
Druida
Combate feral
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Druida Combate feral
Talentos
Los talentos para el daño en forma felina
Garras afiladasCombate feral · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % su probabilidad de golpe crítico en forma de oso, de oso nefasto y felina. aumenta la probabilidad de golpe crítico en forma de oso y felina, y Furia primigeniaCombate feral · Fila 4 · 2 rangosRequiere: Garras afiladas (3 rangos)Da un 50 / 100 % de probabilidad de ganar 5 puntos de ira más tras un golpe crítico en forma de oso y de oso nefasto, y un 50 / 100 % de probabilidad de que los golpes críticos de las facultades felinas que otorgan puntos de combo otorguen uno más. puede dar entonces un punto de combo adicional en forma felina. Ataques trituradoresCombate feral · Fila 4 · 2 rangosReduce en 9 / 18 puntos el coste de energía de Triturar, y en 1 / 2 puntos el coste de ira de Lacerar. reduce el coste de TriturarInstantáneoEn forma felina, inflige un 225 % del daño del arma más 666. Hay que estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo., Furia cruelCombate feral · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el daño de Zarpa, Arañazo, Destrozar (felino), Destrozar (oso) y Magullar. aumenta el daño de ArañazoInstantáneo · Duración 9 sEn forma felina, araña al objetivo: 176 p. de daño por sangrado y luego 1074 p. en 9 segundos, aumentados por el poder de ataque. Otorga 1 punto de combo. y Destrozar (felino)Instantáneo · Duración 1 minEn forma felina, inflige un 200 % del daño del arma más 566 y aumenta un 30 % el daño por sangrado que recibe el objetivo durante 1 minuto. Otorga 1 punto de combo., y Desgarrar y romperCombate feral · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % el daño de Magullar y Triturar contra los objetivos que sangran, y un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % la probabilidad de golpe crítico de Mordedura feroz contra esos objetivos. aumenta el daño de TriturarInstantáneoEn forma felina, inflige un 225 % del daño del arma más 666. Hay que estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo. y Destrozar (oso)Instantáneo · 6 s de reutilización · Duración 1 minEn forma de oso nefasto, inflige un 115 % del daño del arma más 299 y aumenta un 30 % el daño por sangrado que recibe el objetivo durante 1 minuto. contra los objetivos que sangran.
Golpes depredadoresCombate feral · Fila 4 · 3 rangosAumenta su poder de ataque cuerpo a cuerpo en forma felina, de oso y de oso nefasto en un 50 / 100 / 150 % de su nivel y en un 7 / 14 / 20 % del poder de ataque del arma equipada. Sus remates también tienen un 7 / 13 / 20 % de probabilidad por punto de combo de hacer instantáneo su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento base inferior a 10 segundos. aumenta el poder de ataque en forma animal, y Corazón de lo SalvajeCombate feral · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Golpes depredadores (3 rangos)Aumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % su Intelecto. También aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Aguante en forma de oso y de oso nefasto, y un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su poder de ataque en forma felina. aumenta el poder de ataque en forma felina y el Aguante en forma de oso.
Los talentos para el tanque en forma de oso
Pellejo gruesoCombate feral · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 4 / 7 / 10 % la armadura que otorgan los objetos de tela y de cuero. aumenta la armadura que otorgan los objetos, e Instinto feralCombate feral · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % el daño de Flagelo y reduce la probabilidad de ser detectado al acechar. aumenta la amenaza generada en forma de oso. Supervivencia del más fuerteCombate feral · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % todos los atributos, reduce un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de recibir golpes críticos cuerpo a cuerpo, y aumenta un 11 / 22 / 33 % la armadura de los objetos de tela y de cuero en forma de oso y de oso nefasto. aumenta todos los atributos y reduce la probabilidad de recibir golpes críticos cuerpo a cuerpo, Reacción naturalCombate feral · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % su esquiva en forma de oso y de oso nefasto, y gana 1 / 2 / 3 puntos de ira cada vez que esquiva en esas formas. aumenta la esquiva, y Protector de la manadaCombate feral · Fila 8 · 3 rangosRequiere: Líder de la manada (1 rango)En forma de oso y de oso nefasto, aumenta un 2 / 4 / 6 % su poder de ataque y reduce un 4 / 8 / 12 % el daño que recibe. reduce el daño recibido en forma de oso.
