Sagrado
0Enfoque espiritualSagrado · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Reduce un 14 % el retroceso sufrido al lanzar Destello de Luz y Luz Sagrada.
Favor divinoSagrado · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRango 0/1Requiere: Iluminación (5 rangos)Requiere 20 puntos en SagradoUna vez activado, su siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado tiene un 100 % de probabilidad de efecto crítico.Descripción del rango máximo.
Maestría en aurasSagrado · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilización · Duración 6 sRango 0/1Requiere 10 puntos en SagradoDurante 6 segundos, su Aura de concentración hace inmunes a los efectos de silencio y de interrupción a todos los objetivos afectados, y el efecto de todas sus demás auras aumenta un 100 %.Descripción del rango máximo.
Imposición de manos mejoradaSagrado · Fila 3 · 2 rangosRango 0/2Requiere 10 puntos en SagradoRango siguiente: El objetivo de Imposición de manos recibe un 10 % menos de daño físico durante 15 segundos, y el tiempo de reutilización de Imposición de manos se reduce en 2 minutos.
Luz de sanaciónSagrado · Fila 2 · 3 rangosRango 0/3Requiere 5 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 4 % la sanación de Luz Sagrada y Destello de Luz, así como el efecto de Choque Sagrado.
Bendición de sabiduría mejoradaSagrado · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 10 % el efecto de Bendición de sabiduría.
Intelecto divinoSagrado · Fila 2 · 5 rangosRango 0/5Requiere 5 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 2 % su Intelecto total.
Aura de concentración mejoradaSagrado · Fila 4 · 3 rangosRango 0/3Requiere 15 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 5 % el efecto de Aura de concentración y, mientras alguna de sus auras está activa, reduce un 10 % la duración de los efectos de silencio y de interrupción que sufren los miembros del grupo afectados. Esta reducción no se acumula con otros efectos.
IluminaciónSagrado · Fila 3 · 5 rangosRango 0/5Requiere 10 puntos en SagradoRango siguiente: Tras un efecto crítico de Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado, tiene un 20 % de probabilidad de recuperar un 30 % del coste de maná base del hechizo.
Sellos del puroSagrado · Fila 1 · 5 rangosRango 0/5Rango siguiente: Aumenta un 3 % el daño de Sello de rectitud, Sello de venganza y Sello de corrupción, así como el de sus Sentencias.
Luz santificadaSagrado · Fila 5 · 3 rangosRango 0/3Requiere 20 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 2 % la probabilidad de efecto crítico de Luz Sagrada y Choque Sagrado.
Choque SagradoSagrado · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónRango 0/1Requiere: Favor divino (1 rango)Requiere 30 puntos en SagradoGolpea al objetivo con energía Sagrada: inflige de 1296 a 1402 p. de daño Sagrado a un enemigo, o sana a un aliado de 2401 a 2599 p. de salud.Descripción del rango máximo.
Poder SagradoSagrado · Fila 6 · 5 rangosRango 0/5Requiere 25 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 1 % la probabilidad de efecto crítico de sus hechizos Sagrados.
Fe implacableSagrado · Fila 2 · 2 rangosRango 0/2Requiere 5 puntos en SagradoRango siguiente: Reduce un 15 % la duración de todos los efectos de miedo y de desorientación.
Pureza de corazónSagrado · Fila 5 · 2 rangosRango 0/2Requiere 20 puntos en SagradoRango siguiente: Reduce un 15 % la duración de los efectos de maldición, enfermedad y veneno.
Poder purificadorSagrado · Fila 6 · 2 rangosRango 0/2Requiere 25 puntos en SagradoRango siguiente: Reduce un 5 % el coste de maná de Limpiar, Purificar y Consagración, y un 17 % el tiempo de reutilización de Exorcismo y Cólera Sagrada.
Vida benditaSagrado · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en SagradoRango siguiente: Todos los ataques que recibe tienen un 4 % de probabilidad de infligir solo la mitad de su daño.
Gracia de LuzSagrado · Fila 7 · 3 rangosRango 0/3Requiere 30 puntos en SagradoRango siguiente: Luz Sagrada tiene un 33 % de probabilidad de reducir en 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente Luz Sagrada. Dura 15 segundos.
Guía SagradaSagrado · Fila 8 · 5 rangosRango 0/5Requiere 35 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta su poder con hechizos en un 4 % de su Intelecto total.
Iluminación divinaSagrado · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sRango 0/1Requiere 40 puntos en SagradoReduce un 50 % el coste de maná de todos los hechizos durante 15 segundos.Descripción del rango máximo.
Limpieza SagradaSagrado · Fila 8 · 3 rangosRango 0/3Requiere 35 puntos en SagradoRango siguiente: Limpiar tiene un 10 % de probabilidad de aumentar un 30 % la resistencia del objetivo a las enfermedades, la magia y los venenos durante 10 segundos.
Sentencias iluminadasSagrado · Fila 10 · 2 rangosRango 0/2Requiere 45 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta en 15 metros el alcance de Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría, y un 2 % su probabilidad de golpe.
Señal de la LuzSagrado · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 1 minRango 0/1Requiere 50 puntos en SagradoEl objetivo se convierte en una Señal de la Luz para todos los miembros del grupo y de la banda a menos de 60 metros: sus sanaciones sobre ellos también sanan a la Señal un 100 % de la cantidad. Un solo objetivo a la vez. Dura 1 minuto.Descripción del rango máximo.
Infusión de LuzSagrado · Fila 10 · 2 rangosRango 0/2Requiere: Choque Sagrado (1 rango)Requiere 45 puntos en SagradoRango siguiente: Los golpes críticos de Choque Sagrado reducen en 0,75 segundos el tiempo de lanzamiento de su siguiente Destello de Luz, o aumentan un 10 % la probabilidad de crítico de su siguiente Luz Sagrada. Destello de Luz también sana a los objetivos con Escudo sacro un 50 % adicional en 12 segundos.
Manos benditasSagrado · Fila 4 · 2 rangosRango 0/2Requiere 15 puntos en SagradoRango siguiente: Reduce un 15 % el coste de maná de Mano de libertad, Mano de sacrificio y Mano de salvación, aumenta un 50 % el efecto de Mano de salvación y un 5 % adicional el de Mano de sacrificio.
Sentencias del puroSagrado · Fila 9 · 5 rangosRango 0/5Requiere 40 puntos en SagradoRango siguiente: Aumenta un 5 % el daño de sus Sellos y Sentencias, y sus Sentencias aumentan un 3 % su celeridad de lanzamiento y cuerpo a cuerpo durante 1 minuto.




