
Enchantement
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Enchantement
Présentation
L'Enchantement est un métier principal. Il permet d'améliorer l'équipement grâce à des enchantements, et de récupérer des matériaux en désenchantant des objets.
Il n'a pas besoin d'un métier de récolte : ses matériaux viennent des objets désenchantés. Les Elfes de sang disposent de la technique Affinité avec les arcanes, qui augmente de 10 la compétence en Enchantement.
À quoi sert ce métier
- Enchanter l'équipement pour le renforcer.
- Désenchanter des objets pour obtenir des matériaux.
- Fabriquer des baguettes et d'autres objets magiques.
Apprendre le métier
L'Enchantement s'apprend auprès d'un maître enchanteur. Chaque rang relève la compétence maximale du métier, et demande un niveau de personnage et une compétence minimale :
- Apprenti : jusqu'à 75 de compétence, à partir du niveau 5.
- Compagnon : jusqu'à 150, à partir de 50 de compétence et du niveau 10.
- Expert : jusqu'à 225, à partir de 125 de compétence et du niveau 20.
- Artisan : jusqu'à 300, à partir de 200 de compétence et du niveau 35.
- Maître : jusqu'à 375.
- Grand maître : jusqu'à 450, à partir de 350 de compétence.
Pensez à passer chez le maître dès que vous approchez de la limite de votre rang : au-delà, la compétence ne progresse plus.
Dans Wrath of the Lich King, les maîtres enchanteurs des capitales enseignent les rangs Apprenti à Artisan, de 1 à 300. Le rang Maître, de 300 à 375, s'apprend en Outreterre, et le rang Grand maître, de 375 à 450, en Norfendre, auprès des maîtres indiqués entre parenthèses.
Alliance
- Hurlevent : Lucan Cordell.
- Forgefer : Gimble Duvechardon.
- Darnassus : Taladan.
- L'Exodar : Nahogg.
- Péninsule des Flammes infernales : Johan Barnes (300 – 375), au Bastion de l'Honneur.
- Toundra Boréenne : Alexis Marlowe (375 – 450).
- Fjord Hurlant : Elizabeth Jackson (375 – 450).
Horde
- Orgrimmar : Godan.
- Les Pitons-du-Tonnerre : Teg Aube-glorieuse.
- Fossoyeuse : Lavinia Crowe.
- Lune-d'argent : Sedana.
- Péninsule des Flammes infernales : Felannia (300 – 375), à Thrallmar.
- Toundra Boréenne : Eorain Heurtelaube (375 – 450).
- Fjord Hurlant : Émile Automne (375 – 450).
Neutres
- Dalaran : Enchanteur Nalthanis (375 – 450).
Guide 1 – 450
Ce guide vous mène de 1 à 450. Jusqu'à 300, le parcours est le même que dans Classic Era ; de 300 à 351, il passe par les matériaux d'Outreterre, puis par ceux du Norfendre jusqu'à 450. Plusieurs formules s'achètent auprès de marchands, signalées plus bas. Les quantités sont des estimations : quand une formule n'est plus orange, il faut parfois en faire un peu plus.
Composants requis de 1 à 300
- Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 1
- Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 193
- Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 13
- Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 23
- Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 10
- Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 67
- Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 20
- Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 158
- Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
- Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 12
- Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 350
- Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 25
- Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 82
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 2
Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Le bâtonnet en cuivre s'achète chez les marchands ; les autres bâtonnets sont fabriqués par les forgerons.
Composants requis de 300 à 351
- Bâtonnet en gangreferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 6
- Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 4
- Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 179
- Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 54
- CauchemardellePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 15
- Fiole imprégnéeComposant de marchandS'achète chez les marchands. : 15
- Bâtonnet en adamantiteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Grand éclat prismatiqueComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 8
- Pouvoir primordialIngrédient : 1
Composants requis de 351 à 450
- Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 772
- Essence cosmique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 47
- Éclat de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 48
- Eau cristalliséeIngrédient : 10
- Terre éternelleIngrédient : 134
- Bâtonnet en éterniumObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
- Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 6
- Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 6
- Bâtonnet en titaneObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. : 1
Prévoyez aussi 12 Éclat de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. pour acheter les trois dernières formules.
Les poussières, essences et éclats s'obtiennent en désenchantant des objets, ou s'achètent à l'hôtel des ventes. Les bâtonnets en gangrefer, en adamantite, en éternium et en titane sont fabriqués par les forgerons. Les autres composants s'achètent à l'hôtel des ventes.
1 – 2
Commencez par fabriquer votre bâtonnet runique en cuivre : il sert à tous les premiers enchantements.
- Bâtonnet runique en cuivreObjet fabriquéConnue dès que vous apprenez le métier. (1) : Bâtonnet en cuivreComposant de marchandS'achète chez les marchands. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1).
