
Paladin
Vindicte
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Paladin Vindicte
Forces
- Dégâts du Sacré : Sceau d'autoritéVindicte · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 30 sPendant 30 secondes, vos attaques en mêlée peuvent infliger des dégâts du Sacré supplémentaires égaux à 70 % des dégâts normaux de l'arme. Un seul sceau peut être actif à la fois. Le Jugement de ce sceau inflige aussitôt 228 à 252 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou 456 à 504 s'il est étourdi ou neutralisé., JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi ; l'effet dépend du sceau. et Frappe du croiséVindicte · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 6 s de rechargeFrappe instantanée qui inflige 110 % des dégâts de l'arme et prolonge tous les Jugements actifs sur la cible. ajoutent des dégâts aux attaques.
- Soutien au groupe : Aura de saintetéVindicte · Rangée 5 · 1 rangInstantanéeAugmente de 10 % les dégâts du Sacré des membres du groupe à moins de 30 mètres. Une seule aura par Paladin sur une même cible., Sceau du Croisé amélioréVindicte · Rangée 2 · 3 rangsLe Jugement du Croisé augmente aussi de 1 / 2 / 3 % supplémentaires les chances de coup critique de toutes les attaques contre la cible. et les bénédictions renforcent le groupe.
- Contrôle : Marteau de la justiceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 6 sÉtourdit la cible pendant 6 secondes. étourdit la cible, et RepentirVindicte · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 6 sPlonge l'ennemi dans la méditation : il est neutralisé pendant 6 secondes au maximum. Tout dégât le réveille. Fonctionne seulement sur les humanoïdes. neutralise un humanoïde.
- Autonomie : le Paladin peut se soigner entre deux combats ou en urgence.
Faiblesses
- Gestion du mana : le mana s'épuise vite lors des longs combats.
- Mobilité : le Paladin dispose de peu de moyens de déplacement ; Bénédiction de libertéInstantanée · 25 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes. le libère des ralentissements.
- Distance : le Paladin doit rester au contact de sa cible pour infliger ses dégâts.
- Bénédictions limitées : un Paladin ne peut placer qu'une seule bénédiction sur une même cible.