Instintos de supervivenciaCombate feral · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 20 sLe otorga temporalmente un 30 % de su salud máxima durante 20 segundos, en forma de oso, de oso nefasto o felina. Esa salud se pierde al terminar el efecto. aumenta temporalmente la salud máxima, en forma felina o de oso.
Destrozar y Rabia
DestrozarCombate feral · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Líder de la manada (1 rango)Destroza al objetivo: le inflige daño y aumenta el que recibe de los sangrados durante 1 minuto. Se puede usar en forma felina o de oso nefasto. inflige daño y aumenta el de los sangrados sobre el objetivo, Destrozar mejoradoCombate feral · Fila 9 · 3 rangosRequiere: Destrozar (1 rango)Reduce en 0,5 / 1 / 1,5 segundos el tiempo de reutilización de Destrozar (oso), y en 2 / 4 / 6 puntos el coste de energía de Destrozar (felino). reduce su tiempo de reutilización, y Heridas infectadasCombate feral · Fila 8 · 3 rangosTriturar, Magullar y Destrozar infectan al objetivo durante 12 segundos, lo que reduce su velocidad de movimiento un 16 / 34 / 50 % y su velocidad de ataque un 6 / 14 / 20 %. ralentiza al objetivo. Rey de la selvaCombate feral · Fila 9 · 3 rangosDurante Enfurecer en forma de oso o de oso nefasto, su daño aumenta un 5 / 10 / 15 %, y Furia del tigre devuelve al instante 20 / 40 / 60 puntos de energía. También reduce un 20 / 40 / 60 % el coste de maná de las formas de oso, felina y de oso nefasto. potencia EnfurecerInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, genera 20 puntos de ira y luego 10 más en 10 segundos, pero reduce la armadura base un 27 % en forma de oso y un 16 % en forma de oso nefasto. y Furia del tigreInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 6 sEn forma felina, aumenta en 80 el daño infligido durante 6 segundos.. RabiaCombate feral · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sDurante 15 segundos, Destrozar (oso) no tiene tiempo de reutilización y golpea hasta a 3 objetivos, y el coste de energía de todas sus facultades felinas se reduce un 50 %. Furia del tigre no se puede usar durante este efecto. Elimina los efectos de miedo y le hace inmune al miedo mientras dura., el último talento del árbol, elimina el tiempo de reutilización de Destrozar (oso)Instantáneo · 6 s de reutilización · Duración 1 minEn forma de oso nefasto, inflige un 115 % del daño del arma más 299 y aumenta un 30 % el daño por sangrado que recibe el objetivo durante 1 minuto. y reduce el coste de energía de las facultades felinas.
Movilidad y control
Carga feralCombate feral · Fila 5 · 1 rangoInstantáneoEnseña Carga feral (oso) y Carga feral (felino). En forma de oso, carga contra un enemigo, lo inmoviliza e interrumpe su lanzamiento durante 4 segundos (reutilización de 15 segundos). En forma felina, salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 segundos (reutilización de 30 segundos). permite alcanzar a un enemigo inmovilizándolo o atontándolo. Impacto brutalCombate feral · Fila 5 · 2 rangosAumenta en 0,5 / 1 segundos la duración del aturdimiento de Azote y Abalanzarse, y reduce en 15 / 30 segundos el tiempo de reutilización de Azote. prolonga el aturdimiento de AzoteInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 4 sEn forma de oso, aturde al objetivo durante 4 segundos e interrumpe durante 3 segundos los lanzamientos de los personajes no jugadores. y AbalanzarseInstantáneo · Duración 3 sEn forma felina, acechando: aturde al objetivo durante 3 segundos y le inflige 2100 p. de daño en 18 segundos. Otorga 1 punto de combo., y Presteza feralCombate feral · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % su velocidad de movimiento en forma felina, y un 2 / 4 % su probabilidad de esquivar en forma felina, de oso y de oso nefasto. aumenta la velocidad en Forma felinaInstantáneoTransforma al druida en felino: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 40 más su Agilidad, accede a las facultades felinas y usa energía. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. al aire libre.
