
Druida
Equilibrio
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Druida Equilibrio
Talentos
Potenciar los hechizos de daño
Cólera de luz estelarEquilibrio · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Cólera y Fuego estelar. reduce el tiempo de lanzamiento de Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo. y Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo., y Majestuosidad de la NaturalezaEquilibrio · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la probabilidad de golpe crítico de Cólera, Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Nutrir y Toque de sanación. aumenta su probabilidad de golpe crítico. VenganzaEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Fuego lunar y Cólera. aumenta el daño de los golpes críticos, Furia de lunaEquilibrio · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 3 / 6 / 10 % el daño de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera. el daño de Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo., Fuego lunarInstantáneo · Duración 12 sQuema al enemigo y le inflige de 406 a 476 p. de daño Arcano, y luego 800 p. de daño Arcano adicionales en 12 segundos. y Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo., y Cólera de CenariusEquilibrio · Fila 8 · 5 rangosFuego estelar aprovecha un 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % adicional de sus bonificaciones al daño, y Cólera un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % adicional. permite a Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo. y a Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo. aprovechar mejor el poder con hechizos.
Gracia de la NaturalezaEquilibrio · Fila 3 · 3 rangosRequiere: Majestuosidad de la Naturaleza (2 rangos)Los golpes críticos no periódicos de sus hechizos tienen un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 20 % su velocidad de lanzamiento durante 3 segundos. reduce el tiempo de lanzamiento tras un golpe crítico, y Resplandor lunarEquilibrio · Fila 2 · 3 rangosReduce un 3 / 6 / 9 % el coste de maná de Fuego lunar, Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Cólera, Toque de sanación, Nutrir, Recrecimiento y Rejuvenecimiento. reduce el coste de maná de los hechizos principales.
Eclipse y efectos con el tiempo
EclipseEquilibrio · Fila 9 · 3 rangosCuando logra un golpe crítico con Fuego estelar, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 40 % el daño de Cólera. Cuando logra un golpe crítico con Cólera, tiene un 20 / 40 / 60 % de probabilidad de aumentar un 40 % la probabilidad de golpe crítico de Fuego estelar. Cada efecto dura 15 segundos y tiene su propio tiempo de reutilización de 30 segundos. Los dos efectos no pueden estar activos a la vez. es el núcleo de la especialización: potencia por turnos Cólera2 s de lanzamientoInflige de 557 a 627 p. de daño de Naturaleza al objetivo. y Fuego estelar3,5 s de lanzamientoInflige de 1038 a 1222 p. de daño Arcano al objetivo.. Fuego lunar mejoradoEquilibrio · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 5 / 10 % el daño y la probabilidad de golpe crítico de Fuego lunar., GénesisEquilibrio · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % el daño y la sanación de sus efectos periódicos. y Enjambre de insectos mejoradoEquilibrio · Fila 5 · 3 rangosRequiere: Enjambre de insectos (1 rango)Aumenta un 1 / 2 / 3 % el daño de Cólera contra los objetivos afectados por su Enjambre de insectos, y un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de golpe crítico de Fuego estelar contra los objetivos afectados por su Fuego lunar. refuerzan los efectos con el tiempo, y Tierra y LunaEquilibrio · Fila 10 · 3 rangosCólera y Fuego estelar aplican Tierra y Luna, que aumenta un 4 / 9 / 13 % el daño de hechizos que recibe el objetivo durante 12 segundos. También aumenta un 2 / 4 / 6 % el daño de sus hechizos. aumenta el daño de hechizos que recibe el objetivo.
Forma de lechúcico lunar
Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 370 %, el daño recibido mientras está aturdido se reduce un 15 %, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 5 %. En esta forma, los golpes críticos de los hechizos de un solo objetivo devuelven un 2 % del maná total. No se pueden lanzar hechizos de sanación ni de resurrección. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos del grupo, Forma de lechúcico lunar mejoradaEquilibrio · Fila 7 · 3 rangosRequiere: Forma de lechúcico lunar (1 rango)Su aura de lechúcico lunar también otorga un 1 / 2 / 3 % de celeridad a los objetivos afectados, y le otorga un bonus al daño con hechizos igual al 10 / 20 / 30 % de su Espíritu. añade celeridad, y Frenesí de buhícoEquilibrio · Fila 8 · 3 rangosRequiere: Forma de lechúcico lunar (1 rango)Los ataques que recibe en forma de lechúcico lunar tienen un 5 / 10 / 15 % de probabilidad de provocarle un frenesí durante 10 segundos: su daño aumenta un 10 %, sus hechizos de Equilibrio no sufren retroceso, y regenera un 2 % de su maná base cada 2 segundos. puede devolver maná cuando el druida recibe golpes en esta forma.
