tela de paño mágicoTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 12
- Piedra densaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas.: 60
- Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 177
- Paño rúnicoTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 35
Las piedras y el mineral de los lingotes se recolectan con Minería o se compran en la casa de subastas. El flujo débil y la pila de madera se venden en los comerciantes.
Componentes necesarios de 300 a 350
- Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 270
- Mota de fuegoIngrediente: 20
- Mota de tierraIngrediente: 40
- Barra de adamantitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 120
- Tierra primigeniaIngrediente: 30
- Paño de tejido abisalTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 50
Componentes necesarios de 350 a 450
- Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 300
- Agua cristalizadaIngrediente: 76
- Tierra cristalizadaIngrediente: 10
- Tela de tejido de EscarchaTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas.: 8
- Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 417
- Fuego cristalizadoIngrediente: 15
- Cuero borealCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas.: 14
- Sombra eternaIngrediente: 17
- Martillo de herreroComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 15
- Pico de mineroComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 15
- Cuchillo para desollarComponente de proveedorSe compra a los proveedores.: 15
- Barra de titanioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas.: 40
- Agua eternaIngrediente: 10
- Fuego eternoIngrediente: 10
- Aire eternoIngrediente: 10
Las barras se funden a partir del mineral con Minería, o se compran en la casa de subastas, igual que los demás componentes. El martillo de herrero, el pico de minero y el cuchillo para desollar se venden en los proveedores de suministros comerciales.
1 – 40
Empiece con pólvora basta.
- Pólvora bastaObjeto fabricadoConocida desde que aprende la profesión. (100): Piedra bastaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (100).
40 – 50
Fabrique puñados de tornillos de cobre y guarde 10: sirven hacia 65.
- Un puñado de tornillos de cobreObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 30 puntos de habilidad. (12): Lingote de cobreLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (12).
50 – 51
A 50, vuelva con su instructor para aprender el rango Oficial. Después, fabrique su llave inglesa Arcoluz: sirve para fabricar muchos objetos de ingeniería.
- Llave inglesa ArcoluzObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (1): Lingote de cobreLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (6).
51 – 65
Fabrique tubos de cobre y guarde 10.
- Tubo de cobreObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (14): Lingote de cobreLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (28), Flujo débilComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (14).
65 – 75
Monte trabucos bastos.
- Trabuco bastoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (10): Tubo de cobreObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 50 puntos de habilidad. (10), Un puñado de tornillos de cobreObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 30 puntos de habilidad. (10), Pila de maderaComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (10).
75 – 95
Fabrique pólvora burda y guarde 20: sirve hacia 120.
- Pólvora burdaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 75 puntos de habilidad. (50): Piedra burdaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (50).
95 – 105
Fabrique contactos de plata y guárdelos: cada fabricación da 5.
- Contacto de plataObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 90 puntos de habilidad. (10): Lingote de plataLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (10).
105 – 120
Pase a los tubos de bronce.
- Tubo de bronceObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 105 puntos de habilidad. (20): Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40), Flujo débilComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (20).
120 – 125
Fabrique algunas bombas de bronce pequeñas. A 125, vuelva con un instructor para aprender el rango Experto.
- Bomba de bronce pequeñaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 120 puntos de habilidad. (5): Pólvora burdaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 75 puntos de habilidad. (20), Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (10), Contacto de plataObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 90 puntos de habilidad. (5), Paño de lanaTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (5).
125 – 145
Fabrique pólvora pesada y guárdela: sirve hasta 195. La receta se vuelve verde hacia 135.
- Pólvora pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (89): Piedra pesadaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (89).
145 – 150
Fabrique algunas bombas de bronce grandes.
- Bomba de bronce grandeObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 140 puntos de habilidad. (7): Pólvora pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (14), Lingote de bronceLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (21), Contacto de plataObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 90 puntos de habilidad. (7).
150 – 175
El esquema del fuego artificial rojo se compra a un vendedor. Cada fabricación da 3 fuegos artificiales; la receta se vuelve verde hacia 162.
