
Druida
Combate feral
Actualizado el
Glifos
Glifos recomendados
Felino (daño)
Sublimes
- Glifo de TriturarNivel 22El más importante contra un solo objetivo: cada Triturar prolonga Destripar, más rentable y más fácil de mantener.
- Glifo de DestriparNivel 20Se acumula con el glifo de Triturar para un Destripar mucho más largo.
- Glifo de Rugido salvajeNivel 75El tercer glifo por defecto para la mayoría de los combates contra un solo objetivo.
Menores
- Glifo de lo SalvajeNivel 15Usted lanza a menudo Don de lo Salvaje para activar Augurio de claridad; este glifo lo hace la mitad de caro.
- Glifo de CarrerillaNivel 16Carrerilla vuelve antes para desplazarse.
- Glifo de Renacer desahogadoNivel 20Renacer ya no necesita llevar un componente.
Otras opciones
- Glifo de RabiaNivel 60En combates muy cortos, supera al glifo de Rugido salvaje.
- Glifo de MagullarNivel 15Contra varios objetivos, cuando alterna con la forma de oso.
Oso (tanque)
Sublimes
- Glifo de MagullarNivel 15Magullar golpea a un segundo objetivo: una enorme ganancia de daño y amenaza contra grupos de monstruos.
- Glifo de Instintos de supervivenciaNivel 20Hace aún más fuerte su mejor facultad defensiva contra los golpes fuertes.
- Glifo de DestrozarNivel 50Más daño y amenaza contra un solo objetivo, para los encuentros que ya domina.
Menores
- Glifo de Rugido desafianteNivel 28Una provocación de área más frecuente, muy útil en mazmorras y contra grupos de monstruos.
- Glifo de EspinasNivel 15Una hora de Espinas lanzadas sobre sí mismo: un hechizo menos que renovar mientras hace de tanque.
- Glifo de lo SalvajeNivel 15Marca de lo Salvaje y Don de lo Salvaje cuestan la mitad de maná.
Otras opciones
- Glifo de Regeneración frenéticaNivel 36Más sanación recibida durante Regeneración frenética: la mejor opción para aprender un encuentro difícil.
- Glifo de BramidoNivel 15Para los encuentros en los que los tanques se relevan con provocaciones.




