
Druida
Restauración
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Druida Restauración
Talentos
Sanar más rápido y con más fuerza
NaturalistaRestauración · Fila 2 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación, y aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su daño físico en todas las formas. aumenta la sanación y reduce el tiempo de lanzamiento de Toque de sanación3 s de lanzamientoSana a un aliado de 3761 a 4440 p. de salud., y Toque potenciadoRestauración · Fila 6 · 2 rangosToque de sanación aprovecha un 20 / 40 % adicional de sus bonificaciones a la sanación, y Nutrir un 10 / 20 % adicional. permite a Toque de sanación3 s de lanzamientoSana a un aliado de 3761 a 4440 p. de salud. y a Nutrir1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 1883 a 2187 p. de salud, un 20 % más si su Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje está activo en el objetivo. aprovechar mejor el poder con hechizos. Don de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el efecto de todos los hechizos de sanación. aumenta los efectos de todos los hechizos de sanación, y Rejuvenecimiento mejoradoRestauración · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % el efecto de Rejuvenecimiento. el efecto de RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos..
Obsequio de la NaturalezaRestauración · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Rejuvenecimiento mejorado (3 rangos)Aumenta un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % la probabilidad de efecto crítico de Recrecimiento y Nutrir. aumenta la probabilidad de golpe crítico de Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana a un aliado de 2257 a 2518 p. de salud, y luego le devuelve 2345 p. de salud adicionales en 21 segundos. y Nutrir1,5 s de lanzamientoSana a un aliado de 1883 a 2187 p. de salud, un 20 % más si su Rejuvenecimiento, Recrecimiento, Flor de vida o Crecimiento salvaje está activo en el objetivo., y Rejuvenecimiento potenciadoRestauración · Fila 8 · 5 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % la bonificación a la sanación de sus sanaciones con el tiempo. refuerza las sanaciones con el tiempo. Don de la Madre TierraRestauración · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su celeridad con hechizos, y reduce un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su tiempo de reutilización global al lanzar Flor de vida. aumenta la celeridad con hechizos y potencia Flor de vidaInstantáneo · Duración 7 sDevuelve 371 p. de salud al objetivo en 7 segundos. Al terminar el efecto o si es disipado, el objetivo se sana 776 p. de salud y el druida recupera la mitad del coste del hechizo. Se acumula hasta 3 veces. y RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos..
Ahorrar maná
IntensidadRestauración · Fila 3 · 3 rangosPermite mantener un 17 / 33 / 50 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos, y Enfurecer genera al instante 4 / 7 / 10 puntos de ira. permite regenerar parte del maná mientras se lanzan hechizos, Espíritu vivoRestauración · Fila 7 · 3 rangosAumenta un 5 / 10 / 15 % su Espíritu total. aumenta el Espíritu, y Augurio de claridadRestauración · Fila 3 · 1 rangoSus hechizos de daño, sus hechizos de sanación y sus ataques automáticos pueden activar Libre de lanzamiento, que reduce un 100 % el coste de maná, ira o energía de su siguiente hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva. puede reducir a cero el coste del siguiente hechizo.
Urgencias
Presteza de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Intensidad (3 rangos)Una vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento base inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo. vuelve instantáneo el siguiente hechizo de Naturaleza. Combinada con Toque de sanación3 s de lanzamientoSana a un aliado de 3761 a 4440 p. de salud., permite sanar sin demora a un aliado en peligro. Alivio prestoRestauración · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónRequiere: Don de la Naturaleza (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento. consume el efecto de RejuvenecimientoInstantáneo · Duración 15 sDevuelve 1690 p. de salud al objetivo en 15 segundos. o Recrecimiento2 s de lanzamiento · Duración 21 sSana a un aliado de 2257 a 2518 p. de salud, y luego le devuelve 2345 p. de salud adicionales en 21 segundos. sobre un aliado para sanarlo al instante.
Árbol de vida y Crecimiento salvaje
Árbol de vidaRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Rejuvenecimiento potenciado (5 rangos)Reduce un 20 % el coste de maná de sus sanaciones con el tiempo y permite adoptar la forma de árbol de vida. En esta forma, la sanación que reciben los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 6 %, y solo puede lanzar hechizos de Restauración, Estimular, Piel de corteza, Trabazón con la Naturaleza y Espinas. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. aumenta la sanación que reciben los aliados cercanos y reduce el coste de las sanaciones con el tiempo, y Árbol de vida mejoradoRestauración · Fila 9 · 3 rangosRequiere: Árbol de vida (1 rango)En forma de árbol de vida, aumenta un 67 / 133 / 200 % la armadura que otorgan los objetos, y su poder con hechizos de sanación en un 5 / 10 / 15 % de su Espíritu. refuerza esta forma. Semilla vivienteRestauración · Fila 8 · 3 rangosCuando Alivio presto, Recrecimiento, Nutrir o Toque de sanación logran una sanación crítica, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de plantar en el objetivo una Semilla viviente igual al 30 % de la cantidad sanada. La semilla florece la próxima vez que el objetivo recibe un ataque. Dura 15 segundos. protege a un aliado tras una sanación crítica, RevitalizarRestauración · Fila 9 · 3 rangosRejuvenecimiento y Crecimiento salvaje tienen, en cada sanación periódica, un 5 / 10 / 15 % de probabilidad de devolver al objetivo 8 puntos de energía, 4 puntos de ira, un 1 % de maná o 16 puntos de poder rúnico. devuelve recursos a los aliados sanados, y Crecimiento salvajeRestauración · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 7 sRequiere: Árbol de vida (1 rango)Sana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo 1442 p. de salud en 7 segundos. La sanación es rápida al principio y se ralentiza a lo largo del efecto., el último talento del árbol, sana a varios aliados cercanos al objetivo.
¿Qué talentos priorizar?
Presteza de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónRequiere: Intensidad (3 rangos)Una vez activada, su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento base inferior a 10 segundos se vuelve instantáneo., Don de la NaturalezaRestauración · Fila 5 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % el efecto de todos los hechizos de sanación., IntensidadRestauración · Fila 3 · 3 rangosPermite mantener un 17 / 33 / 50 % de su regeneración de maná mientras lanza hechizos, y Enfurecer genera al instante 4 / 7 / 10 puntos de ira., Alivio prestoRestauración · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 15 s de reutilizaciónRequiere: Don de la Naturaleza (5 rangos)Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento sobre un objetivo aliado para sanarlo al instante en una cantidad igual a 12 segundos de Rejuvenecimiento o 18 segundos de Recrecimiento., Don de la Madre TierraRestauración · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su celeridad con hechizos, y reduce un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su tiempo de reutilización global al lanzar Flor de vida., Árbol de vidaRestauración · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Rejuvenecimiento potenciado (5 rangos)Reduce un 20 % el coste de maná de sus sanaciones con el tiempo y permite adoptar la forma de árbol de vida. En esta forma, la sanación que reciben los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 6 %, y solo puede lanzar hechizos de Restauración, Estimular, Piel de corteza, Trabazón con la Naturaleza y Espinas. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. y Crecimiento salvajeRestauración · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 6 s de reutilización · Duración 7 sRequiere: Árbol de vida (1 rango)Sana hasta a 5 miembros del grupo o de la banda a menos de 15 metros del objetivo 1442 p. de salud en 7 segundos. La sanación es rápida al principio y se ralentiza a lo largo del efecto. son buenas opciones para un sanador.




