
Paladín
Reprensión
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Paladín Reprensión
Fortalezas
- Daño Sagrado: Sello de ordenReprensión · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, sus ataques cuerpo a cuerpo pueden infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño normal del arma. Solo puede haber un sello activo a la vez. La sentencia de este sello inflige al instante de 228 a 252 p. de daño Sagrado a un enemigo, o de 456 a 504 si está aturdido o incapacitado., SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo; el efecto depende del sello. y Golpe de cruzadoReprensión · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpe instantáneo que inflige un 110 % del daño del arma y renueva todas las Sentencias sobre el objetivo. añaden daño a los ataques.
- Apoyo al grupo: Aura de santidadReprensión · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoAumenta un 10 % el daño Sagrado de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Solo un aura por paladín sobre un mismo objetivo., Sello del cruzado mejoradoReprensión · Fila 2 · 3 rangosLa Sentencia del Cruzado también aumenta un 1 / 2 / 3 % adicional la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques contra el objetivo. y las bendiciones refuerzan al grupo.
- Control: Martillo de justiciaInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 6 sAturde al objetivo durante 6 segundos. aturde al objetivo, y ArrepentimientoReprensión · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 6 sSume al enemigo en meditación: queda incapacitado durante un máximo de 6 segundos. Cualquier daño lo despierta. Solo funciona con humanoides. incapacita a un humanoide.
- Autonomía: el paladín puede sanarse entre dos combates o en una urgencia.
Debilidades
- Gestión del maná: el maná se agota rápido en los combates largos.
- Movilidad: el paladín dispone de pocos medios de desplazamiento; Bendición de libertadInstantáneo · 25 s de reutilización · Duración 10 sOtorga al objetivo inmunidad a los efectos que reducen el movimiento durante 10 segundos. lo libera de las ralentizaciones.
- Distancia: el paladín debe permanecer cuerpo a cuerpo con su objetivo para infligir daño.
- Bendiciones limitadas: un paladín solo puede colocar una bendición sobre un mismo objetivo.




