
Paladín
Reprensión
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Paladín Reprensión
Talentos
Reforzar el daño
ConvicciónReprensión · Fila 3 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo. y Sellos santificadosReprensión · Fila 7 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % su probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y los ataques cuerpo a cuerpo, y reduce un 33 / 66 / 100 % la probabilidad de que sus sellos sean disipados. aumentan la probabilidad de golpe crítico, y VenganzaReprensión · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Convicción (5 rangos)Otorga una bonificación de un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % al daño físico y Sagrado durante 30 segundos tras un golpe crítico de arma, de hechizo o de facultad. Se acumula hasta 3 veces. el daño tras un golpe crítico. Especialización en armas de dos manosReprensión · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % el daño infligido con armas cuerpo a cuerpo de dos manos. aumenta el daño con un arma de dos manos, y CruzadaReprensión · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % todo el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales. el daño contra humanoides, demonios, no-muertos y elementales. FanatismoReprensión · Fila 8 · 5 rangosRequiere: Arrepentimiento (1 rango)Aumenta un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % la probabilidad de golpe crítico de las Sentencias que pueden infligirlo, y reduce un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la amenaza de todas sus acciones, salvo con Furia recta. aumenta la probabilidad de golpe crítico de las Sentencias.
Sellos y Sentencia
Sello de ordenReprensión · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, sus ataques cuerpo a cuerpo pueden infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño normal del arma. Solo puede haber un sello activo a la vez. La sentencia de este sello inflige al instante de 228 a 252 p. de daño Sagrado a un enemigo, o de 456 a 504 si está aturdido o incapacitado. añade daño Sagrado a los ataques. Sentencia mejoradaReprensión · Fila 2 · 2 rangosReduce en 1 / 2 segundos el tiempo de reutilización de Sentencia. reduce el tiempo de reutilización de SentenciaInstantáneo · 10 s de reutilizaciónLibera la energía del sello activo sobre un enemigo; el efecto depende del sello., Sentencia santificadaReprensión · Fila 6 · 3 rangosSentencia tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de devolver el 80 % del coste de maná del sello juzgado. devuelve parte del coste de maná del sello juzgado, y OraciónReprensión · Fila 1 · 5 rangosReduce un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % el coste de maná de sus sentencias y sus sellos. reduce el coste de maná de los sellos y las Sentencias.
Aura de santidad y Golpe de cruzado
Aura de santidadReprensión · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoAumenta un 10 % el daño Sagrado de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Solo un aura por paladín sobre un mismo objetivo. aumenta el daño Sagrado del grupo, y Aura de santidad mejoradaReprensión · Fila 5 · 2 rangosRequiere: Aura de santidad (1 rango)Aumenta un 1 / 2 % el daño infligido por los objetivos bajo el efecto de Aura de santidad. todo el daño del grupo. Golpe de cruzadoReprensión · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpe instantáneo que inflige un 110 % del daño del arma y renueva todas las Sentencias sobre el objetivo., el último talento del árbol, golpea al enemigo y renueva todas las Sentencias activas sobre el objetivo.
Talentos de utilidad
ArrepentimientoReprensión · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 6 sSume al enemigo en meditación: queda incapacitado durante un máximo de 6 segundos. Cualquier daño lo despierta. Solo funciona con humanoides. incapacita a un humanoide enemigo, Búsqueda de justiciaReprensión · Fila 3 · 3 rangosReduce un 1 / 2 / 3 % su probabilidad de ser alcanzado por hechizos, y aumenta un 5 / 10 / 15 % su velocidad de movimiento, a pie y con montura. No se acumula con otros efectos de velocidad. aumenta la velocidad de movimiento, y VindicaciónReprensión · Fila 3 · 3 rangosSus ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño pueden reducir un 5 / 10 / 15 % los atributos del objetivo durante 15 segundos. puede debilitar al objetivo. Intención divinaReprensión · Fila 7 · 3 rangosLos golpes críticos cuerpo a cuerpo y a distancia que recibe infligen un 4 / 7 / 10 % menos de daño. reduce el daño de los golpes críticos recibidos.
¿Qué talentos priorizar?
OraciónReprensión · Fila 1 · 5 rangosReduce un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % el coste de maná de sus sentencias y sus sellos., ConvicciónReprensión · Fila 3 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas cuerpo a cuerpo., Sello de ordenReprensión · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · Duración 30 sDurante 30 segundos, sus ataques cuerpo a cuerpo pueden infligir daño Sagrado adicional igual al 70 % del daño normal del arma. Solo puede haber un sello activo a la vez. La sentencia de este sello inflige al instante de 228 a 252 p. de daño Sagrado a un enemigo, o de 456 a 504 si está aturdido o incapacitado., CruzadaReprensión · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % todo el daño infligido a humanoides, demonios, no-muertos y elementales., VenganzaReprensión · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Convicción (5 rangos)Otorga una bonificación de un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % al daño físico y Sagrado durante 30 segundos tras un golpe crítico de arma, de hechizo o de facultad. Se acumula hasta 3 veces. y Aura de santidadReprensión · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoAumenta un 10 % el daño Sagrado de los miembros del grupo a menos de 30 metros. Solo un aura por paladín sobre un mismo objetivo. forman la base de Reprensión, hasta Golpe de cruzadoReprensión · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónGolpe instantáneo que inflige un 110 % del daño del arma y renueva todas las Sentencias sobre el objetivo..




