
Druide
Restauration
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Druide Restauration
Talents
Soigner plus vite et plus fort
NaturalisteRestauration · Rangée 2 · 5 rangsRéduit de 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 seconde le temps d'incantation de Toucher guérisseur, et augmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % vos dégâts physiques dans toutes les formes. augmente les soins et réduit le temps d'incantation de Toucher guérisseur3 s d'incantationSoigne un allié de 3761 à 4440 points de vie., et Toucher surpuissantRestauration · Rangée 6 · 2 rangsToucher guérisseur profite de 20 / 40 % supplémentaires de vos bonus aux soins, et Nourrir de 10 / 20 % supplémentaires. permet à Toucher guérisseur3 s d'incantationSoigne un allié de 3761 à 4440 points de vie. et à Nourrir1,5 s d'incantationSoigne un allié de 1883 à 2187 points de vie, 20 % de plus si votre Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible. de mieux profiter de la puissance des sorts. Don de la NatureRestauration · Rangée 5 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % l'effet de tous les sorts de soins. augmente les effets de tous les sorts de soins, et Récupération amélioréeRestauration · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % l'effet de Récupération. l'effet de RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes..
Bonté de la natureRestauration · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Récupération améliorée (3 rangs)Augmente de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % les chances d'effet critique de Rétablissement et de Nourrir. augmente les chances de coup critique de Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sSoigne un allié de 2257 à 2518 points de vie, puis lui rend 2345 points de vie supplémentaires en 21 secondes. et de Nourrir1,5 s d'incantationSoigne un allié de 1883 à 2187 points de vie, 20 % de plus si votre Récupération, Rétablissement, Fleur de vie ou Croissance sauvage est actif sur la cible., et Récupération surpuissanteRestauration · Rangée 8 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % le bonus aux soins de vos soins sur la durée. renforce les soins sur la durée. Don de la Terre-mèreRestauration · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre hâte des sorts, et réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre temps de recharge global lorsque vous lancez Fleur de vie. augmente la hâte des sorts et renforce Fleur de vieInstantanée · Durée 7 sRend 371 points de vie à la cible en 7 secondes. À la fin de l'effet ou s'il est dissipé, la cible est soignée de 776 points de vie et le Druide récupère la moitié du coût du sort. S'accumule jusqu'à 3 fois. et RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes..
Économiser le mana
IntensitéRestauration · Rangée 3 · 3 rangsPermet de conserver 17 / 33 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations, et Enrager génère aussitôt 4 / 7 / 10 points de Rage. permet de régénérer une partie du mana pendant les incantations, Esprit vifRestauration · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % votre Esprit total. augmente l'Esprit, et Augure de clartéRestauration · Rangée 3 · 1 rangVos sorts de dégâts, vos sorts de soins et vos attaques automatiques peuvent déclencher Idées claires, qui réduit de 100 % le coût en mana, en Rage ou en Énergie de votre prochain sort de dégâts, sort de soins ou technique offensive. peut réduire à zéro le coût du sort suivant.
Urgences
Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Intensité (3 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané. rend instantané le prochain sort de Nature. Associée à Toucher guérisseur3 s d'incantationSoigne un allié de 3761 à 4440 points de vie., elle permet de soigner un allié en danger sans délai. Prompte guérisonRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Don de la Nature (5 rangs)Consomme l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour la soigner aussitôt d'un montant égal à 12 secondes de Récupération ou 18 secondes de Rétablissement. consomme l'effet de RécupérationInstantanée · Durée 15 sRend 1690 points de vie à la cible en 15 secondes. ou de Rétablissement2 s d'incantation · Durée 21 sSoigne un allié de 2257 à 2518 points de vie, puis lui rend 2345 points de vie supplémentaires en 21 secondes. sur un allié pour le soigner aussitôt.
Arbre de vie et Croissance sauvage
Arbre de vieRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeRequiert : Récupération surpuissante (5 rangs)Réduit de 20 % le coût en mana de vos soins sur la durée et permet de prendre la forme d'arbre de vie. Sous cette forme, les soins reçus par les membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres augmentent de 6 %, et vous ne pouvez lancer que les sorts de Restauration, Innervation, Écorce, Emprise de la nature et Épines. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. augmente les soins reçus par les alliés proches et réduit le coût des soins sur la durée, et Arbre de vie amélioréRestauration · Rangée 9 · 3 rangsRequiert : Arbre de vie (1 rang)En forme d'arbre de vie, augmente de 67 / 133 / 200 % l'armure apportée par les objets, et votre puissance des sorts de soins de 5 / 10 / 15 % de votre Esprit. renforce cette forme. Graine de vieRestauration · Rangée 8 · 3 rangsLorsque Prompte guérison, Rétablissement, Nourrir ou Toucher guérisseur réussit un soin critique, vous avez 33 / 66 / 100 % de chances de planter sur la cible une Graine de vie égale à 30 % du montant soigné. La graine éclot la prochaine fois que la cible est attaquée. Dure 15 secondes. protège un allié après un soin critique, RevitaliserRestauration · Rangée 9 · 3 rangsRécupération et Croissance sauvage ont, à chaque soin périodique, 5 / 10 / 15 % de chances de rendre à la cible 8 points d'Énergie, 4 points de Rage, 1 % de mana ou 16 points de puissance runique. rend des ressources aux alliés soignés, et Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet., le dernier talent de l'arbre, soigne plusieurs alliés proches de la cible.
Quels talents privilégier ?
Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Intensité (3 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 secondes devient instantané., Don de la NatureRestauration · Rangée 5 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % l'effet de tous les sorts de soins., IntensitéRestauration · Rangée 3 · 3 rangsPermet de conserver 17 / 33 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations, et Enrager génère aussitôt 4 / 7 / 10 points de Rage., Prompte guérisonRestauration · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 15 s de rechargeRequiert : Don de la Nature (5 rangs)Consomme l'effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour la soigner aussitôt d'un montant égal à 12 secondes de Récupération ou 18 secondes de Rétablissement., Don de la Terre-mèreRestauration · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre hâte des sorts, et réduit de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre temps de recharge global lorsque vous lancez Fleur de vie., Arbre de vieRestauration · Rangée 9 · 1 rangInstantanéeRequiert : Récupération surpuissante (5 rangs)Réduit de 20 % le coût en mana de vos soins sur la durée et permet de prendre la forme d'arbre de vie. Sous cette forme, les soins reçus par les membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres augmentent de 6 %, et vous ne pouvez lancer que les sorts de Restauration, Innervation, Écorce, Emprise de la nature et Épines. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. et Croissance sauvageRestauration · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 6 s de recharge · Durée 7 sRequiert : Arbre de vie (1 rang)Soigne jusqu'à 5 membres du groupe ou du raid à moins de 15 mètres de la cible de 1442 points de vie en 7 secondes. Les soins sont rapides au début, puis ralentissent au fil de l'effet. sont des choix cohérents pour un soigneur.




