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Travail du cuir

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Travail du cuir

Présentation

Le Travail du cuir est un métier principal de fabrication. Il permet de fabriquer des pièces d'armure en cuir et en mailles.

Il s'associe naturellement au Dépeçage, qui fournit le cuir.

À quoi sert ce métier

  • Fabriquer des armures en cuir et en mailles.

Apprendre le métier

Le Travail du cuir s'apprend auprès d'un maître travailleur du cuir. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :

  • Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
  • Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
  • Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
  • Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.

Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.

Entre parenthèses, ce que chaque maître enseigne : 75 (rang Apprenti, de 0 à 75), 75 + (rang Compagnon, de 75 à 150), 150 + (rang Expert, de 150 à 225), 225 + (rang Artisan, de 225 à 300).

Alliance

  • Hurlevent : Randal Worth (75) et Simon Tanner (75 +).
  • Forgefer : Gretta Finespindle (75) et Fimble Finespindle (75 +).
  • Darnassus : Darianna (75), Faldron (75 +) et Telonis (150 +).
  • Orneval : Aayndia Floralwind (75 +).
  • Les Hinterlands : Drakk Stonehand (225 +).

Horde

  • Orgrimmar : Kamari (75) et Karolek (75 +).
  • Les Pitons-du-Tonnerre : Mak (75), Tarn (75 +) et Una (150 +).
  • Fossoyeuse : Dan Golthas (75) et Arthur Moore (75 +).
  • Les Tarides : Krulmoo Fullmoon (75 +).
  • Vallée de Strangleronce : Brawn (75 +).
  • Féralas : Hahrana Ironhide (225 +).

Guide 1 – 300

Ce guide vous mène de 1 à 300. Il utilise surtout les recettes enseignées par les maîtres ; deux patrons s'obtiennent autrement, signalés plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une recette n'est plus orange, il faut parfois en fabriquer un peu plus.

Composants requis

  • : 120
  • : 128
  • : 10
  • : 65
  • : 100
  • : 25
  • : 220
  • : 95
  • : 35
  • : 10
  • : 445
  • : 55
  • : 160
  • : 545
  • : 20
  • : 400
  • : 40

Les cuirs et les peaux se récoltent avec le Dépeçage, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Les fils, les teintures et le sel s'achètent chez les fournisseurs de travail du cuir.

1 – 30

Commencez par transformer les lanières en cuir léger, et gardez-le : il sert ensuite.

  • (40) : (120).

30 – 45

Fabriquez des renforts d'armure légers.

  • (18) : (18).

45 – 55

Traitez quelques peaux légères. À 50, retournez voir le maître pour apprendre le rang Compagnon.

  • (10) : (10), (10).

55 – 100

Passez aux gants en cuir estampé.

  • (50) : (150), (100).

100 – 120

Traitez des peaux moyennes.

  • (25) : (25), (25).

120 – 135

Fabriquez des bottes noires en cuir. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert, auprès de Telonis (Darnassus) ou d'Una (Les Pitons-du-Tonnerre).

  • (15) : (60), (30), (15).

135 – 150

Passez aux capes noires en cuir.

  • (20) : (160), (20), (20).

150 – 160

Traitez quelques peaux lourdes et gardez-les : elles servent vers 180.

  • (10) : (10), (30).

160 – 180

Fabriquez des renforts d'armure lourds.

  • (25) : (125), (25).

180 – 190

Passez aux épaulières barbares.

  • (10) : (80), (10), (20).

190 – 205

Fabriquez des brassards mats. À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan, auprès de Drakk Stonehand (Les Hinterlands) ou de Hahrana Ironhide (Féralas).

  • (15) : (240), (15), (30).

205 – 235

Passez aux bandeaux de la nuit.

  • (35) : (175), (70).

235 – 250

Fabriquez des pantalons de la nuit.

  • (15) : (210), (60).

250 – 260

Passez aux bottes de la nuit.

  • (10) : (160), (20).

260 – 280

Le patron des gantelets corrompus en cuir ne s'apprend pas chez le maître : il s'achète chez Leonard Porter (Maleterres de l'Ouest, Alliance) ou chez Werg Thickblade (Clairières de Tirisfal, Horde). Ces marchands n'en proposent qu'un exemplaire à la fois : s'ils n'en ont plus, il faut attendre qu'ils reviennent.

  • (20) : (160), (20), (20).

280 – 300

Le patron du bandeau corrompu en cuir se trouve sur les Entourloupeurs Jadefeu, en Gangrebois.

  • (20) : (240), (20), (20).
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