- Fuego artificial rojoObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 150 puntos de habilidad. (60): Pólvora pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (60), Cuero pesadoCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (60).
175 – 176
Fabrique su microajustador giromático: sirve para fabricar muchos objetos de ingeniería.
- Microajustador giromáticoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (1): Lingote de aceroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (4).
176 – 190
Fabrique pólvora y guárdela: sirve hasta 250.
- PólvoraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (90): Piedra sólidaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (180).
190 – 195
Fabrique algunas bombas de hierro grandes.
- Bomba de hierro grandeObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 190 puntos de habilidad. (5): Lingote de hierroLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (15), Pólvora pesadaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 125 puntos de habilidad. (15), Contacto de plataObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 90 puntos de habilidad. (5).
195 – 205
Pase a los tubos de mitril. A 200, vuelva con un instructor para aprender el rango Artesano.
- Tubo de mitrilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 195 puntos de habilidad. (25): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (75).
205 – 210
Fabrique disparadores inestables y guárdelos: sirven hacia 235.
- Disparador inestableObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (12): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (12), Tela de paño mágicoTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (12), PólvoraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (12).
210 – 225
Fabrique balas de mitril de gran impacto.
- Balas de mitril de gran impactoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 210 puntos de habilidad. (30): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (30), PólvoraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (30).
225 – 235
Fabrique envolturas de mitril y guárdelas: sirven en la etapa siguiente.
- Envoltura de mitrilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 215 puntos de habilidad. (24): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (72).
235 – 245
Monte bombas de gran carga.
- Bomba de gran cargaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 235 puntos de habilidad. (12): Envoltura de mitrilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 215 puntos de habilidad. (24), Disparador inestableObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 200 puntos de habilidad. (12), PólvoraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (24).
245 – 250
Fabrique algunos girotiros de mitril.
- Girotiro de mitrilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 245 puntos de habilidad. (12): Lingote de mitrilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (24), PólvoraObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 175 puntos de habilidad. (24).
250 – 260
Fabrique pólvora densa.
- Pólvora densaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 250 puntos de habilidad. (30): Piedra densaPiedraSe recolecta con Minería o se compra en la casa de subastas. (60).
260 – 290
El esquema de este objeto de torio se compra a un vendedor.
- Trastos wow de torioObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 260 puntos de habilidad. (35): Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (105), Paño rúnicoTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (35).
290 – 300
Termine con tubos de torio. Su esquema lo vende Xizzer Raybuja, en Vista Eterna (Cuna del Invierno).
- Tubo de torioObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 275 puntos de habilidad. (12): Lingote de torioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (72).
300 – 320
Aprenda el rango Maestro con un instructor maestro de Terrallende. Después, fabrique estos tres componentes: dan puntos hasta 320, y una parte sirve en los pasos siguientes. Cada fabricación de pólvora elemental da 4.
- Puñado de tornillos de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (114): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (114).
- Pólvora elementalObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (20): Mota de fuegoIngrediente (20), Mota de tierraIngrediente (40).
- Envoltura de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (52): Barra de hierro vilLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (156).
320 – 325
Fabrique algunas bombas de hierro vil.
- Bomba de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (7): Envoltura de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (7), Puñado de tornillos de hierro vilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (14), Pólvora elementalObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (7).
325 – 335
Fabrique marcos de adamantita.
- Marco de adamantitaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 325 puntos de habilidad. (30): Barra de adamantitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (120), Tierra primigeniaIngrediente (30).
335 – 350
El esquema de la bengala de humo blanco se compra a un vendedor: Comerciante de viento Lathrai, en la Ciudad de Shattrath, o el Gnomo capturado, en la Marisma de Zangar, para todos; Feera, en El Exodar, o Yatheon, en la Ciudad de Lunargenta. Cada fabricación da 3 bengalas; la receta ya es amarilla y se vuelve verde hacia 345, así que hay que hacer muchas.