Los talentos más profundos
TifónEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilizaciónRequiere: Forma de lechúcico lunar (1 rango)Invoca un violento tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos situados delante, los derriba y los atonta durante 6 segundos. derriba a los enemigos cercanos, Fuerza de la NaturalezaEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sInvoca 3 antárboles que atacan a los enemigos durante 30 segundos. invoca antárboles, y Lluvia de estrellasEquilibrio · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 1 min 30 s de reutilización · Duración 10 sHace caer una lluvia de estrellas sobre todos los enemigos a menos de 30 metros durante 10 segundos. Cada estrella inflige de 563 a 653 p. de daño Arcano, y 101 p. de daño Arcano a los demás enemigos a menos de 5 metros. Un máximo de 20 estrellas. Adoptar una forma animal o montar cancela el efecto, y la pérdida de control del personaje lo suprime., el último talento del árbol, hace caer estrellas sobre los enemigos cercanos.
Talentos de utilidad
Alcance de la NaturalezaEquilibrio · Fila 3 · 2 rangosAumenta un 10 / 20 % el alcance de sus hechizos de Equilibrio y de Fuego feérico (feral), y reduce un 15 / 30 % la amenaza generada por sus hechizos de Equilibrio. aumenta el alcance de los hechizos de Equilibrio, Fuego feérico mejoradoEquilibrio · Fila 7 · 3 rangosSu Fuego feérico también aumenta un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por hechizos, y un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos de daño contra los objetivos afectados por Fuego feérico. hace que el objetivo sea más fácil de alcanzar con hechizos, y Viento huracanadoEquilibrio · Fila 9 · 2 rangosAumenta un 15 / 30 % el daño de Huracán y Tifón, y en 2 / 4 metros el alcance de Ciclón. potencia HuracánCanalizado · Duración 10 sHechizo canalizado que crea una violenta tormenta: los enemigos de la zona reciben 451 p. de daño de Naturaleza por segundo, y el tiempo entre sus ataques aumenta un 20 %. Dura 10 segundos. y TifónEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilizaciónRequiere: Forma de lechúcico lunar (1 rango)Invoca un violento tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos situados delante, los derriba y los atonta durante 6 segundos..
¿Qué talentos priorizar?
Cólera de luz estelarEquilibrio · Fila 1 · 5 rangosReduce en 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Cólera y Fuego estelar., Majestuosidad de la NaturalezaEquilibrio · Fila 2 · 2 rangosAumenta un 2 / 4 % la probabilidad de golpe crítico de Cólera, Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Nutrir y Toque de sanación., VenganzaEquilibrio · Fila 4 · 5 rangosAumenta un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Fuego lunar y Cólera., Gracia de la NaturalezaEquilibrio · Fila 3 · 3 rangosRequiere: Majestuosidad de la Naturaleza (2 rangos)Los golpes críticos no periódicos de sus hechizos tienen un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 20 % su velocidad de lanzamiento durante 3 segundos., Resplandor lunarEquilibrio · Fila 2 · 3 rangosReduce un 3 / 6 / 9 % el coste de maná de Fuego lunar, Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Cólera, Toque de sanación, Nutrir, Recrecimiento y Rejuvenecimiento., Furia de lunaEquilibrio · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 3 / 6 / 10 % el daño de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera. y EclipseEquilibrio · Fila 9 · 3 rangosCuando logra un golpe crítico con Fuego estelar, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de aumentar un 40 % el daño de Cólera. Cuando logra un golpe crítico con Cólera, tiene un 20 / 40 / 60 % de probabilidad de aumentar un 40 % la probabilidad de golpe crítico de Fuego estelar. Cada efecto dura 15 segundos y tiene su propio tiempo de reutilización de 30 segundos. Los dos efectos no pueden estar activos a la vez. forman la base ofensiva de Equilibrio, hasta Forma de lechúcico lunarEquilibrio · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoTransforma al druida en lechúcico lunar: la armadura de los objetos aumenta un 370 %, el daño recibido mientras está aturdido se reduce un 15 %, y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros aumenta un 5 %. En esta forma, los golpes críticos de los hechizos de un solo objetivo devuelven un 2 % del maná total. No se pueden lanzar hechizos de sanación ni de resurrección. La transformación libera de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento., Fuerza de la NaturalezaEquilibrio · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sInvoca 3 antárboles que atacan a los enemigos durante 30 segundos. y Lluvia de estrellasEquilibrio · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 1 min 30 s de reutilización · Duración 10 sHace caer una lluvia de estrellas sobre todos los enemigos a menos de 30 metros durante 10 segundos. Cada estrella inflige de 563 a 653 p. de daño Arcano, y 101 p. de daño Arcano a los demás enemigos a menos de 5 metros. Un máximo de 20 estrellas. Adoptar una forma animal o montar cancela el efecto, y la pérdida de control del personaje lo suprime..