¿Qué talentos priorizar?
Garras afiladasCombate feral · Fila 3 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % su probabilidad de golpe crítico en forma de oso, de oso nefasto y felina., Golpes depredadoresCombate feral · Fila 4 · 3 rangosAumenta su poder de ataque cuerpo a cuerpo en forma felina, de oso y de oso nefasto en un 50 / 100 / 150 % de su nivel y en un 7 / 14 / 20 % del poder de ataque del arma equipada. Sus remates también tienen un 7 / 13 / 20 % de probabilidad por punto de combo de hacer instantáneo su siguiente hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento base inferior a 10 segundos., Corazón de lo SalvajeCombate feral · Fila 6 · 5 rangosRequiere: Golpes depredadores (3 rangos)Aumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % su Intelecto. También aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Aguante en forma de oso y de oso nefasto, y un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su poder de ataque en forma felina., Líder de la manadaCombate feral · Fila 7 · 1 rangoEn forma felina, de oso o de oso nefasto, aumenta un 5 % la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros., DestrozarCombate feral · Fila 9 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Líder de la manada (1 rango)Destroza al objetivo: le inflige daño y aumenta el que recibe de los sangrados durante 1 minuto. Se puede usar en forma felina o de oso nefasto. y RabiaCombate feral · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 15 sDurante 15 segundos, Destrozar (oso) no tiene tiempo de reutilización y golpea hasta a 3 objetivos, y el coste de energía de todas sus facultades felinas se reduce un 50 %. Furia del tigre no se puede usar durante este efecto. Elimina los efectos de miedo y le hace inmune al miedo mientras dura. sirven para los dos papeles. Para el daño en forma felina, Ataques trituradoresCombate feral · Fila 4 · 2 rangosReduce en 9 / 18 puntos el coste de energía de Triturar, y en 1 / 2 puntos el coste de ira de Lacerar., Furia cruelCombate feral · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el daño de Zarpa, Arañazo, Destrozar (felino), Destrozar (oso) y Magullar. y Desgarrar y romperCombate feral · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % el daño de Magullar y Triturar contra los objetivos que sangran, y un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % la probabilidad de golpe crítico de Mordedura feroz contra esos objetivos.; para el tanque en forma de oso, Pellejo gruesoCombate feral · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 4 / 7 / 10 % la armadura que otorgan los objetos de tela y de cuero., Supervivencia del más fuerteCombate feral · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % todos los atributos, reduce un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de recibir golpes críticos cuerpo a cuerpo, y aumenta un 11 / 22 / 33 % la armadura de los objetos de tela y de cuero en forma de oso y de oso nefasto. y Protector de la manadaCombate feral · Fila 8 · 3 rangosRequiere: Líder de la manada (1 rango)En forma de oso y de oso nefasto, aumenta un 2 / 4 / 6 % su poder de ataque y reduce un 4 / 8 / 12 % el daño que recibe..
En el árbol Restauración, FurorRestauración · Fila 1 · 5 rangosDa un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de ganar 10 puntos de ira al adoptar la forma de oso o de oso nefasto, permite conservar hasta 20 / 40 / 60 / 80 / 100 puntos de energía al adoptar la forma felina, y aumenta un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % su Intelecto en forma de lechúcico lunar. da ira y energía al cambiar de forma, y Augurio de claridadRestauración · Fila 3 · 1 rangoSus hechizos de daño, sus hechizos de sanación y sus ataques automáticos pueden activar Libre de lanzamiento, que reduce un 100 % el coste de maná, ira o energía de su siguiente hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva. puede reducir a cero el coste de la siguiente facultad.