- Bengala de humo blancoObjeto fabricadoReceta comprada a un vendedor, a partir de 335 puntos de habilidad. (50): Pólvora elementalObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 300 puntos de habilidad. (50), Paño de tejido abisalTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (50).
350 – 370
A 350, aprenda el rango Gran maestro con un instructor de Rasganorte, o con Timofey Oshenko, en Dalaran. Fabrique puñados de tornillos de cobalto y guárdelos: sirven hasta 435. Cada fabricación da de 1 a 3, y la receta se vuelve amarilla a 360.
- Puñado de tornillos de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (35): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (70).
370 – 375
Fabrique activadores de explosivo volátil y guárdelos: sirven hasta 410. Cada fabricación da 2; la receta ya es amarilla.
- Activador de explosivo volátilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (18): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (54), Agua cristalizadaIngrediente (18).
375 – 385
Fabrique condensadores sobrecargados y guárdelos para la máquina de ruido. La receta se vuelve amarilla a 380.
- Condensador sobrecargadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (10): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40), Tierra cristalizadaIngrediente (10).
385 – 390
Fabrique algunos señuelos explosivos: la receta ya es amarilla.
- Señuelo explosivoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (8): Tela de tejido de EscarchaTelaSe encuentra en los humanoides o se compra en la casa de subastas. (8), Activador de explosivo volátilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (24).
390 – 400
Fabrique tubos de acero gélido reforzado y guárdelos. La receta se vuelve amarilla a 395.
- Tubo de acero gélido reforzadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 390 puntos de habilidad. (17): Barra de cobaltoLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (136), Agua cristalizadaIngrediente (17).
400 – 405
Fabrique miras refractarias de corte de diamante: la receta ya es amarilla.
- Mira refractaria de corte de diamanteObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 390 puntos de habilidad. (7): Tubo de acero gélido reforzadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 390 puntos de habilidad. (7), Puñado de tornillos de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (14).
405 – 410
Las barras de saronita entran en juego con las cajas de bombas.
- Caja de bombasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 405 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (25), Activador de explosivo volátilObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (5).
410 – 415
Fabrique soldadores láser goblin.
- Soldador láser goblinObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 410 puntos de habilidad. (5): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (30), Fuego cristalizadoIngrediente (15), Agua cristalizadaIngrediente (15).
415 – 425
Pase a los juegos de inyección de maná. Se vuelven amarillos a 420: a veces hay que fabricar algunos más.
- Juego de inyección de manáObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 415 puntos de habilidad. (13): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (156), Agua cristalizadaIngrediente (26).
425 – 430
Fabrique gafas de nieve mecanizadas: la receta ya es amarilla.
- Gafas de nieve mecanizadasObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (7): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (56), Cuero borealCueroSe obtiene con Desuello o se compra en la casa de subastas. (14), Sombra eternaIngrediente (7).
430 – 435
Fabrique máquinas de ruido con los componentes guardados.
- Máquina de ruidoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 420 puntos de habilidad. (5): Tubo de acero gélido reforzadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 390 puntos de habilidad. (10), Condensador sobrecargadoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 375 puntos de habilidad. (10), Puñado de tornillos de cobaltoObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 350 puntos de habilidad. (40).
435 – 445
Pase a las navajas gnómicas. Se vuelven amarillas a 440: a veces hay que fabricar algunas más.
- Navaja gnómicaObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 435 puntos de habilidad. (15): Barra de saronitaLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (150), Martillo de herreroComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15), Pico de mineroComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15), Cuchillo para desollarComponente de proveedorSe compra a los proveedores. (15).
445 – 450
Termine con generadores de agujeros de gusano: la receta sigue siendo naranja hasta 450.
- Generador de agujeros de gusano: RasganorteObjeto fabricadoReceta aprendida con el instructor, a partir de 435 puntos de habilidad. (5): Barra de titanioLingote de metalSe funde a partir del mineral con Minería, o se compra en la casa de subastas. (40), Sombra eternaIngrediente (10), Agua eternaIngrediente (10), Fuego eternoIngrediente (10), Aire eternoIngrediente (10).