2 – 75
Enchantez des bracelets de vie mineure. Pensez à apprendre le rang Compagnon à 50.
- Ench. de bracelets (Vie mineure)EnchantementConnue dès que vous apprenez le métier. (80) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80).
75 – 85
La formule de mana mineur pour plastron s'achète auprès d'un marchand.
- Ench. de plastron (Mana mineur)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 20 de compétence. (12) : Essence de magie inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
85 – 100
Passez aux enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (15) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45).
100 – 101
Fabriquez votre bâtonnet runique en argent.
- Bâtonnet runique en argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 100 de compétence. (1) : Bâtonnet en argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (3), Oeil ténébreuxGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1).
101 – 105
Reprenez les enchantements d'endurance mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 50 de compétence. (7) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (21).
105 – 120
Passez aux enchantements d'agilité mineure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Agilité mineure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 80 de compétence. (20) : Poussière étrangeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40), Essence de magie supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
120 – 130
La formule d'agilité mineure pour cape s'achète auprès d'un marchand. À 125, retournez voir le maître pour apprendre le rang Expert.
- Ench. de cape (Agilité mineure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 110 de compétence. (10) : Essence astrale inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
130 – 150
Passez aux enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (20) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40).
150 – 151
Fabriquez votre bâtonnet runique en or.
- Bâtonnet runique en orObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 150 de compétence. (1) : Bâtonnet doréObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle iridescenteGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence astrale supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
151 – 160
Reprenez les enchantements d'endurance inférieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 130 de compétence. (10) : Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
160 – 165
Enchantez quelques boucliers.
- Ench. de bouclier (Endurance inférieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 155 de compétence. (5) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5), Poussière d'âmeComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
165 – 180
Passez aux enchantements d'esprit pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Esprit)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 165 de compétence. (15) : Essence mystique inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15).
180 – 200
Passez aux enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).
200 – 201
À 200, retournez voir le maître pour apprendre le rang Artisan. Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en vrai-argent : gardez-le, il servira vers 290.
- Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1) : Bâtonnet en vrai-argentObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle noireGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence mystique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
201 – 205
Reprenez les enchantements de force pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 180 de compétence. (4) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4).
205 – 225
Enchantez des capes de défense supérieure.
- Ench. de cape (Défense supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 205 de compétence. (20) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
225 – 235
Passez aux enchantements d'agilité pour gants.
- Ench. de gants (Agilité)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 210 de compétence. (12) : Essence du néant inférieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12), Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12).
235 – 245
Enchantez une dizaine de plastrons de santé excellente.
- Ench. de plastron (Santé excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 220 de compétence. (10) : Poussière de visionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
245 – 265
Passez aux enchantements de force supérieure pour bracelets.
- Ench. de bracelets (Force supérieure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 240 de compétence. (25) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50), Essence du néant supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (25).
265 – 290
La formule d'endurance supérieure pour bouclier s'achète auprès de Daniel Bartlett (Fossoyeuse) ou de Mythrin'dir (Darnassus).
- Ench. de bouclier (Endurance supérieure)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 265 de compétence. (30) : Poussière de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (300).
290 – 291
Les deux dernières formules s'achètent auprès de Lorelae Chante-hiver, à Reflet-de-Lune. Fabriquez d'abord votre bâtonnet runique en arcanite : il consomme votre bâtonnet runique en vrai-argent.
- Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1) : Bâtonnet en arcaniteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Perle doréeGemme ou perleS'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4), Bâtonnet runique en vrai-argentObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 200 de compétence. (1), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (2).
291 – 300
Terminez avec des capes de défense excellente.
- Ench. de cape (Défense excellente)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 285 de compétence. (9) : Poudre d'illusionComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (72).
300 – 301
Apprenez le rang Maître auprès du grand maître de votre faction, dans la péninsule des Flammes infernales. Fabriquez ensuite votre bâtonnet runique en gangrefer : il consomme votre bâtonnet runique en arcanite.
- Bâtonnet runique en gangreferObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (1) : Bâtonnet en gangreferObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Bâtonnet runique en arcaniteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 290 de compétence. (1), Grand éclat brillantComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Essence éternelle supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (4).
301 – 310
Enchantez des brassards d'assaut.
- Ench. de brassards (Assaut)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (9) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (54).
310 – 320
Passez aux enchantements d'armure majeure pour cape.
- Ench. de cape (Armure majeure)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 310 de compétence. (10) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80).
320 – 340
Enchantez des plastrons d'esprit majeur : la formule devient jaune vers 330, il faut donc en faire un peu plus.
- Ench. de plastron (Esprit majeur)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 320 de compétence. (23) : Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (46).
340 – 350
La formule de l'huile de sorcier excellente s'achète auprès de Madame Ruby, à Shattrath. Elle est déjà jaune : il faut parfois en faire un peu plus.
