
Druida
Restauración
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Druida Restauración
La especialización Restauración del druida en Wrath of the Lich King está dedicada a la sanación. Se basa sobre todo en las sanaciones con el tiempo, como RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos., Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana a un aliado de 2257 a 2518 p. de salud, y luego le devuelve 2345 p. de salud adicionales en 21 segundos., Flor de vidaInstantáneo · Duración 7 sDevuelve 371 p. de salud al objetivo en 7 segundos. Al terminar el efecto o si es disipado, el objetivo se sana 776 p. de salud y el druida recupera la mitad del coste del hechizo. Se acumula hasta 3 veces. y Crecimiento salvajeRestauración · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 7 sRequiere: Árbol de vida (1 rango)Sana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo 1442 p. de salud en 7 segundos. La sanación es rápida al principio y se ralentiza a lo largo del efecto., completadas con sanaciones directas, como Nutrir1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 1883 a 2187 p. de salud, un 20 % más si su Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje está activo en el objetivo..
El druida Restauración debe anticiparse al daño y gestionar bien su maná. Esta especialización conviene a los jugadores que disfrutan preparando sus sanaciones con antelación y reaccionando ante las urgencias.
Un sanador basado en la anticipación
RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos. sana a un objetivo durante varios segundos, y Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana a un aliado de 2257 a 2518 p. de salud, y luego le devuelve 2345 p. de salud adicionales en 21 segundos. combina una sanación directa con una sanación con el tiempo. Crecimiento salvajeRestauración · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 7 sRequiere: Árbol de vida (1 rango)Sana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo 1442 p. de salud en 7 segundos. La sanación es rápida al principio y se ralentiza a lo largo del efecto. sana a varios miembros del grupo a la vez, y Nutrir1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 1883 a 2187 p. de salud, un 20 % más si su Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje está activo en el objetivo. sana más a un objetivo que ya tiene una sanación con el tiempo. Alivio prestoRestauración · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónRequiere: Don de la Naturaleza (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento. consume el efecto de RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos. o Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana a un aliado de 2257 a 2518 p. de salud, y luego le devuelve 2345 p. de salud adicionales en 21 segundos. para sanar al instante.
Árbol de vidaRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Rejuvenecimiento potenciado (5 rangos)Reduce un 20 % el coste de maná de sus sanaciones con el tiempo y permite adoptar la forma de árbol de vida. En esta forma, la sanación que reciben los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 6 %, y solo puede lanzar hechizos de Restauración, Estimular, Piel de corteza, Trabazón con la Naturaleza y Espinas. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. transforma al druida: la sanación que reciben los aliados cercanos aumenta, y sus sanaciones con el tiempo cuestan menos maná. El último talento del árbol, Crecimiento salvajeRestauración · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 7 sRequiere: Árbol de vida (1 rango)Sana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo 1442 p. de salud en 7 segundos. La sanación es rápida al principio y se ralentiza a lo largo del efecto., es la principal sanación de grupo del druida.
¿Qué papel tiene en JcE?
En mazmorras y bandas, el druida Restauración destaca sanando a toda la banda con sus sanaciones con el tiempo, y también puede sanar a los tanques. Aporta herramientas valiosas: EstimularInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEl objetivo regenera en 10 segundos una cantidad de maná igual al 225 % del maná base del druida. para devolver maná a un aliado, Renacer2 s de lanzamiento · 10 min de reutilizaciónResucita a un aliado muerto, incluso en combate, con 6400 p. de salud y 4700 p. de maná. Requiere una Semilla de azahar. para resucitar a un aliado en pleno combate, y RevitalizarRestauración · Fila 9 · 3 rangosRejuvenecimiento y Crecimiento salvaje tienen, en cada sanación periódica, un 5 / 10 / 15 % de probabilidad de devolver al objetivo 8 puntos de energía, 4 puntos de ira, un 1 % de maná o 16 puntos de poder rúnico., que devuelve recursos a los aliados que sana.




