
Druide
Combat farouche
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Druide Combat farouche
La spécialisation Combat farouche du Druide dans World of Warcraft: Forever permet de combattre au corps à corps sous différentes formes animales. Elle se distingue par sa capacité à remplir deux rôles : infliger des dégâts en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque augmente et il accède aux techniques du félin. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. ou encaisser les attaques en Forme d'oursInstantanéeTransforme le Druide en ours : sa puissance d'attaque, son armure et ses points de vie augmentent, et il accède aux techniques de l'ours. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements..
Cette polyvalence permet d'alterner entre dégâts physiques et rôle de tank. Combat farouche convient aux joueurs qui apprécient un style de jeu actif, fondé sur la gestion des ressources et le positionnement.
Deux formes, deux styles de jeu
En Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque augmente et il accède aux techniques du félin. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., le Druide utilise l'Énergie pour enchaîner ses attaques. GriffeInstantanéeEn forme de félin, griffe l'ennemi et lui inflige des dégâts supplémentaires. Rapporte 1 point de combo., LambeauInstantanéeEn forme de félin, met la cible en lambeaux et lui inflige de lourds dégâts. Il faut se trouver derrière elle. Rapporte 1 point de combo. et GriffureInstantanée · Durée 9 sEn forme de félin, lacère la cible, puis la fait saigner pendant 9 secondes. Rapporte 1 point de combo. bénéficient de modifications dans WoW Forever. En Forme d'oursInstantanéeTransforme le Druide en ours : sa puissance d'attaque, son armure et ses points de vie augmentent, et il accède aux techniques de l'ours. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., il utilise la Rage et privilégie la résistance et la génération de menace, avec des techniques comme BalayageInstantanéeEn forme d'ours, frappe jusqu'à 3 ennemis proches. et EnragerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, génère aussitôt de la Rage, puis encore de la Rage pendant 10 secondes, mais réduit l'armure..
Parmi les nouveaux talents, LacérerCombat farouche · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · Durée 15 sRequiert : Furie sauvage (2 rangs)Lacère la cible, qui saigne et subit 20 points de dégâts en 15 secondes, plus 10 % des dégâts de l'arme pour chaque application de Lacérer déjà présente sur elle. Génère beaucoup de menace. Se cumule jusqu'à 5 fois sur la même cible. renforce la menace en Forme d'oursInstantanéeTransforme le Druide en ours : sa puissance d'attaque, son armure et ses points de vie augmentent, et il accède aux techniques de l'ours. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., et Puissance fluctuanteCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 16 s de rechargeRequiert : Predatory Discipline (1 rang)Convertit aussitôt 55 % de votre mana de base en 40 points d'énergie. Son coût est réduit par les effets qui réduisent le coût des changements de forme., au bas de l'arbre, convertit du mana en Énergie en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque augmente et il accède aux techniques du félin. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements..
La spécialisation introduit aussi plusieurs talents importants. Charge faroucheCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 15 s de recharge · Durée 4 sEn forme d'ours ou d'ours redoutable, charge un ennemi, l'immobilise et interrompt son incantation pendant 4 secondes. En forme de félin, bondit derrière un ennemi (8 à 25 mètres, 30 secondes de recharge). est accessible après 11 points investis, et Chef de la meuteCombat farouche · Rangée 5 · 1 rangEn forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente de 3 % les chances de coup critique en mêlée et à distance des membres du groupe et du raid à moins de 45 mètres. est un talent majeur accessible après 21 points. Morsure primordialeCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeRequiert : Chef de la meute (1 rang)Mord la cible et inflige 100 % des dégâts de l'arme plus 42, en générant beaucoup de menace. et Réaction naturelleCombat farouche · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances d'esquive, et donne 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 5 points de rage à chaque esquive. complètent les possibilités.
Les dégâts des attaques automatiques en forme animale tiennent désormais compte de l'arme équipée, ce qui donne plus d'importance à l'équipement.
Quelle place en PvE ?
En félin, l'objectif est de maintenir des dégâts au corps à corps en gérant efficacement l'Énergie et les saignements. En ours, la priorité est de garder la menace, d'encaisser les attaques et de protéger le groupe.
Le Druide peut répartir ses points entre plusieurs spécialisations, ce qui permet des constructions hybrides adaptées aux donjons.