- Huile de sorcier excellenteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 340 de compétence. (15) : Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (45), CauchemardellePlanteSe récolte avec l'Herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes. (15), Fiole imprégnéeComposant de marchandS'achète chez les marchands. (15).
350 – 351
Fabriquez votre bâtonnet runique en adamantite : il consomme votre bâtonnet runique en gangrefer. Sa formule s'achète auprès de Vodesiin, dans la péninsule des Flammes infernales, pour l'Alliance, ou de Rungor, dans la forêt de Terokkar, pour la Horde.
- Bâtonnet runique en adamantiteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 350 de compétence. (1) : Bâtonnet en adamantiteObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (8), Grand éclat prismatiqueComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (8), Pouvoir primordialIngrédient (1), Bâtonnet runique en gangreferObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 300 de compétence. (1).
351 – 360
À 350, apprenez le rang Grand maître auprès d'un maître du Norfendre, ou de l'Enchanteur Nalthanis, à Dalaran. Vous pouvez appliquer les enchantements d'armure sur des vélins d'armure III plutôt que sur votre équipement : ils les conservent pour plus tard. Commencez par des capes de vitesse.
- Ench. de cape (Vitesse)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 350 de compétence. (9) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (54).
360 – 375
Passez aux enchantements de frappe pour brassards. La formule devient jaune à 370 : il faut parfois en faire un peu plus.
- Ench. de brassards (Frappe)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 360 de compétence. (20) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (120).
375 – 376
Fabriquez votre bâtonnet runique en éternium : il consomme votre bâtonnet runique en adamantite.
- Bâtonnet runique en éterniumObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 375 de compétence. (1) : Bâtonnet en éterniumObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Essence planaire supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Poussière des arcanesComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (6), Bâtonnet runique en adamantiteObjet fabriquéRecette achetée chez un marchand, à partir de 350 de compétence. (1).
376 – 380
Reprenez les enchantements de frappe pour brassards.
- Ench. de brassards (Frappe)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 360 de compétence. (6) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (36).
380 – 385
Passez aux enchantements d'intelligence exceptionnelle pour brassards.
- Ench. de brassards (Intel. exceptionnelle)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 375 de compétence. (5) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50).
385 – 395
Enchantez des bottes marcheglace.
- Ench. de bottes (Marcheglace)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 385 de compétence. (10) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (80), Eau cristalliséeIngrédient (10).
395 – 410
Passez aux enchantements d'agilité excellente pour cape. La formule devient jaune à 405 : il faut parfois en faire un peu plus.
- Ench. de cape (Agilité excellente)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 395 de compétence. (17) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (153).
410 – 415
Enchantez quelques gants d'expertise.
- Ench. de gants (Expertise)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 405 de compétence. (5) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (60).
415 – 420
Passez aux enchantements d'esprit supérieur pour bottes.
- Ench. de bottes (Esprit supérieur)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 410 de compétence. (5) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (50), Essence cosmique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (5).
420 – 425
Enchantez des boucliers de défense.
- Ench. de bouclier (Défense)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 420 de compétence. (5) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (30), Terre éternelleIngrédient (30).
425 – 426
Fabriquez votre bâtonnet runique en titane : il consomme votre bâtonnet runique en éternium.
- Bâtonnet runique en titaneObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 425 de compétence. (1) : Bâtonnet en titaneObjet de forgeronFabriqué avec la Forge, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (1), Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (40), Essence cosmique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (12), Éclat de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (8), Bâtonnet runique en éterniumObjet fabriquéRecette apprise chez le maître, à partir de 375 de compétence. (1).
426 – 430
Reprenez les enchantements de défense pour bouclier.
- Ench. de bouclier (Défense)EnchantementRecette apprise chez le maître, à partir de 420 de compétence. (4) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (24), Terre éternelleIngrédient (24).
430 – 435
Les trois dernières formules s'achètent auprès de Vanessa Sellers, à Dalaran, pour 4 éclats de rêve chacune. Commencez par les capes d'armure puissante.
- Ench. de cape (Armure puissante)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 430 de compétence. (5) : Poussière d'infiniComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (75), Essence cosmique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (10).
435 – 445
Passez aux enchantements d'homme d'armes pour gants.
- Ench. de gants (Homme d'armes)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 435 de compétence. (10) : Éclat de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20), Terre éternelleIngrédient (80).
445 – 450
Terminez avec des bottes d'assaut supérieur : la formule reste orange jusqu'à 450.
- Ench. de bottes (Assaut supérieur)EnchantementRecette achetée chez un marchand, à partir de 440 de compétence. (5) : Essence cosmique supérieureComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20), Éclat de rêveComposant d'enchantementS'obtient en désenchantant des objets, ou s'achète à l'hôtel des ventes. (20).




