
Paladin
Sacré
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Paladin Sacré
Forces
- Soins sur une cible : Lumière sacrée2,5 s d'incantationRend 2196 à 2446 points de vie à un allié. et Éclair lumineux1,5 s d'incantationSoin rapide qui rend 458 à 513 points de vie à un allié. soignent très efficacement une seule cible.
- Gestion du mana : IlluminationSacré · Rangée 4 · 5 rangsAprès un effet critique d'Éclair lumineux, de Lumière sacrée ou d'Horion sacré, vous avez 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de récupérer 60 % du coût en mana de base du sort., Faveur divineSacré · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Illumination (5 rangs)Une fois activée, votre prochain Éclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré a 100 % de chances d'effet critique. et Illumination divineSacré · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 3 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts pendant 15 secondes. aident à préserver le mana.
- Robustesse : le Paladin porte une armure en plaques, et Bouclier divinInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sProtège le Paladin de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 secondes, mais augmente de 100 % le temps entre vos attaques. Ensuite, le Paladin ne peut plus être rendu invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection, ni utiliser Courroux vengeur, pendant 1 minute. le protège de tous les dégâts.
- Soutien au groupe : les bénédictions, Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute., Bénédiction de libertéInstantanée · 25 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes. et ÉpurationInstantanéeRetire 1 effet de poison, 1 effet de maladie et 1 effet magique d'un allié. protègent les alliés.
Faiblesses
- Pas de soin de zone : le Paladin soigne ses alliés un par un.
- Peu de soins instantanés : seul Horion sacréSacré · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Faveur divine (1 rang)Frappe la cible d'énergie sacrée : inflige 721 à 779 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 913 à 987 points de vie à un allié. soigne sans incantation, et sa recharge est de 15 secondes.
- Interruptions : tous les sorts du Paladin sont du Sacré ; une interruption l'empêche donc de soigner.
- Mobilité : le Paladin dispose de peu de moyens de déplacement.




